A recente demoHorizon: Forbidden Westda Sony deu aos fãs a melhor visão do jogo até agora, oferecendo cerca de quinze minutos de imagens mostrando-o em ação. Como o próximo grande exclusivo do PlayStation depois de Ratchet and Clank, a Sony está começando a aumentar seusesforçosde marketing para Horizon: Forbidden West. Os fãs usaram esse material de marketing para comparar a versão ficcional e crescida de São Francisco com suas contrapartes do mundo real.
No Reddit, o usuário CptnCASx compilou algumas capturas de tela de Horizon: Forbidden West ao lado de pontos de referência de San Francisco, com locais icônicos como Lombard Street e Ferry Building transmitindo a aparência e o tom que a dilapidada San Francisco exibirá quando o jogo for lançado. A julgar pelas fotos, a Guerrilla Games tem muito cuidado em sua representação da cidade.
Dos locais mostrados, Horizon: Forbidden West‘s Lombard Street é o mais transformado e de uma forma particularmente única. O caminho sinuoso é agora o lar de corredeiras que descem onde a calçada uma vez esculpiu a rua. É cercado por folhagem densa e vegetação, criando uma cena deslumbrante. Horizon: Forbidden West tem uma vibe tropicale, embora não seja o que normalmente se associaria a São Francisco, certamente funciona aqui.
Outros locais destacados pelo CptnCASx incluem o Palácio de Belas Artes, a Prefeitura, a Pirâmide Transamérica e a Ponte Golden Gate. O Golden Gate em si é facilmente o mais reconhecível, seus altos arcos agora cobertos de vegetação, mas instantaneamente reconhecíveis por aqueles que estão familiarizados com a estrutura. As outras imagens têm vibrações semelhantes, enfatizando a capacidade de reconhecimento, mas também sendo degradadas de maneiras interessantes.
Os locais descritos aqui dificilmente arranham a superfície dos pontos de referência de São Francisco, então os fãs provavelmente terão muito mais para ver quando Horizon: Forbidden West for lançado. Locais como Alcatraz, Union Square e muitos outros provavelmente também serão apresentados, então a Guerrilla Games definitivamente tem muitas áreas para brincar. Como o desenvolvedor vincula esses locais à história será digno de sua própria comparação.
San Francisco é uma cidade grande, portanto, capturar com sucesso sua amplitude será, sem dúvida, um desafio. Nos últimos anos, porém, ruínas de grandes cidades tornaram-se um cenário mais comum. Por exemplo, osjogosThe Division e Fallout apresentam recriações de cidades como DC e Boston, embora algumas representações sejam mais ficcionalizadas do que outras, dependendo do que o desenvolvedor está buscando.
Horizon: Forbidden West está em desenvolvimento.