Já se passaram mais de oito meses desde queDoom Eternalrasgou os sistemas PlayStation 4, PC e Xbox One para acompanhar o retorno doprotagonista insanamente dominado do Doom Guy. Como o jogo atualmente entra na conversa mais uma vez para as deliberações do Jogo do Ano, houve uma ausência notável ao discutir o título desenvolvido pela id Software.
Apesar do lançamento inicial em março de 2020, o port do Nintendo Switch paraDoom Eternalfinalmente será lançado esta semana em 8 de dezembro. Considerando a longa espera em relação ao tempo de desenvolvimento doDoom Eternalpara o Switch, o desenvolvedor Panic Button definitivamente tinha algo a dizer sobre o processo.
O produtor sênior do Panic Button, Cody Nicewarner, ao lado do engenheiro-chefe Travis Archer, falou com a Nintendo Everything sobre o processo de portabilidade de colocarDoom Eternalno Switch, bem como por que demorou tanto. O maior fator, segundo dois, foi simplesmente a escala e o escopo deDoom Eternal. Apesar da experiência anterior em trazer títulos da idTech para o Switch,Doom Eternalestava “em outro nível” quando comparado aos outros projetos do desenvolvedor. ComDoom Eternalapontado como o jogo mais ambicioso da id Software, Panic Button queria recriar fielmente essa ambição para que os jogadores do Switch não tivessem uma experiência menor. Foi por causa do esforço para atingir esse objetivo que o processo de portabilidade exigiu tempo extra.
O outro fator que muitos fãs atribuíram ao atraso foi oimpacto significativo que o COVID-19 teve em toda a indústria de videogames. Quando questionados se a pandemia contribuiu para afetar o atraso deDoom Eternal, Nicewarner e Archer foram abertos sobre o COVID-19 não ser um grande problema no longo período de espera. Apesar de ter que mudar de um ambiente de escritório tradicional para um ambiente de trabalho em casa, fora do período de ajuste inicial, o desenvolvedor conseguiu continuar trabalhando na portaDoom Eternal sem problemas.
Com a longa espera quase acabando, muitos fãs esperam que o lançamento do Switch doDoom Eternalcorresponda àsconquistas técnicas anteriores de outras portas da id Software para o Switch. A capacidade de Panic Button de portar títulos com sucesso para o Switch até recebeu elogios do vice-presidente da Bethesda, Pete Hines, que considerou Panic Button “mestres da plataforma”.
Enquanto muitos fãs estão felizes que a porta finalmente chegará após um intervalo de nove meses desde o lançamento inicial, ele teve algumas mudanças infelizes no processo. Foi anunciado no final de novembro que o lançamento físico deDoom Eternalno Switch foi cancelado. Isso foi provavelmente em relação ao tamanho considerável do arquivo doDoom Eternalno Switch, com a turnê mais recente do Doom Slayer pelo inferno ocupando mais de 17 GB de espaço. Então, os jogadores finalmente prontos para fazer uma jornada portátil com o Doom Slayer devem começar a ganhar espaço.
Doom Eternal já está disponível para PC, PlayStation 4 e Xbox One com uma versão para Nintendo Switch lançada em 8 de dezembro. As versões da plataforma PlayStation 5 e Xbox Series estão planejadas para 2021.