A pistola granada é a primeira arma especial em Helldivers 2 e já conquistou seu próprio nicho no extenso arsenal do jogo.
A pistola granada GP-31 em Helldivers 2 é exatamente o que você pensa que é: um lançador compacto e portátil que contém todos os danos e capacidades destrutivas de uma granada normal, exceto que ocupa o slot de arma secundária. Embora não substitua o Redentor P-19 para muitos jogadores, esta arma já ganhou fama simplesmente devido a todas as combinações de carregamento que abre.
Escolher a ferramenta certa para o trabalho é um dos princípios básicos para fazer os melhores loadouts em Helldivers 2 , e para aqueles que procuram um lançador de granadas de bolso para destruir objetivos e grupos de inimigos, esta arma da Detonação Democrática Warbond é a escolha perfeita.
Helldivers 2: estatísticas da pistola granada
- Dano: 600
- Taxa de tiro : 900
- Capacidade: 1
- Recuo: 43
A Pistola Granada é uma arma de tiro único que causa imenso dano anti-infantaria a qualquer coisa que atinja. Muito parecido com a Besta Explosiva em Helldivers 2 , esta arma dispara projéteis em arco, limitando seu alcance. No entanto, ao contrário da besta, esta arma pode destruir estruturas como fabricantes de bots e buracos de insetos, e pode destruir com segurança até mesmo inimigos com armadura média, como Devastadores Autômatos.
Um dos principais fatores limitantes desta arma é a contagem de munições. Além de ter que recarregar após cada tiro, os jogadores só podem carregar até 8 cartuchos extras por vez. Os suprimentos serão escassos se você usar esta arma constantemente, então considere trazer estratagemas explosivos como Eagle Airstrike ou Orbital Precision Strike para que você não precise sempre depender da pistola granada para demolições.
A pistola granada é boa?
Sim. Além de causar bons danos e ser capaz de destruir objetivos, o benefício mais importante que esta arma oferece é a flexibilidade com seu slot de granada. Como você já possui explosivos da própria arma, você poderá usar utilitários como Smoke e Stun Grenades sem perder muito poder. Trazer o último é especialmente bom para parar Chargers e Hulks, permitindo que a equipe explore suas fraquezas com mais facilidade.
Ironicamente, esse mesmo benefício também limitará um pouco suas escolhas quando se trata de armas primárias. Emparelhar a pistola granada com o Eruptor R-36 em Helldivers 2 deixará os jogadores sem uma arma reserva confiável para encontros de curta distância. Isso é especialmente problemático ao lutar contra Terminids, já que o raio de explosão considerável da pistola a torna letal para seu usuário em ambientes próximos.