Os jogadores finalmente foram capazes de subir aos céus em Horizon: Forbidden West e podem nunca mais querer tocar o solo. Embora demore um pouco até que eles possam realmente desbloquear a habilidade, voar em Horizon: Forbidden West vale a pena esperar. Os controles precisam de um pouco de trabalho, mas ainda é um ótimo complemento para a franquia – tanto que a terceira entrada deve pegar o conceito de voo e correr solta com ele.
Voar não é desbloqueado até uma das missões finais da história de Horizon: Forbidden West , e não desempenha um papel importante na narrativa maior. É vital para terminar algumas missões secundárias, mas Aloy inicialmente apenas o usa como um meio de derrotar o exército de Regalla . Parece uma mecânica divertida que foi adicionada como uma reflexão tardia, mas o terceiro jogo tem a chance de tornar o vôo parte integrante da narrativa.
Horizon 3 pode apresentar uma tribo Skybound
No final de Horizon: Forbidden West , Aloy tem o poder de voar e seus aliados se preparam para a luta contra Nemesis. A luta contra Nemesis provavelmente será o foco de Horizon 3 , e parece que Aloy precisará de toda a ajuda que conseguir. Não há razão para ela simplesmente esquecer o poder de voar, e seria convincente saber que ela não é a única na Terra que sabe pilotar máquinas voadoras. O voo deve ser parte integrante da história do Horizon 3 , e há muitas maneiras de isso acontecer.
Uma das maneiras pelas quais o Guerrilla poderia tornar o vôo parte integrante do enredo do Horizon 3 é se ele introduzisse uma tribo de humanos no céu. Aloy não sabe quais tribos existem fora das áreas que ela explorou, e isso deixa um vasto mundo onde tudo é possível. Embora possa parecer um pouco improvável que haja um grupo de pessoas que passam seus dias voando pelos céus em Sunwings , coisas mais loucas aconteceram na franquia Horizon .
Uma civilização no céu seria muito diferente de todas as tribos do Horizon que Aloy conheceu e poderia levar a algumas novas histórias interessantes. Essa tribo provavelmente viveria no alto das montanhas e usaria todos os tipos de máquinas voadoras diferentes durante as operações do dia-a-dia. Eles podem usar o fluxo do vento a seu favor e provavelmente conheceriam vários truques de vôo que poderiam ensinar a Aloy. Seus soldados também estariam no céu, e isso poderia levar à introdução do combate aéreo, servindo como a versão de Horizon do Na’vi de Avatar .
Voo precisa ser expandido no Horizon 3
Aloy compartilhou muito conhecimento sobre tecnologia antiga com seus aliados e também pode conceder-lhes vôo. Eles precisarão usar todos os recursos à sua disposição se quiserem alguma chance de derrotar Nemesis no Horizon 3 , e isso significa que eles podem querer saber como voar. Cada um de seus aliados poderia estar montando um Sunwing para a batalha, e isso poderia ser glorioso. O vôo de Horizon: Forbidden West também é limitado a um tipo de máquina, mas Horizon 3 pode expandir um pouco a lista. Os jogadores podem domar três montarias terrestres diferentes e devem ter permissão para domar mais de uma montaria voadora.
Existem inúmeras máquinas voadoras na natureza, e seria muito legal se Aloy pudesse voar pelos céus nelas. Glinthawks e Skydrifters parecem adições perfeitas à lista, e a Guerrilla também pode criar novos. A Guerrilla abriu as comportas quando introduziu o voo na franquia e precisa expandi-la bastante na terceira entrada. Não apenas os controles precisam parecer mais naturais, mas voar deve parecer uma parte importante da luta de Aloy contra Nemesis . Essa luta será seu maior desafio, e o poder de voar deve ser uma de suas ferramentas mais valiosas.
Horizon: Forbidden West já está disponível para PS4 e PS5