Peter Parker abrigando um simbionte e exercendo habilidades concedidas a ele pela substância alienígena significa que ele não será mais um Homem-Aranha amigável da vizinhança, pelo menos não em termos de quão humildes e cativantes eram seus poderes de aranha comuns no Homem-Aranha da Marvel . Balançar na teia e rastejar pelas paredes foram complementados com combates de malabarismo aéreo e a implementação criativa de dispositivos dinâmicos, que desempenharam algum tipo de papel, mesmo que alguns fossem pessoalmente preferíveis aos jogadores. O Homem-Aranha da Marvel começou a se afastar sutilmente dos gadgets com Miles Morales , mas o Homem-Aranha 2 da Marvel deu à Insomniac uma chance de se livrar totalmente dos gadgets suplementares.
Peter se torna Anti-Venom logo após o início da invasão do simbionte de Venom em Homem-Aranha 2 da Marvel e, em uma das decisões narrativas mais estranhas que a Insomniac tomou até agora na franquia, ele ainda aparentemente possui o simbionte restaurador. Agora, olhando para o Homem-Aranha 3 da Marvel ou onde quer que Peter apareça na série, será interessante ver como essa relação simbiótica se desenvolve ou se se torna uma parte indiferente e não abordada de sua jogabilidade. Independentemente disso, o Peter que os jogadores conhecem no final do Homem-Aranha da Marvel é muito diferente daquele que eles conheceram no início da sequência e isso pode ser o pior.
Por que o Homem-Aranha 2 da Marvel optou por deixar Peter com o simbionte anti-veneno
O Homem-Aranha nunca precisou de todos os recursos de um super-herói mais sensacional e a Insomniacdeve ter sabido que seria um risco imbuir Peter com o que poderia ser um poder simbiótico permanente. Existem provavelmente duas razões pelas quais o Homem-Aranha 2 da Marvel termina com Peter ainda possuindo um simbionte:
- A Insomniac sentiu que precisava tornar Peter mais igual a Miles em relação aos seus superpoderes, e é por isso que ambos os personagens também superaram em muito os dispositivos que fabricam.
- A Insomniac sabia que seria desanimador se se desse ao trabalho de projetar a jogabilidade do simbionte apenas para tê-lo removido e indisponível após a rolagem dos créditos da história, porque os jogadores são incentivados a continuar aproveitando as missões paralelas e atividades de mundo aberto do Homem-Aranha 2 da Marvel. .
Teria sido um grande risco não permitir que os jogadores tivessem mais essas habilidades de simbionte depois que os jogadores derrotassem Peter como Miles na luta contra o chefe mais previsível do Homem-Aranha 2 da Marvel , mas esse risco não teria sido enfrentado com um final aberto. conclusão narrativa. Em vez disso, a Insomniac adapta o Anti-Venom e repete esse conceito com Peter como hospedeiro, o que faz sentido como um meio de derrotar o Venom de Harry Osborn.
Infelizmente, isso significa que Peter ainda está conectado a qualquer que seja a mente da colmeia simbionte mencionada e aparentemente sem mais consequências. A Insomniac tem tempo de recuar nessa escolha ou reconsiderá-la de forma mais lógica, mas no momento parece negligente, na melhor das hipóteses, e irresponsável, na pior das hipóteses, para Peter não tentar pelo menos dar a seu melhor amigo de infância esse terno para curar Harry do ambíguo doença que o aflige .
Peter Parker, do Homem-Aranha 3 da Marvel, pode ser um personagem irreconhecível
Mais uma vez, a escolha da Insomniac de deixar Peter com um simbionte provavelmente se resume aos dois motivos mencionados acima, mas isso deixa a história da sequência mais fraca.
Além disso, embora a árvore de habilidades iniciais de Peter com braços de metal saindo de suas costas seja excepcional, é fácil ignorá-la ou até mesmo esquecer que ele a possui quando a árvore de habilidades do simbionte Anti-Venom é indiscutivelmente dominada. O simbionte tem o potencial de eclipsar qualquer outro detalhe ou característica sobre Peter e isso é profundamente perturbador porque poderia derrubar qualquer desenvolvimento que ele teve até agora.
O Homem-Aranha da Marvel retratou um lançador de teias que já estava há oito anos em sua carreira de combate ao crime e ainda estava produzindo novos dispositivos e apenas apreendendo Wilson Fisk, por exemplo, o que o tornou incrivelmente empático como um pequeno herói. . Agora que ele está envolvido em travessuras alienígenas – e muito menos em provocações de travessuras multiversais em Homem-Aranha 2 da Marvel – não há chance de que as tribulações das pessoas comuns, como pagar uma hipoteca ou encontrar um emprego, sejam um problema interessante para Peter. placa novamente em comparação com as habilidades alienígenas que ele agora floresce liberalmente.
Este é um problema agora que Peter e Mary Jane Watson estão morando juntos em uma casa no Queens que nenhum deles pode realisticamente pagar, mas como a Insomniac empurrou os riscos emocionais e narrativos, há peixes maiores para fritar e o simbionte não pode ser descartado como se for algo com que Peter viverá descuidadamente. Em vez disso, retirar esse simbionte de Peter poderia torná-lo mais elementar na jogabilidade, mesmo que isso o destilasse de volta ao que torna o personagem especial.
Homem-Aranha 2 da Marvel
A sequência do Homem-Aranha de 2018 e seu spin-off de Miles Morales, Homem-Aranha 2 da Marvel é um console PS5 exclusivo. O jogo de mundo aberto da Insomniac apresenta Peter Parker e Miles Morales como protagonistas duplos, com os dois heróis enfrentando nomes como Kraven, Venom e Lizard.
- Franquia
- homem Aranha
- Plataforma(s)
- PS5
- Lançado
- 20 de outubro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de insônia
- Editor(es)
- Entretenimento interativo da Sony
- Gênero(s)
- Mundo Aberto , Ação-Aventura
- CERS
- T para adolescentes devido a sangue, referência a drogas, linguagem leve, violência
- Quanto tempo para vencer
- 20 horas
- Metapontuação
- 90
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D