Hideo Kojima surpreendeu o público gamer com o anúncio de OD no The Game Awards, pois acompanha a complexa história da desenvolvedora com o gênero.
Hideo Kojima é um criador de jogos que sempre se interessou pelo reino do terror, e parece que OD pode ser o culminar de seus anos de afinidade com o gênero. Revelado no Game Awards deste ano, o OD repleto de estrelas , que está sendo desenvolvido em colaboração com o cineasta de comédia de terror Jordan Peele, certamente incendiará a Internet com rumores e especulações antes de seu eventual lançamento. Esta pode parecer uma nova direção ousada para Kojima, mas na verdade, era apenas uma questão de tempo até que Kojima fizesse um jogo como OD .
OD foi revelado no estilo típico de Kojima. O trailer é centrado nos três atores principais, Sophia Lillis, Hunter Schafer e Udo Kier, enquanto eles recitam a frase “o dinossauro roxo faminto comeu a raposa gentil e picante, o caranguejo tagarela e a baleia louca e começou a vender e grasnar. ” No final, o personagem de Lillis grita com medo, então o título cai.Depois que o trailer foi exibido no The Game Awards, Kojima saiu de uma porta no palco e começou sua entrevista com Keighley antes de ser interrompido por Peele, revelando seu envolvimento no Praticamente nenhuma outra informação sobre o jogo foi revelada na TGA, embora um vazamento sobre OD do ano passado contenha informações adicionais; naturalmente, esse vazamento deve ser encarado com cautela.
A frase dita pelos atores no trailer de OD é um pangrama, frase que contém todas as letras do alfabeto. Pangramas são mais comumente usados para exibir fontes.
A história de Kojima com o gênero terror
OD é extremamente reminiscente de PT e Silent Hills
Lançado em 2014, PT era um trailer jogável de Silent Hills , uma reinicialização suave da famosa franquia da Konami que seria desenvolvida por Kojima e Guillermo del Toro, estrelada por Norman Reedus. A PT conseguiu gerar grande entusiasmo por Silent Hills , e é geralmente considerado não apenas uma tática de marketing brilhante, mas também um jogo perturbador e instigante por si só. Infelizmente, Silent Hills seria cancelado quando a Konami cortasse relações com Kojima, deixando os jogadores se perguntando o que poderia ter acontecido. Ainda assim, PT vive na cultura dos jogos, inspirando novos jogos de terror como Supernormal .
Parece haver uma série de paralelos claros entre PT e OD . Além das semelhanças de tom e estilo, OD é uma colaboração entre Kojima e o cineasta Jordan Peele, ecoando a suposta colaboração entre Kojima e del Toro. Além disso, o motivo de uma porta se abrindo, que pode ser ouvido no trailer e visto na entrada extravagante de Kojima no palco TGA, pode ser considerado um retorno à porta que os jogadores abririam dezenas de vezes no PT. Detalhes menos consequentes, como o O fato de OD ser lançado como exclusivo do Xbox, enquanto Silent Hills foi definido para ser exclusivo do PlayStation, também pode ser visto como semelhanças.
Hideo Kojima e Horror: Além de Silent Hills
Embora Silent Hills e OD sejam os únicos projetos de Kojima explicitamente rotulados como jogos de terror, elementos de terror podem ser encontrados em quase todos os trabalhos de Kojima. Quando a Kojima Productions se separou da Konami e começou a trabalhar em Death Stranding , ela pareceu adaptar diversas ideias do cancelado Silent Hills , com certas seções do jogo, como aquelas em que o jogador tem que passar furtivamente pelos BTs, ao lado de muitas de suas cutscenes, sentindo-se intimamente ligado ao gênero de terror. Mesmo antes de Death Stranding , Kojima misturava terror com suspense, comédia e melodrama nos jogos Metal Gear Solid , com os primeiros exemplos sendo encontrados na luta Psycho Mantis em MG1 e na famosa reviravolta final de MG2 .
Pode não ser Death Stranding 2 , mas OD certamente entusiasmará qualquer fã de Hideo Kojima, especialmente aqueles que se sentem queimados pelo cancelamento de Silent Hills . Com sua vasta experiência na indústria de jogos, juntamente com a ajuda do famoso cineasta Jordan Peele, OD tem uma chance sólida de ser o jogo de terror que a Kojima Productions pretendia fazer desde o início.