O Canhão Quasar é uma das melhores armas de suporte que você pode usar no Helldivers 2. Este guia detalha os melhores equipamentos que o complementam.
Helldivers 2 foi lançado com uma grande variedade de estratagemas e armas de suporte, mas desde o lançamento, novos e emocionantes estratagemas foram adicionados ao jogo, dando aos jogadores novas opções com as quais eles podem lutar contra seus inimigos. O Canhão Quasar é, para muitos, a melhor arma de suporte do Helldivers 2 , oferecendo o que é basicamente um EAT-17 com munição ilimitada. Serão Chargers e Hulks de um tiro – o que mais você gostaria?
Apesar de um enfraquecimento em seu tempo de recarga (passando de 10 segundos para 15 segundos entre os tiros), além de exigir uma carga de 3 segundos para cada tiro, esta arma ainda é obrigatória em qualquer missão de alto nível. Devido à longa recarga e ao foco do laser em causar grandes danos a um único alvo, ele requer uma carga equilibrada para sobreviver e abrir caminho para eliminar esses alvos pesados. Este guia irá detalhar os melhores loadouts contra Terminids e Automatons para ajudar o Quasar Cannon a brilhar quando necessário.
Melhor carregamento de canhão Quasar contra Terminídeos
O Canhão Quasar é extremamente eficaz contra alguns dos insetos mais perigosos que você encontrará ao lutar na frente oriental, fornecendo uma ferramenta fantástica para infligir sérios danos aos Titãs Bile, ao mesmo tempo em que ataca Carregadores e Comandantes de Ninhada problemáticos com um tiro. O resto das forças Terminidas, no entanto, tendem a ser esmagadoras com suas hordas de forragem, junto com unidades incômodas como o Bile Spewer e os Stalkers que induzem pesadelos. Abaixo, você encontrará o melhor equipamento para complementar o poder singular do Canhão Quasar contra a ameaça Terminida.
Melhores armas primárias: espingarda Blitzer e disjuntor incendiário
- Espingarda Blitzer : Esta espingarda combina perfeitamente com o Canhão Quasar, pois permite maior controle de multidão na forma como mata os inimigos Terminid mais fracos que você enfrentará. Ele não tem o poder de parar/escalar do Justiceiro, mas faz um ótimo trabalho excluindo os bugs mais fracos e até mesmo oferecendo um leve escalonamento para algumas unidades médias. Com munição ilimitada, sem necessidade de recarga e a capacidade de disparar e atingir vários inimigos ao mesmo tempo, esta espingarda é excelente em táticas de acertar e correr .
- Breaker Incendiary : O Breaker Incendiary tem sido afetado há muito tempo pelo bug do DOT que afeta o jogo, mas com o patch de 7 de maio resolvendo esse problema, o Breaker Incendiary está se destacando como um jogador importante contra os Terminids. Ele não oferece a mesma qualidade de ‘manter pressionado o gatilho para liberar o inferno’ que o Spray & Pray oferece, mas é fantástico para pulverizar um grande grupo de insetos e depois recuar para permitir que o DOT de fogo faça seu trabalho. Devido à forma como o fogo contorna a armadura, você pode até usá-lo para causar danos sólidos aos comandantes e carregadores de ninhada, embora seja necessário acertar suas partes mais carnudas, já que sua armadura mais pesada ainda desviará os projéteis.
Melhor arma secundária: pistola granada
- Pistola Granada : A Pistola Granada oferece ótimos danos explosivos instantâneos, mas esta arma secundária brilha por sua utilidade mais do que qualquer outra coisa. Esta escolha é benéfica principalmente para permitir mais flexibilidade na escolha da granada (mais sobre isso a seguir). A pistola granada se tornará seu buraco mais próximo, liberando seu espaço de granada para algo ainda mais valioso para lidar com enxames de Terminids.
Melhor opção de granada: granada de atordoamento
- Granada de Atordoamento : A Granada de Atordoamento é a combinação perfeita com o Canhão Quasar. Precisa colocar alguma distância entre você e a perseguição faminta? Solte uma granada de atordoamento e recue para uma posição melhor. Lidando com um Charger tenaz e lutando para acertar o tiro mortal? Jogue uma granada de atordoamento nele, então carregue e exploda seu rosto. A Stun Grenade é fenomenal para mantê-lo vivo, para que você possa se concentrar em seu objetivo principal: destruir os maiores e piores alvos do mapa.
Melhor opção de armadura: CM-21 Trench Paramedic
- CM-21 Trench Paramedic : Armaduras leves são inestimáveis contra insetos; devido aos seus frequentes efeitos de desaceleração, você deseja ficar longe deles o máximo possível. Se você preferir trocar um pouco mais de capacidade de sobrevivência por velocidade, você sempre pode optar por uma opção de armadura média, embora sua melhor aposta seja ficar com uma armadura com o passivo Med-Kit, que fornece +2 à sua capacidade de estímulo, enquanto também aumentando a duração do efeito de estimulação em 2 segundos. Isso é incrivelmente útil contra Terminids, já que usar um estímulo remove o efeito de lentidão e torna você um tanto invulnerável por alguns segundos, ao mesmo tempo que concede Vigor infinito enquanto o estímulo está ativo, proporcionando momentos cruciais extras para fugir para um local seguro – ou atirar nos insetos. arranhando suas costas.
Melhores estratagemas para combinar com o canhão Quasar contra Terminídeos
- Pacote Gerador de Escudo : Sempre uma escolha forte independente da missão ou facção, o Pacote Gerador de Escudo é o melhor item de mochila do jogo. Capaz de mantê-lo vivo por mais um pouquinho, é excelente e ajuda você a escapar dos agressivos Terminids. Ajuda a evitar a condição de lentidão, talvez o assassino número 1 de Helldivers em toda a galáxia. A recarga do escudo pode demorar um pouco, mas é uma ótima opção de mochila que sempre ajuda . Alternativamente…
- Guard Dog Rover : O Rover pode ser um salva-vidas contra Terminids, especialmente ao operar o Canhão Quasar, já que ajudará a eliminar qualquer um dos pequenos insetos incômodos, ajudando a dar-lhe espaço para respirar para se concentrar em alinhar seus tiros do Canhão Quasar. Corre o risco de danificar você e seus aliados, geralmente resultando em algum dano inesperado ao chip, mas ocasionalmente desferirá um golpe mortal. Não é comum o suficiente para compensar os benefícios, mas é uma inevitabilidade infeliz.
- Barragem HE Orbital 380MM : Para muitos, este é um Stratem a ser temido, mas para Helldivers experientes em uma equipe coordenada, isso muda a face do campo de batalha. Ideal para quando você se deparar com aqueles enormes ninhos de insetos em missões mais longas, coloque um Orbital 380MM no centro e recue com seu esquadrão, deixando o Stratagem salpicar a área por mais de 30 segundos de destruição. Isso é terrível quando você deseja derrubar um alvo específico, mas deixá-lo cair em um enorme ninho de insetos eliminará muitos dos buracos de insetos e os próprios insetos – pode até eliminar Titãs Bile e Carregadores! Apenas certifique-se de manter distância da área até que o bombardeio seja concluído.
- Bomba Eagle 500KG : O clássico grande boom em uma área surpreendentemente pequena, este poderoso estratagema é um dos melhores em Helldivers 2 – embora não atinja sua verdadeira eficácia até depois de adquirir os módulos Expanded Weapons Bay e Pit Crew Hazard Pay Ship, permitindo que você solte duas bombas de 500KG consecutivas antes de iniciar o Eagle Rearm de aproximadamente 2 minutos. Ele oferece uma área de explosão aparentemente pequena, mas eliminará um Bile Titan quando colocado corretamente. Melhor usado durante encontros agitados onde você não tem espaço para alinhar seus tiros do Canhão Quasar.
Melhor carregamento de canhão Quasar contra autômatos
O Canhão Quasar será sua primeira linha de defesa contra Tanques, Hulks e Peregrinos de Fábrica (e aquelas irritantes Torres de Canhão). Ainda existem muitos outros inimigos que podem facilmente dominá-lo com infinitas rajadas de tiros de laser, além dos freqüentes esquadrões assassinos de Berserkers. Você vai querer trazer um equipamento que o ajudará a lidar com os inimigos menores (mas igualmente mortais), para libertá-lo para se concentrar nos alvos maiores e mais perigosos do campo de batalha.
Melhores opções de armas primárias: defensor ou foice
- SMG-37 Defender : A maioria dos jogadores tende a ignorar os SMGs, juntamente com as armas padrão, mas o Defender não deve ser ignorado! Este SMG bate forte, tem recuo mínimo e você pode manejá-lo com uma mão, o que é incrível para aquelas missões em que alguém precisa carregar um drive SSSD. Contra Automatons especificamente, porém, o Defender combina fenomenalmente com o Ballistic Shield Support Pack. Você verá mais sobre a sinergia deles abaixo na seção Estratagemas.
- Foice LAS-16 : A foice se comporta de maneira um pouco diferente de muitas das outras armas de energia em Helldivers 2 , fornecendo um fluxo constante de lasers menores, em vez de um feixe constante de energia. Apesar disso, ainda é preciso a laser e oferece um escopo fantástico para ADSing em faixas extremas. Mirar nos pontos fracos do Autômato é extremamente eficaz, e o alcance de longo alcance desta arma o ajudará a explodir cabeças de bots com facilidade. Ele depende de uma mecânica de superaquecimento, em vez de pedaços de munição, e mesmo com as recargas disponíveis sendo reduzidas pela metade, contanto que você seja diligente em não superaquecer a arma, você nunca terá que se preocupar com munição – um par perfeito com o Canhão Quasar.
Melhor opção de arma secundária: pistola granada
- Pistola Granada GP-31 : Por razões semelhantes às do carregamento Terminid, a Pistola Granada simplesmente oferece a destruição do Bot Fabricator em sua arma secundária, liberando seu slot de granada para algo um pouco mais tático. É inestimável ter algo para cuidar dos Bot Fabricators, então se o seu slot de granada estiver sendo usado mais para utilidade, esta é uma escolha obrigatória.
- Senador P-4 : O Senador oferece uma grande energia de ferro. Com a adição da opção de carregamento rápido quando o cilindro está vazio, o Senador finalmente parece mais viável e realmente brilha contra os Autômatos. Especialmente com o Escudo Balístico (mais sobre isso abaixo), você poderá alinhar tiros na cabeça e eliminar inimigos bots impunemente.
Melhores opções de granadas: granada de alto explosivo atordoante ou G-12
- Granada de Atordoamento G-23 : Pelas mesmas razões do carregamento Terminid, a Granada de Atordoamento oferece a utilidade mais forte no campo de batalha – contanto que você tenha algo mais para derrotar os Fabricantes de Bots com segurança. Isso é extremamente útil ao virar a esquina para um esquadrão de Berserkers, ou especialmente quando você tem um Hulk Lança-Chamas avançando rapidamente em sua posição, a Granada de Atordoamento permitirá que você se reposicione ou simplesmente alinhe aquele tiro matador com o Canhão Quasar.
- Granada de Alto Explosivo G-12 : Se você está optando pela grande energia de ferro do Senador, a Granada de Alto Explosivo G-12 é um ótimo destruidor de Bot Fabricator. Também é ótimo sair em uma situação agitada, causando grandes danos a tudo o que você não quer mais ver.
Melhor opção de armadura: B-24 Enforcer
- B-24 Enforcer : Possivelmente um dos conjuntos de armadura mais legais de Helldivers 2, o Enforcer é perfeito para enfrentar Autômatos devido à sua armadura passiva: Fortificada — a melhor armadura passiva de Helldivers 2 . Ele reduzirá o recuo em 30% ao agachar, o que pode ser útil ao alinhar tiros na cabeça, mas o mais importante, fornece 50% de resistência a danos explosivos. Com a abundância de foguetes que você enfrentará contra os bots, o Enforcer irá ajudá-lo a superar o pior.
Melhores estratagemas para combinar com o canhão quasar contra autômatos
- Escudo Balístico (se combinado com SMG): Esta é uma opção bastante específica, mas combinada com o Defender SMG e o Canhão Quasar, você se tornará surpreendentemente resistente. A Balística irá desviar o fogo do laser, foguetes e até mesmo anular a explosão destrutiva de um dos Canhões da Torre (o Canhão destruirá o escudo, mas você ainda estará vivo). Ao mirar, você manterá o Escudo Balístico à sua frente, mas com o Canhão Quasar empunhado, suas costas ficarão protegidas do fogo – ótimo para recuar. Empunhar este escudo permite todo o espaço necessário para alinhar tiros na cabeça com seu Defender SMG.
- Pacote Gerador de Escudo : Se você estiver optando pela Foice ou outro primário de duas mãos, o Pacote Gerador de Escudo é um clássico sólido. Ele simplesmente ajuda você a resistir a mais punições no campo de batalha, o que é ótimo quando você lança foguetes de qualquer direção. Também é uma ótima opção para derrubar um aliado que está sem mochila (o Escudo Balístico realmente só brilha com uma primária de uma mão).
- Orbital Gas Strike : Anteriormente um pouco imprevisível devido ao bug do DOT, a hora deste estratagema de brilhar finalmente chegou. Jogue-o em uma grande base de autômatos para suavizá-lo ou jogue-o bem onde um Dropship está prestes a entregar alguns inimigos mortais logo à frente. Ou você pode usá-lo para interromper alguma perseguição agressiva. O Gas Strike eliminará todos os inimigos mais fracos e suavizará até mesmo a oposição mais forte que você encontrar. Além disso, com um rápido resfriamento de pouco mais de um minuto, você poderá diminuir um pouco isso ao longo de sua missão.
- EMS Mortar Sentry : Este estratagema não causa nenhum dano, mas facilita o trabalho de todos. O EMS Mortar Sentry é um dos estratagemas mais úteis em Helldivers 2 porque dura um pouco, não atrai tanta agressão quanto outros sentinelas prejudiciais e atordoa todos os inimigos terrestres (exceto o Factory Strider). Bônus: não machucará você ou seus aliados. Oferecendo um campo EMS que atordoa e desabilita os inimigos temporariamente, isso pode ajudar a retardar o avanço do inimigo, reduzir a resistência conforme você avança em uma base ou dar-lhe momentos extras para alinhar um tiro do Canhão Quasar.