Os jogadores têm nove opções de dificuldade para escolher em Helldivers 2 , que aumentam tanto os desafios quanto as recompensas. Além disso, os Autômatos raramente são mais fáceis de lidar do que os Terminids. Na verdade, as únicas razões pelas quais os Terminids são frequentemente desafiadores em Helldivers 2 são seus números em qualquer violação de bug de alta dificuldade e como eles podem retardar os jogadores em quase todos os ataques, sobrecarregando-os instantaneamente a partir de então. Porém, se os jogadores estiverem trabalhando juntos como uma máquina bem lubrificada, isso é amplamente irrelevante, pois hordas de bugs podem ser eliminados rapidamente. Ainda assim, a imprevisibilidade dos bugs pode levar a melhor sobre os jogadores que não estão cientes do que os rodeia.
Os Terminids podem aparecer de quase qualquer direção e às vezes parecem aparecer diretamente atrás do jogador. As violações de bugs certamente garantem que os bugs possam surgir de quase qualquer lugar e a qualquer momento, aumentando a ideia de que eles dominaram o planeta e podem emergir em um enxame para emboscar Helldivers. Helldivers 2 não torna os autômatos tão imprevisíveis em seus pontos de spawn, mas felizmente os bugs têm variações específicas que alertam os jogadores sobre seus pontos de spawn próximos. Dessa forma, os Terminids permanecem incrivelmente ameaçadores em dificuldades maiores e oferecem aos jogadores objetivos opcionais a serem observados.
Os Stalkers e Shriekers de Helldivers 2 podem ser atribuídos a objetivos importantes
O anfitrião de uma missão na fila seleciona onde o esquadrão irá mergulhar e, uma vez desembarcados, os jogadores podem recorrer ao seu minimapa para decidir onde irão explorar ou que objetivo da missão irão perseguir. Muitos pontos de interesse já são revelados no minimapa dependendo do tipo de missão selecionada, mas geralmente também existem muitos pontos de referência ocultos ou missões secundárias nas quais os jogadores podem embarcar.
Eles também diferem entre os planetas Automaton e Terminid , com os sistemas Terminid apresentando algumas missões exclusivas relacionadas a perseguidores e gritadores em particular. Ao contrário da maioria dos outros Terminídeos que podem surgir basicamente de qualquer lugar (até mesmo titãs biliares gigantescos), perseguidores e gritadores devem emergir de pontos de desova autênticos e discerníveis.
Covis de perseguidores e ninhos de guinchos aparecem no ambiente e podem alertar os jogadores sobre o paradeiro de seus respectivos insetos – embora se esses covis e ninhos estiverem à vista, há poucas chances de um perseguidor ou guincho ainda não ter aparecido.
Isso adiciona uma camada de complexidade que os Terminids não teriam de outra forma, porque os jogadores devem então decidir se devem permitir que perseguidores e gritadores interrompam seus esforços planejados para derrubá-los, e isso é incentivado porque covis e ninhos contribuem para objetivos opcionais concluídos. em uma missão. Felizmente, os Terminids têm tipos de inimigos que também não podem simplesmente surgir a partir de uma violação de bug, enquanto os Autômatos chegam via dropship ou emergem de bunkers ociosos.
Bots podem aprender com a criatividade dos insetos em Helldivers 2
Stalkers nem sempre são totalmente invisíveis em Helldivers 2 , mas sua velocidade e translucidez permitem que eles se aproximem dos jogadores em taxas alarmantes. Uma vez que alguém tenha sido visto e, esperançosamente, morto antes que possa arremessar o jogador para longe, a consciência se instala em um covil certamente escondido em um penhasco em algum lugar.
Da mesma forma, os jogadores não verão um grito batendo as asas no céu sem reconhecer que um ninho de esporos deve estar próximo e possivelmente visível de onde eles estão. Chegar perto de covis e ninhos não é fácil, especialmente se jogadores solitários tentam preservar uma bomba infernal na base de um ninho até que ela possa detonar, mas vale a pena fazer isso se os jogadores esperam alcançar uma varredura completa de objetivos em uma missão antes do O cronômetro do Destruidor expira .
Encontrar uma maneira mais criativa para certos bots surgirem de pontos de interesse comparáveis e relacioná-los a missões críticas pode ser difícil, uma vez que eles aparentemente não podem emergir aleatoriamente da superfície de um planeta, o que seria um erro demais no truque dos Terminids. Novos postos avançados ou instalações de bot precisariam repetir autenticamente o que Helldivers 2 realizou.
Helldivers 2
Helldivers 2 é um jogo de tiro cooperativo em terceira pessoa desenvolvido pela Arrowhead Games Studios para PC e PlayStation 5, onde os jogadores assumem o controle de um Helldiver criado para proteger os cidadãos da Super Terra, viajando para mundos alienígenas hostis e destruindo ameaças. Os jogadores passam por missões, derrotam inimigos e usam itens especiais chamados estratagemas para ajudar a mudar o rumo da batalha nesta versão punitiva.
- Franquia
- Helldivers
- Lançado
- 8 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios de jogos Arrowhead
- Editor(es)
- Sony
- Gênero(s)
- Atirador
- Multijogador
- Cooperativa on-line
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, violência intensa
- Metapontuação
- 83
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PC e PS5
- Número de jogadores
- 1-4
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D