A Nintendo revelou recentemente uma nova entrada da sérieMetroid em sua apresentação direta na E3 2021: Metroid Dread. Com lançamento previsto para 8 de outubro para o Nintendo Switch, Metroid Dread será o primeiro novo jogo 2D Metroid em 19 anos. Surpreendentemente, no entanto, esta não é a primeira vez que os fãs ouvem falar de Metroid Dread.
Rumores de Metroid Dread circulam desde 2005 e foi originalmente pensado para ser uma continuação de Metroid Fusion para o Game Boy Advance. Embora a Nintendo não tenha confirmado ou negado sua existência, os rumores continuaram ao longo dos anos sobre vários cancelamentos e reinícios, bem como relatos de que o jogo estava preso no inferno do desenvolvimento. Não é uma história totalmente diferente deMetroid Prime 4, considerando todas as coisas. Durante anos, parecia que Metroid Dread ficaria preso no limbo, mas parece que o Nintendo Switch oferece as especificações técnicas que o jogo precisava para ver a luz do dia.
História Conturbada de Metroid Dread
O sucesso de Metroid Fusion de 2002 no Game Boy Advancelevaria rapidamente a rumores de uma sequência e, em 2005, houve rumores substanciais de um jogo de acompanhamento intitulado Metroid Dread. Embora a Nintendo não tenha confirmado ou negado sua existência na época, era evidente que o projeto estava sendo trabalhado, apesar da falta de informações sobre os detalhes. No entanto, nada sobre Metroid Dread parecia surgir e, em 2007, parecia que o jogo havia sido cancelado.Em Metroid Prime 3: Corruption, de 2007 , parecia haver uma referência a Metroid Dread chegando perto da conclusão, mas a equipe da Retro Studios esclareceu mais tarde que era uma piada.
Ao longo do final dos anos 2000, a Nintendo parecia negar a existência de Metroid Dread e continuou a reiterar que não estava trabalhando em nenhum títuloMetroid 2D . Em 2010, o designer da sérieMetroid , Yoshio Sakamoto, confirmou que Metroid Dread existia em um ponto, mas esse desenvolvimento teria que começar do zero se fosse revisitado. Eventualmente, em 2018, Sakamoto revelou que foram as limitações de hardware do Nintendo DS que atrasaram o desenvolvimento.
Renascimento de Metroid Dread
Oanúncio oficial de Metroid Dread na E3 2021parecia indicar que a ambição da equipe finalmente pôde ser realizada através do hardware do Nintendo Switch. Sakamoto falou brevemente sobre a história conturbadade Metroid Dread e reafirmou que seu desenvolvimento foi em grande parte travado por limitações de hardware.Um dos aspectos-chave para o renascimento deMetroid Dread foi o desenvolvedor MercurySteam Entertainment e seu recente sucesso com a franquiaMetroid .
Em 2017,a MercurySteam foi contratada para co-desenvolver Metroid: Samus Returns depois de impressionar Sakamoto com um remake para Metroid Fusion. Embora esse argumento tenha sido rejeitado, ele mostrou o amor do desenvolvedor pela franquiaMetroid e parece que sua dedicação valeu a pena. Com o anúncio do Metroid Dread, é evidente que a MercurySteam é o desenvolvedor para o trabalho, devido ao seu pitch original doMetroid Fusion .E com o hardware do Nintendo Switch, parece que todas as peças se encaixaram para que Metroid Dread finalmente aparecesse.
Conforme revelado nas imagens da Nintendo Treehouse,Metroid Dread tem muitas influências de jogosMetroid anteriores e é claro que a direção do jogo não teria sucesso no Nintendo DS original. Uma das maiores influências parece ser Metroid: Samus Returns com a inclusão do contra-ataque corpo a corpo e a capacidade de disparar livremente em qualquer ângulo. O MercurySteam parece pegar todos os elementos-chave de sua experiência anterior com jogosMetroid e aplicá-los de uma maneira única.Embora Metroid Dread possa parecer um novo título 2D do nada, já faz muito tempo para os fãs hardcore deMetroid .
Metroid Dread será lançado em 8 de outubro de 2021 para o Nintendo Switch.