Há muitas coisas interessantes sobre o próximo jogo do Team Cherry,Hollow Knight: Silksong. Uma das razões pelas quais os fãs estão esperando o lançamento deste título é o fato de que ele mudará consideravelmente em relação ao seu antecessor. Embora haja uma narrativa ligando os dois jogos, o novo jogo terá um novo personagem principal, o que significa que os jogadores precisarão se acostumar com a jogabilidade deHollow Knight: Silksong.
Os fãs estão ansiosos pelo lançamento deHollow Knight: Silksongpor vários motivos. Por um lado, o primeiro jogo tem cinco finais diferentes e, de acordo com o Team Cherry, todos eles são canônicos. Isso significa que o novo jogo terá que encontrar uma maneira deacomodar todos os finais deHollow Knight, mesmo que alguns deles sejam incompatíveis. Além disso,Silksongapresentará muitos itens novos, como as ferramentas que substituirão os encantos do primeiro jogo.
Adeus encantos, olá ferramentas
EmHollow Knight, os jogadores tiveram a chance de melhorar as habilidades do Cavaleiro, sua unha e sua saúde usando encantos. Esses pequenos objetos podem ser encontrados em Hallownest e o jogador pode equipá-los sempre que o Cavaleiro descansasse em um banco. Mesmo que a maioria dos encantos não fossem necessários para completar o jogo, eles mudaram consideravelmente a jogabilidade, tornando-os muito valiosos. Além disso, alguns encantos como o Kingsoul têmuma conexão poderosa com a narrativa deHollow Knight , já que este muda para Voidheart quando o Cavaleiro visita o local de nascimento.
Embora os encantos tenham desaparecido no próximo jogo,Hollow Knight: Silksongterá um sistema semelhantepara que os jogadores possam aprimorar as habilidades do Hornet. Em vez de coletar amuletos, os jogadores poderão criar e equipar ferramentas que são feitas principalmente de fragmentos de conchas. Outra coisa interessante da tela de inventário é que parece haver uma quantidade limitada de fragmentos que você pode coletar, então os jogadores podem precisar cultivar esse material constantemente.
Uma dasprincipais diferenças entreHollow KnighteSilksongé que o sistema de descanso não apenas reabastecerá a saúde e a seda no próximo jogo. Além de servir como um ponto de economia, o descanso agora exigirá que o jogador gaste alguns fragmentos de concha para reabastecer as ferramentas, o que significa que o descanso sempre terá um custo.
O que sabemos sobre artesanato
A tela de inventário que foi vista nademo E3 2019 deHollow Knight: Silksongdá muitas pistassobre como o sistema de criação pode funcionar. Um dos materiais que serão usados para criar ferramentas serão os fragmentos de casca. Infelizmente, o Team Cherry não revelou nenhuma receita de ferramentas até agora, então é impossível saber quantos shell shards serão necessários para criar ferramentas.
Além da tela de inventário, existe uma ferramenta que mostra um novo recurso chamado “cristas”. Até agora, parece que uma dasnovidades deHollow Knight: Silksongé que Hornet agora terá acesso a pelo menos dois tipos de brasões nos quais ela poderá equipar ferramentas de diferentes categorias. Embora o mecanismo real ainda não tenha sido revelado, pode ser que um brasão permita que o Hornet equipe mais ferramentas de uma categoria, e outro brasão favoreça um conjunto diferente de ferramentas.
Estas sãoas novas ferramentas deSilksongque foram mostradas até agora: um único prego pequeno, um pacote de três pregos pequenos, um conjunto redondo de pregos que Hornet usa para se impulsionar ainda mais (semelhante aos vistos na luta do Hornet em Kingdom’s Edge ), gerando bugs semelhantes que parecem funcionar como o feitiço Glowing Womb de Hollow Knight, o pimpillo que funciona como uma granada, uma serra que viaja no chão e uma seringa de sangue vital.
Hollow Knight: Silksong está atualmente em desenvolvimento para PC e Switch.