Embora combine elementos de diferentes gêneros,Hi-Fi Rushainda é um jogo de ação em terceira pessoa em sua essência. Com isso dito, o jogo é melhor jogado em um controlador. Embora alguns jogadores hardcore (particularmente aqueles quejogam jogos como Elden Ring com diferentes tipos de controladores) mostrem que podem ser jogados de várias maneiras, os controladores sem fio de hoje oferecem layouts de botões bem unidos que se tornaram padrão em todo o setor.
No entanto, há outra razão mais específica pela qual os jogadores podem acharo Hi-Fi Rushmais confortável em um controlador: vibração. Dado que muitos dos elementos do jogo dependem de entradas de botão de tempo para a batida, oHi-Fi-Rushtambém faz com que os controladores vibrem com a música. Enquanto seus visuais e música ajudam os jogadores a entrar no ritmo, adicionar mais feedback tátil permite queo Hi-Fi Rushalcance um público mais amplo.
Movendo-se para a batida é o foco do Hi-Fi Rush
Como mencionado, a melhor maneira de os jogadores melhorarem noHi-Fi Rushé sincronizando o pressionamento de botão com a música. Tudo, desde plataformas, combate e minijogos, está ligado à trilha sonora, tanto que aTango Gameworks fez o possível para transmitir a música do jogo detodas as maneiras possíveis. Elementos de fundo normalmente estacionários, como formações rochosas, árvores e edifícios, são animados para se moverem em sincronia com a música. Chai, o protagonista do jogo, estala os dedos e bate os pés no ritmo o tempo todo.
Hi-Fi Rushtambém oferece aos jogadores a opção de permitir uma representação visual do ritmo de cada nível. Com o pressionar de um botão, os jogadores podem ativar um HUD baseado em ritmo na parte central inferior de suas telas. Isso permite que aqueles que são surdos ou têm problemas para acompanhar a batida tenham a chance de ver quando precisam pressionar os botões para obter o efeito máximo.Embora a dependência desse HUDpossa prejudicar a admiração pelo visual do jogo, é melhor do que jogarHi-Fi Rushfora de sincronia.
O Hi-Fi Rush é feito para sentir as vibrações
Como a música depende mais dos sentidos do som e do toque por meio de vibrações sonoras, os jogadores acharão mais fácil jogar comPlayStation, Xbox, Steam ou outras vibrações de controleativadas. Os tempos dos níveis são sintonizados de maneira inteligente com os tremores do controlador, para que os jogadores possam sentir quando precisam pressionar determinados botões sem precisar depender de elementos visuais como planos de fundo em movimento ou o HUD. A vibração permite que os jogadores sintam a música, complementando o que os jogadores estão ouvindo através de seus fones de ouvido ou alto-falantes.
Além do mais, os elementos tradicionais do jogo que fariam um controlador tremer não interferem no andamento. Ser atingido ounão conseguir obter uma classificação Scorretamente é levado em consideração, pois as vibrações aumentam de onde a música parou assim que um flop é registrado. Isso permite que os jogadores ignorem seus erros do passado e voltem a se mover com o ritmo.
Embora os jogadores possam experimentaro Hi-Fi Rushcomo quiserem, a implementação inteligente da vibração do controlador torna muito mais difícil jogar o jogo de qualquer outra maneira. Aqueles que acham difícil acompanhar o ritmo podem contar com o feedback do controlador para se orientar. Se eles se atrapalharem ao fazê-lo, a vibração salvará suas vidas sem perceber. Com vibração, música e gráficos ao seu lado,Hi-Fi Rush se torna um dos títulos de ação e aventura baseados em ritmo mais acessíveisdo mercado.
Hi-Fi Rushjá está disponível para PC e Xbox Series X/S.