Estas são as melhores flechas especiais que os jogadores podem escolher em Baldur’s Gate 3.
Destaques
- Flechas especiais emBaldur’s Gate 3fornecem efeitos mágicos adicionais além do dano padrão da arma, oferecendo mais poder de fogo nas batalhas.
- Arrow of Piercing é ideal para atingir inimigos atrás do alvo e enfraquecer os inimigos que aguardam enquanto os combatentes da linha de frente eliminam ameaças imediatas.
- Flecha de Ácido, Flecha de Gelo e Flecha de Fogo têm efeitos de dano elementar e efeitos adicionais, como deixar poças de ácido ou incendiar o solo.
Um arco não é nada sem flechas. Embora as flechas padrão sejam adequadas para as lutas diárias, há momentos em que é necessário mais poder de fogo para alcançar a vitória. É aqui que as setas especiais entram no chat. Essas flechas causam dano de arma padrão (flecha), além de terem algum tipo de efeito mágico no impacto.
Essas setas especiais seguem algumas regras diferentes das setas padrão. Para começar, flechas especiais não podem ser usadas para um ataque extra, mas flechas normais podem. Portanto, certifique-se de usar a flecha especial para o ataque normal e a flecha normal para o ataque extra. Abaixo está uma lista das melhores flechas emBaldur’s Gate 3, pelo menos aquelas que foram encontradas até agora.
Baldur’s Gate 3 (BG3) já foi lançado para PlayStation 5 e há esperanças de que também seja lançado para Xbox este ano. Como tal, ainda mais jogadores terão a oportunidade de experimentar estas setas especiais. As flechas BG3 podem ser encontradas ao longo da exploração do jogador, já que muitas delas podem ser facilmente compradas de vários comerciantes ou encontradas nos corpos dos inimigos que o jogador derrotou. Além da Flecha de Matar Dragões, que tem poucos usos, ou da Flecha de Muitos Alvos, que com certeza salvou o dia inúmeras vezes, essas são de longe asmelhores flechas do BG3.
12Flecha de piercing
Esta flecha é a flecha ideal para usar quando o inimigo foi parado em um ponto de estrangulamento pelos tanques do grupo. A Flecha Perfurante atinge as criaturas atrás do alvo, causando metade do dano. Isto ajuda os combatentes da linha da frente a derrotar as suas ameaças imediatas, ao mesmo tempo que enfraquece os inimigos que aguardam a sua vez.
Essas flechas também são úteis seo arqueirose separar do grupo e precisar atacar um grupo de criaturas perseguidoras. A eficácia desta flecha é melhorada se um grupo inimigo puder ser retardado; isso torna menos provável que o alvo secundário se mova para um local seguro.
11Flecha de ácido
Algumas das maiores munições emBaldur’s Gate 3são aquelas que são simplesmente flechas com um elemento anexado. Um ótimo exemplo disso é a Flecha de Ácido, que causa o dano regular de um d8 mais dois d4 dedano de Ácidono topo.
Além do dano ácido direto que causa, a Flecha de Ácido também deixará uma poça do elemento no chão. Isso significa que sempre que um amigo ou inimigo passar pelo Ácido, é provável que sofra algum dano.
10Flecha de Gelo
A Flecha de Gelo explode com o impacto, causando 2d4 de dano de Gelo a todos os inimigos em um raio de dois metros. O dano é reduzido pela metade se os alvos passarem em um teste de Destreza. Obviamente, é melhor usá-los contra criaturas fracas contra danos de frio e não contra criaturas mortas-vivas.
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Outro efeito dessas setas é criar uma superfície de gelo ao redor do ponto de impacto. As criaturas que se movem sobre esta superfície se movem com metade da velocidade e podem cair e se tornar um alvo propenso para a próxima flecha. Eles podem ser descartados pelos inimigos, mas também comprados em Druid Grove, Risen Road Toll House e Shattered Sanctum.
9Flecha de Fogo
De todas as opções de munição disponíveis emBaldur’s Gate 3, não é nenhuma surpresa ver uma flecha tão grande quanto a Flecha de Fogo. Assim como a Flecha de Ácido, este é um tiro bastante básico. A flecha em si causa um d8 de dano com dois d4 extras de dano de fogo além disso.
Além disso, a Flecha de Fogo também pode incendiar o solo abaixo dela por alguns turnos, o que também danificará qualquer coisa que passar por cima dela. O que torna a Flecha de Fogo ainda melhor é como ela pode ser usada como fósforo; se algum barril de petróleo for atingido ou um solo inflamável for encontrado, mirar este tiro de fogo nele fará com que ele peguefogo.
8Flecha da Salvação
Surpreendentemente, a munição que o jogador pode usar em sua arma de longo alcance não precisa causar dano apenas ao oponente, pois algumas dessas flechas têmoutros efeitos interessantesque podem beneficiar muito o grupo.
A Flecha da Salvação só deve ser apontada para os aliados quando os atinge; curará a pessoa atingida por uma doença que a está afetando. Isso inclui veneno, paralisia ou até cegueira. Embora esta flecha possa não curar um jogador, ainda pode ser um pagamento rápido para interromper um efeito de status causado pelos oponentes de um jogador.
7Flecha de Relâmpago
Pode parecer que a Flecha Relâmpago é a menos útil das flechas elementares, mas há momentos em que essa flecha pode ser incrivelmente eficaz. Esta flecha explode com uma explosão elétrica de energia, causando 1d4 de dano de Raio a todos em um raio de dois metros (teste de Destreza para metade do dano).
Se esta flecha atingir uma superfície de água, todas as criaturas naquela superfície sofrerão o dano da explosão elétrica. Superfícies de Água podem ser feitas com uma Flecha de Gelo; a Superfície de Gelo se torna uma Superfície de Água após duas rodadas ou se exposta ao fogo. Uma boa combinação é começar com uma Flecha de Gelo, seguida por uma Flecha de Fogo e depois uma Flecha de Relâmpago.
6Flecha do trovão estrondoso
Como o nome desta munição sugere, ao atingir um inimigo com uma Flecha do Trovão Rugido, os jogadores causam muito mais do que o simples d10 –dependendo da arma– de dano que uma flecha normal pode causar. A Flecha do Trovão Rugido é uma ótima opção para quando vários inimigos se encontram no limite.
Os jogadores podem mirar e disparar este tiro letal e ter a chance de lançar todos os inimigos diretamente para a morte se falharem no teste de resistência. Isso funciona de forma semelhante ao feitiço Thunderwave que muitos conjuradores podem usar para afastar os inimigos deles. Da mesma forma, esta flecha também pode criar espaço entre o arqueiro e seu alvo.
5Flecha da Escuridão
A escuridão é um efeito incrivelmente útil emBaldur’s Gate 3eDungeons and Dragons. Ele cria uma escuridão mágica que poucos oponentes conseguem enxergar. Além do feitiço óbvio chamado Escuridão, os arcos também podem criar sua própria pequena nuvem de efeito ao usar uma Flecha das Trevas.
Isso pode ser direcionado diretamente a um inimigo para causar um d8 ou d10 de dano e, em seguida, colocar o efeito ao redor dele ou disparado diretamente no chão para simplesmente fazer com que o efeito ocorra. Bloquear a visão deoutras forças de longo alcanceé uma ótima maneira para o jogador manter a batalha a seu favor.
4Flecha de Ilmater
A Flecha de Ilmater recebeu o nome de um clérigo de Lovitar. Um jogador pode imaginar que este Clérigo era tão mortal quanto a flecha que pode ser usada com uma besta. É uma das opções de munição mais simples, mas ainda tem muito potencial.
Além do d8 de dano e do d4 de dano necrótico, a Flecha de Ilmater também impede a cura do oponente atingido pela flecha. Isto dá ao jogador uma melhor chance de derrotar rapidamente um oponente antes que ele possa ser curado por seus aliados ouusar uma poção de cura.
3Flecha de Matar
Essas flechas vêm em vários tipos, mas o efeito geral é o mesmo. A lista de flechas matadoras inclui Flechas de Matança de Dragão, Flechas de Matança de Aberração, Flechas de Matança de Demônios e Flechas de Matança de Construtos. É quase certo que mais variantes desta flecha serão descobertas com o tempo.
Obviamente, essas flechas devem ser guardadas até uma luta com o tipo de criatura alvo do poder da flecha. Se o grupo puder lidar facilmente com o encontro, talvez seja melhor guardar essas flechas para uso posterior.
2Flecha de Muitos Alvos
Embora acertar um oponente usando uma arma de longo alcance seja ótimo, muitos jogadores têm seus pontos negativos sobre isso. Por exemplo, ao usar uma flecha normal, os jogadores só podem mirar em um inimigo por vez para atacar. Felizmente, existem flechas que podem ser usadas, o que permite ao jogador acertar três outros alvos ao mesmo tempo.
Com a Flecha de Muitos Alvos, o jogador mira em um inimigo que está próximo de outros; este inimigo sofrerá todo o dano rolado de um d10. Então, a flecha se curvará para atacar três outros inimigos que estejam próximos. Embora esses oponentes sofram apenas metade do dano do tiro, ainda é provável que cause impacto.
1Flecha de transposição
Outra seta que não causa dano como a flecha de salvamento é a flecha da transposição. Esta munição é incrível para alcançar jogadores altos quando sua aula de alcance não tem um feitiço comoenevoado de passo ou o salto aprimorado. Tudo o que o jogador precisa fazer é mirar onde deseja pousar, disparar o tiro, e isso os teletransporta exatamente onde eles apontaram.
Naturalmente, essa flecha pode ser usada dentro e fora de combate, mas seu melhor objetivo é dar às unidades de longo alcance do jogador o terreno alto, para que elas tenham uma chance melhor de atingir seus alvos que agora estão abaixo.
O Baldur’s Gate 3já está fora no PC e PlayStation 5.