Numa época em que os desenvolvedores de jogos muitas vezes tentam fundir vários gêneros em um único jogo, Homeworld 3 é uma lufada de ar fresco. Este é um título que conhece suas raízes e se baseia nelas de uma forma que resulta em uma jogabilidade refinada, oferecendo ação clássica de estratégia em tempo real , com um tipo de dependência de “só mais uma missão”.
O Homeworld original foi lançado há mais de duas décadas, na época do apogeu dos jogos RTS. Nada aqui pretende prejudicar as conquistas do Homeworld e do Homeworld 2 . Eles podem parecer um pouco desatualizados agora, mas estavam na vanguarda dos jogos de estratégia em sua época. No entanto, Homeworld 3 é uma grande melhoria em relação a ambos os títulos e faz inúmeras melhorias em áreas onde os seus antecessores tiveram dificuldades.
7 Envolvente introdução e enredo do jogo
Prepare-se para ser fisgado
![Introdução envolvente do jogo em Homeworld 3 Introdução envolvente do jogo em Homeworld 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.3-dlrowemoh-ni-ortni-emag-gnigagne/50/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Quando Homeworld foi lançado em 1999, ele competia com jogos RTS icônicos de grandes desenvolvedores. Jogos como Command & Conquer: Tiberian Sun , que apresentavam cenas de vídeo em movimento completo e alavancavam o conhecimento narrativo estabelecido. Em comparação, a introdução e o enredo subsequente de Homeworld pareciam um pouco fracos.
Homeworld 3 não repete esse erro. Desde os primeiros segundos do vídeo de introdução até o início da campanha, o jogador se envolve de uma forma que os títulos anteriores nunca alcançaram. Quase instantaneamente, o jogador começará a sentir empatia por Imogen S’jet e seus asseclas, o que provavelmente nunca aconteceu com Karen S’jet no jogo original.
A campanha é igualmente mais envolvente. Tem uma sensação distinta de Battlestar Galactica . O enredo dos títulos mais antigos era bom, mas nunca sugou o jogador da mesma forma que a campanha de Homeworld 3 .
6 Gráficos bastante melhorados
Parece impressionante
![Gráficos bastante melhorados em Homeworld 3 Gráficos bastante melhorados em Homeworld 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.3-dlrowemoh-ni-scihparg-devorpmi-yltsav/50/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Graficamente, ambos os jogos Homeworld anteriores eram muito bons quando foram lançados. As versões remasterizadas de 2015 deram-lhes uma pequena revisão gráfica, mas a essa altura já mostravam sua idade.
Homeworld 3 consegue manter o sabor gráfico antigo de Homeworld , mas entrega-o usando tecnologia de ponta, com definição muito maior. Ainda é reconhecidamente um jogo Homeworld , mas parece atualizado com visuais modernos. Isto é mais óbvio no nível de detalhe dado aos mapas de missão, especialmente os mapas que envolvem voar uma frota através de uma vasta paisagem.
5 Tutorial mais simples
Aprender Homeworld costumava ser difícil
![Tutorial mais simples em Homeworld 3 Tutorial mais simples em Homeworld 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.3-dlrowemoh-ni-lairotut-relpmis/50/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Uma das principais atrações dos jogos Homeworld originais era sua complexidade. Com a capacidade de gerir tudo, até à formação que as frotas utilizam, estes não foram jogos simples de aprender. O problema foi agravado pelos tutoriais bastante rudimentares incluídos nos jogos mais antigos.
O tutorial do Homeworld 3 é muito mais fácil de ler e não bombardeia o jogador com muitas informações em um único despejo de dados. Em vez disso, ensina ao jogador apenas o suficiente para começar a campanha. A campanha cobre então tópicos mais avançados em estágios apropriados, tornando o processo de aprendizagem muito mais tranquilo.
4 Briefings envolventes
Está no papo
![Briefings envolventes no Homeworld 3 Briefings envolventes no Homeworld 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.3-dlrowemoh-ni-sgnifeirb-gnigagne/50/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Já foi mencionado que o enredo e a campanha nos jogos mais antigos eram um tanto fracos em comparação com outros jogos RTS da época. Homeworld 3 corrige isso. Prepare-se para ser envolvido por briefings missionários interessantes e envolventes.
A situação de fundo da missão é explicada, os objetivos definidos e quaisquer riscos específicos ou desafios táticos são destacados. Tudo isso é feito com cenas de vídeo de alta qualidade. O resultado é que o jogador investe nos objetivos da missão, em vez de vê-la como apenas mais uma batalha a ser concluída no caminho para o final do jogo.
3 Ótimo novo modo de jogos de guerra
Poderia ter sido um jogo independente
![Ótimo novo modo de jogos de guerra em Homeworld 3 Ótimo novo modo de jogos de guerra em Homeworld 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.3-dlrowemoh-ni-edom-semag-raw-wen-taerg/50/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Homeworld 3 adiciona um novo modo de jogo chamado War Games . Este modo é incrivelmente viciante e provavelmente seria um lançamento de jogo independente por seus próprios méritos, se não tivesse sido incluído em Homeworld 3 . Esta é uma série de missões Roguelike que podem ser realizadas sozinho ou em cooperação com um grupo de amigos .
O jogador sobe de nível com base na experiência que ganha e pode desbloquear seis frotas iniciais diferentes e uma série de outros benefícios, como artefatos adicionais. Artefatos são desbloqueios de habilidades especiais que duram durante toda a execução do War Game. Eles adicionam bônus como danos adicionais para certos tipos de navios, mais defesas para o porta-aviões do jogador e muito mais.
2 Mapa mais simples
Finalmente, faz sentido
![Mapa mais simples em Homeworld 3 Mapa mais simples em Homeworld 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.3-dlrowemoh-ni-pam-relpmis/50/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Devido à complexidade dos jogos mais antigos, o mapa muitas vezes se tornava uma bagunça visual avassaladora. Foi muito fácil perder a concentração e ficar olhando para o mapa tentando decidir o que fazer a seguir. Os alvos das missões não estavam claramente marcados e simplesmente mover-se pelo mapa para localizar unidades poderia ser um problema para novos jogadores.
O mapa Homeworld 3 foi obviamente reformulado para fazer muito mais sentido. Os objectivos da missão estão claramente marcados e as unidades são muito mais fáceis de localizar. Além disso, a forma como o terreno e outras características do mapa são representados é muito mais clara.
1 Nova IU elegante
De longe a melhor mudança
![Nova interface elegante no Homeworld 3 Nova interface elegante no Homeworld 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.3-dlrowemoh-ni-iu-wen-kcils/50/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Qualquer pessoa que tenha jogado os jogos originais se lembrará de como a interface do usuário era complicada. Esses são jogos complexos e a IU precisava ser capaz de realizar muitas coisas. No entanto, aprender a interface do usuário demorou algum tempo e isso, sem dúvida, impediu algumas pessoas de aproveitar o jogo após as primeiras missões.
Homeworld 3 fez um trabalho incrível ao melhorar a interface do usuário em relação ao que havia nos títulos mais antigos. É totalmente diferente. Os jogadores do Stellaris poderão navegar instantaneamente na nova IU, pois ela é muito semelhante. Isso tornou o jogo muito mais instintivo e, basicamente, divertido. Chega de tentar lembrar em que clicar para acessar uma opção de frota específica ou fila de construção. Em vez disso, tudo está na tela em um só lugar e é de fácil acesso.
![mundo natal 3-1 mundo natal 3-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-3-dlrowemoh/11/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Mundo natal 3
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 13 de maio de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Melro interativo
- Gênero(s)
- Estratégia em tempo real