A zona de desafio do Honkai Star Rail, chamada Memory of Chaos, deve ser um pico de dificuldade para o final do jogo, mas existem maneiras de melhorá-la.
The Memory of Chaos e, até certo ponto, o Forgotten Hall que vem antes dele são duas partes principais deHonkai:o conteúdo atual do jogo final de Star Rail, pelo menos por enquanto.
Onde o Forgotten Hall é uma espécie dedesafio do final do jogo para os jogadoresobterem alguns Stellar Jades extras e resolverem os problemas em sua configuração de grupo, o Memory of Chaos é uma parede para eles baterem suas cabeças contra . Mas, embora o conceito de alguns desafios brutalmente difíceis em Honkai: o final de jogo deStar Railpareça bom, já que o resto do jogo é bastante fácil, há algumas coisas que os desenvolvedores da Hoyoverse poderiam fazer para tornar a experiência mais agradável, mantendo o nível de dificuldade.
6Uma opção de reinicialização rápida
![Honkai Star Rail - O Menu de Retorno em Memória do Caos com Mockup da Opção de Repetição no Topo Honkai Star Rail - O Menu de Retorno em Memória do Caos com Mockup da Opção de Repetição no Topo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_pot-no-noitpo-yrter-fo-pukcom-htiw-soahc-fo-yromem-ni-elihw-unem-nruter-eht-liar-rats-iaknoh_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Em primeiro lugar, se Hoyoverse vai projetar algo como o Forgotten Hall e a Memory of Chaos, duas manoplas de desafio projetadas para fazer os jogadores tentarem várias vezes e até mesmo usar guias para passar por elas, pelo menos faça comquehaja uma opção de reinicialização rápida.
Muitas vezes em Memory of Chaos, a diferença entre um resultado de três estrelas e um de duas estrelas ou mesmo a diferença entre mal passar ou uma limpeza de festa é o resultado de um único erro de jogo. E nessas circunstâncias, seria bom se os jogadores pudessem pausar rapidamente, clicar em tentar novamente e o jogo os colocaria de volta logo no início com as mesmas configurações.
5Apresente um ou mais personagens de teste junto com a turbulência da memória
![Honkai Star Rail - maquete da explicação do personagem de teste no topo do espelho de entrada do corredor esquecido Honkai Star Rail - maquete da explicação do personagem de teste no topo do espelho de entrada do corredor esquecido](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_rorrim-ecnartne-llah-nettogrof-fo-pot-no-noitanalpxe-retcarahc-lairt-fo-pukcom-liar-rats-iaknoh_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Personagens de teste, para quem não sabe, são personagens jogáveis que funcionam quase exatamente como os personagens de suporte de outros jogadores em áreas como os portais Calyx e assim por diante. A principal diferença, no entanto, é que os personagens de teste são pré-construídos pela Hoyoverse.
Na maioria das vezes, esses personagens são usados para que os jogadores possam experimentar certos personagens (tanto os de 4 estrelas quanto os de 5 estrelas) que estão noWarp Banner atual ou futuro, ou para apresentar aos jogadores uma certa mecânica de jogo que o personagem utiliza bem. Mas, se a equipe de desenvolvimento integrasse os personagens de teste no Memory of Chaos, poderia ser uma maneira legal de dar aos desafiantes free-to-play mais uma chance, bem como apresentar a todos a estratégia ‘pretendida’ de usar o modificador Memory Turbulence .
4Deixe os jogadores usarem os personagens de seus amigos como suporte
![Honkai Star Rail - maquete da interface do usuário de suporte à direita das opções para a memória do caos Honkai Star Rail - maquete da interface do usuário de suporte à direita das opções para a memória do caos](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_yromem-soahc-fo-yromem-rof-snoitpo-fo-thgir-eht-ot-iu-troppus-fo-pukcom-liar-rats-iaknoh_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Seguindo a mesma linha de pensamento dos personagens de teste, por que os jogadores não podem usar personagens de suporte no Forgotten Hall ou Memory of Chaos? Deixe as pessoas utilizarem os personagens de seus amigos nos quais eles investiram todo o seu tempo, recursos e rolagens, pois isso tornaria asuperação do MoC um pouco mais um esforço comunitário ‘colaborativo’e faria as pessoas sentirem o valor de seus personagens um um pouco mais quando são usados.
Dessa forma, as pessoas vão querer adicionar amigos com mais frequência, as pessoas serão mais estratégicas sobre o personagem que enviarão como suporte (em vez de apenas enviar o personagem mais novo) e os amigos da vida real que estão jogando o jogo agora tem mais maneiras de se relacionar através doStar Rail. Concedido, isso poderia inclinar um pouco a escala da dificuldade, mas Hoyoverse poderia apenas introduzir algum tipo de custo negativo para a contratação de Suportes no MoC, sejam créditos, menos turnos no geral ou algum outro modificador negativo.
3Menos baseado em recursos e mais baseado em habilidades
![Honkai Star Rail - Pop-up de suprimentos diários para quem pagou pelo serviço Honkai Star Rail - Pop-up de suprimentos diários para quem pagou pelo serviço](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_ecivres-eht-rof-diap-ohw-esoht-rof-pupop-seilppus-yliad-liar-rats-iaknoh_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
No momento em que escrevo isso,Luocha e seu banner acabaram de cair, o que significa que o jogo está na versão 1.2, mas simplesmente não foi lançado por tempo suficiente para a maioria das pessoas que poderiam ser descritas como ‘jogadores casuais’ para alcançar a memória. do Caos, muito menos ter uma chance de eliminá-lo. No entanto, as pessoas que colocaram todo o seu contracheque no jogo, também conhecidas pelos jogadores de jogos para celular como ‘baleias’, podem limpar a Memória do Caos com relativa facilidade. A diferença entre um personagem de nível 70 com Relíquias decentes no Eidolon 0 e um personagem de nível 80 com Traces no máximo,todos os seus melhores Eidolonse Relíquias perfeitas é como noite e dia, especialmente no MoC.
No entanto, se Hoyoverse retrabalhasse a Memória do Caos para funcionar mais como quebra-cabeças na forma de Batalhas em vez de uma verificação DPS bruta ou verificação de nível de personagem, provavelmente melhoraria a experiência como um todo. A turbulência da memória, de certa forma, faz algo semelhante, e o evento Stellar Flare, lançado recentemente, também parece ser uma reviravolta nessa ideia.
2Permitir que as pessoas usem consumíveis
![Honkai Star Rail - Olhando para o menu de consumíveis Honkai Star Rail - Olhando para o menu de consumíveis](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_unem-selbamusnoc-eht-ta-gnikool-liar-rats-iaknoh_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Qualquer pessoa familiarizadacom o outro jogo imensamente popular de Hoyoverse,Genshin Impact, e agora espera entrar noHSR, não ficará surpresa ao ver que os consumíveis também são inúteis neste jogo. Embora pareça haver muitos consumíveis diferentes que os jogadores podem criar usando o Sintetizador ou até mesmo encontrar, não há muitos lugares que permitam que eles sejam usados de antemão ou que valha a pena lembrar de usá-los.
E os lugares onde os jogadores mais gostariam de usar esses consumíveis, como no Forgotten Hall, são exatamente onde eles são proibidos. Mas, se Hoyoverse mudasse as coisas para que os consumíveis pudessem ser permitidos, isso tornaria esses itens um recurso valioso e tornaria a Memória do Caosmais um ‘quebra-cabeça a resolver’do que uma parede para continuar batendo suas cabeças.
1Trocando a ordem do grupo entre as lutas
![Honkai Star Rail - Mockup da interface do usuário selecionada ao lado da falta da roda da interface do usuário em memória da memória do caos Honkai Star Rail - Mockup da interface do usuário selecionada ao lado da falta da roda da interface do usuário em memória da memória do caos](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_yromem-soahc-fo-yromem-ni-leehw-iu-gnikcal-ot-txen-iu-tceles-maet-fo-pukcom-liar-rats-iaknoh_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
De todas as correções aqui, esta é provavelmente a que o Hoyoverse realmente integrará em algum momento, principalmente porque é uma mudança muito simples. Atualmente na Memória do Caos, uma vez que os jogadores mergulham em uma Memória e carregam para a área com seus alvos diretamente à frente deles, a Configuração da Equipe não está mais acessível.
Se os jogadores acidentalmente colocarem seu tanque no slot 3 e seu DPS no slot 1, eles precisarão clicar em Escape, clicar em Return e entrar novamente na memória para mover esses personagens, o que não é muito fácil de usar. É verdade que incluir essa alteração apenas para economizar alguns cliques/pressionamentos pode parecer um pouco demais, mas também há um número razoável de situações em que os jogadores desejam uma determinada ordem de equipe para uma luta em uma memória, e outra ordem funcionaria melhor para a segunda luta.
Honkai: Star Railjá está disponível para PC e dispositivos móveis com uma versão PS5 lançada no quarto trimestre de 2023.