Halo Infinite lançou a quarta operação de fratura Tenrai este mês. Os Spartans poderão jogar nos modos de jogo Free-for-All Ninja Slayer, Ninja King of the Hill, Juggernaut, Ninja Ball e Ninjanaut com tema Tenrai em uma variedade de mapas, incluindo o novo mapa feito pela comunidade Hanami. Enquanto os jogadores trabalham para desbloquear novas armaduras Tenrai e outros cosméticos, esta nova operação trouxe consigo uma grande mudança no modo multijogador de Halo Infinite : um Match Composer.
Compositor de partidas de Halo Infinite comparado ao antigo sistema multijogador
Durante a maior parte dos quase três anos de vida de Halo Infinite , os jogadores puderam entrar em várias partidas de Slayer selecionando um modo de jogo, procurando jogadores e sendo colocados aleatoriamente em um mapa. No entanto, em certas partidas, como Quick Play ou Big Team Battle, os jogadores não teriam escolha sobre em qual mapa apareceriam ou em que modo de jogo jogariam. Por exemplo, os jogadores podem entrar em uma partida Big Team Battle Capture the Flag em um jogo, mas depois entrar em uma partida Big Team Battle Stockpile na próxima vez que procurarem um jogo.
Os jogadores ainda não têm escolha sobre o mapa em que aparecerão, mas com o Match Composer, os jogadores podem selecionar o modo de jogo específico que desejam jogar. Quando os jogadores acessam o modo multijogador de Halo Infinite , eles podem escolher entre 10 listas de reprodução multijogador para compor sua partida de jogo ideal. Uma vez selecionados, os jogadores podem selecionar ou desmarcar qualquer modo de jogo que desejarem. Por exemplo, os jogadores podem selecionar a lista de reprodução Squad Battle e selecionar apenas o modo de jogo Land Grab. Isso fará com que o jogador procure apenas partidas de Squad Battle Land Grab, em vez de ser colocado aleatoriamente em qualquer um dos cinco modos de jogo restantes do Squad Battle. Através do Match Composer, os jogadores podem ingressar nos modos de jogo específicos que desejam jogar e não se preocupar com o resto.
As 10 listas de reprodução para as quais os Spartans podem compor partidas incluem:
- Grande batalha em equipe
- Tiroteio Normal
- Tiroteio Heroico
- Combate a incêndios lendário
- Infecção
- Jogo rápido
- Estrondo
- Batalha de esquadrão
- Duplas de equipe
- Tenrai 4
Exceções e contratempos do compositor de correspondência
Os únicos modos de jogo que os jogadores não conseguem criar são as listas de reprodução classificadas. Em uma postagem de notícias do Halo Waypoint , o diretor da comunidade Halo , Brian “ske7ch” Jarrard, explicou que eles restringiram as listas de reprodução classificadas do Match Composer na ordem: “Para garantir que a experiência classificada do Halo Infinite mantenha o mais alto nível de integridade competitiva…” Apesar desta exceção, uma classificação A lista de reprodução tática foi disponibilizada com esta atualização.
Um revés do Match Composer de Halo Infinite é que alguns modos de jogo podem ser naturalmente mais difíceis de encontrar se não houver muitos jogadores procurando por eles. Por exemplo, se alguém quiser jogar uma partida de Eliminação de Jogo Rápido para obter o MEDIC! conquista e apenas alguns jogadores têm esse tipo de jogo em sua lista de reprodução composta, pode demorar um pouco para que uma partida seja feita, se for o caso. Isso pode fazer com que alguns dos modos de jogo menos populares ou exclusivos tenham pouca ou nenhuma população de jogadores.
Embora a lista de reprodução Infection esteja incluída entre as partidas que podem ser compostas, os jogadores atualmente só podem selecionar um modo de jogo na lista de reprodução Infection.
História e futuro de Halo com compositores de partidas
Halo Infinite não é o primeiro título Halo a apresentar um Match Composer multijogador. Em novembro de 2018, Halo: The Master Chief Collection apresentou pela primeira vez o Match Composer aos jogadores de Halo . Isso permitiu aos jogadores compor uma lista de reprodução de partida personalizada a partir dos modos multijogador em Halo: Combat Evolved , Halo 2 , Halo 2: Anniversary , Halo 3 e Halo 4 . Semelhante ao Match Composer de Halo Infinite , os jogadores podem selecionar ou desmarcar determinados jogos e modos de jogo. Quanto mais opções forem selecionadas, maior será a probabilidade de as pessoas entrarem nos jogos. No entanto, os jogadores poderiam selecionar apenas um jogo e modo de jogo se desejassem, como pesquisar apenas partidas de Capture the Flag em Halo 2: Anniversary .
Dois jogos Halo agora tiveram Match Composers adicionados mais tarde em sua vida. Com esta tendência, a 343 Industries poderia lançar o Halo 7 com um Match Composer em vez de apenas o tradicional sistema multijogador Halo. Isso poderia evitar problemas de matchmaking no início da vida do Halo 7 e potencialmente aumentar a retenção do jogador. O Match Composer de Halo Infinite pode estabelecer o precedente multijogador para futuros jogos Halo.
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Halo Infinito
Halo Infinite é a última entrada na longa série Halo. Pela primeira vez na franquia, este jogo é de mundo aberto, apresenta um sistema de luta e muito mais.
- Franquia
- aréola
- Plataforma(s)
- Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 8 de dezembro de 2021
- Desenvolvedor(es)
- 343 Indústrias
- Editor(es)
- Estúdios de jogos Xbox
- Gênero(s)
- Atirador em primeira pessoa
- Multijogador
- Multijogador on-line
- Motor
- Espaço deslizante
- CERS
- T para adolescente: sangue, linguagem moderada, violência
- Quanto tempo para vencer
- 12 horas
- X | S aprimorado
- Sim
- Tamanho do arquivo Série Xbox
- 90 GB (novembro de 2023)
- Metapontuação
- 87
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PC, Xbox One e Xbox Series X|S