Um modo de jogo Zombies feito por fãs foi incorporado ao matchmaking de Halo Infinite por um tempo limitado. Baseado no clássico modo de jogo Zombies de Call of Duty , Survive the Undead está atualmente acessível através da oficina de combate multijogador de Halo Infinite . Embora os dois modos de jogo possam parecer idênticos à primeira vista, existem várias diferenças entre os dois que os jogadores de Call of Duty e Halo devem conhecer.
Halo sobrevive aos mortos-vivos explicado
Criado pela equipe de desenvolvimento do Forge, The Forge Falcons, Survive the Undead é baseado mais em parte na versão Call of Duty: Black Ops de Zombies do que em Call of Duty: World at War ou Call of Duty: Black Ops Cold War . Não existem ovos de Páscoa secretos ou habilidades complexas com as quais os jogadores terão que se preocupar em Undead. É puramente um tipo de jogo de sobrevivência baseado em ondas inspirado em zumbis na forma Halo Infinite . Isso não quer dizer que seja basicamente o tipo de jogo Firefight de Halo , já que não há veículos nem um número limitado de vidas.
Uma vez gerados, até quatro jogadores são equipados com o rifle de assalto padrão e a pistola auxiliar (em vez de apenas uma pistola como em Call of Duty ( CoD ) Zombies). A partir daqui, os jogadores devem lutar contra os “zumbis” que aparecem atrás de barreiras vermelhas inquebráveis. Em CoD Zombies, a maioria das barreiras de desova de zumbis podem ser reparadas com pranchas de madeira para ganhar aos jogadores 10 pontos por prancha e conter a horda de zumbis por um tempo. Os “zumbis” que os jogadores encontram são simplesmente espécies diferentes da facção alienígena Banished , mas eles normalmente empunham armas brancas para transmitir aquela sensação de zumbi.
Embora o tipo de jogo Survive the Undead de Halo Infinite apresente “zumbis”, ele não apresenta o parasita Flood semelhante a um zumbi característico de Halo , além de jogadores surgindo com decalques de armadura Flood.
Os mapas Halo Zombies
Quando os jogadores carregam pela primeira vez no tipo de jogo Undead, eles serão colocados aleatoriamente em dois mapas. Eles gerarão Night of the Undead, um mapa inspirado em World at War ’s Nacht der Untoten chamado ou outro mapa nevado original chamado Installation of the Undead criado pelos Falcons. Os jogadores não têm escolha sobre em qual mapa irão aparecer, ao contrário da maioria das iterações de CoD Zombies. Os Falcons têm dois outros mapas chamados Station Of The Lost e Countdown Of The Dead, o último dos quais baseado no mapa multijogador Halo: Reach Countdown, pronto para ser adicionado assim que a 343 Industries der sinal verde. Outro mapa experimental chamado Duality Of The Dead está em desenvolvimento ativo.
As vantagens, power-ups e ondas de Halo Zombies
Os jogadores ainda podem ganhar pontos para comprar armas montadas na parede, granadas, habilidades especiais e vantagens, assim como em CoD Zombies. No entanto, cada morte concede aos jogadores apenas 50 pontos, não importa se foi feita com uma arma ou ataque corpo a corpo, ao contrário do CoD Zombies. As portas não podem ser compradas e, em vez disso, novas áreas do mapa ficarão disponíveis à medida que os jogadores alcançam ondas específicas. Existem apenas três vantagens disponíveis: Attack, Rush e o clássico Juggernaut . O privilégio de ataque amarelo aumenta a produção de dano do jogador. O Rush azul aumenta a velocidade, recarga e recuperação corpo a corpo do jogador. O privilégio Juggernaut verde aumenta a saúde do jogador. Todos os três podem ser adquiridos por 600 pontos cada e podem ser adquiridos até quatro vezes por vida.
Existem outras máquinas sem vantagens disponíveis para compra. Os jogadores verão um espartano vermelho montado na parede perto do spawn; esta é uma máquina de recompra de jogadores que, quando comprada por 650 pontos, pode reviver um jogador caído e conceder-lhe mais saúde por 30 segundos. Os jogadores podem ver uma caixa de munição amarela custando 350 pontos; isso irá recarregar a munição do jogador para todas as armas quando compradas. Ao contrário de Call of Duty Zombies , os jogadores não precisam comprar munição em desenhos de parede ou esperar por um power-up de Max Ammo. Os jogadores podem ver um sinal com várias setas de 2.000 pontos; este Mural de Compartilhamento de Pontos dividirá os pontos gastos igualmente entre os outros jogadores no jogo.
Caixa Misteriosa e Pack-a-Punch de Halo
Finalmente, há a caixa misteriosa e a máquina Pack-a-Punch. A Caixa Misteriosa, chamada de Random Weapon Generator em Undead , custa 600 pontos em vez dos 950 do CoD e substituirá automaticamente uma arma por uma arma regular aleatória. A Pack-a-Punch Machine, chamada de Weapon Mixer em Undead, custa 1.000 pontos em vez dos 5.000 do CoD e dará aos jogadores uma arma híbrida aleatória, como uma espingarda bulldog que dispara tiros de rifle de choque.
Os power-ups de Halo Zombies
Assim como em CoD Zombies, os zumbis deixarão cair power-ups especiais aleatoriamente quando mortos no tipo de jogo Halo ’s Undead. Isso inclui o Death to the Enemy roxo, o Power Kill semelhante a uma boneca grunhida, os Power Points verdes semelhantes a uma mochila e os power-ups Round Generator do recipiente de munição. Eles são equivalentes aos power-ups Nuke, Insta-Kill, Double Points e Max Ammo do CoD . Não há power-ups equivalentes a Carpenter, Death Machine ou Fire Sale em Undead.
Ondas de “zumbis” banidos em Halo
Ao contrário de CoD Zombies, os jogadores não lutarão apenas contra um tipo de inimigo em Undead. No início, os jogadores terão apenas que lidar com elites simples com espadas de energia, mas à medida que as rodadas aumentam, os inimigos se tornam mais variados e difíceis. Isso varia de grunhidos empunhando agulhas a chefes de ataque com martelo gravitacional e até mesmo alguns dos chefes de campanha de Halo Infinite , como War Chief Escharum . Aqui, os jogadores precisarão usar Player Buy Packs com frequência, pois uma vez que um jogador cai, ele não pode ser revivido no local, como visto em CoD Zombies.
Lute contra os mortos-vivos de Halo por tempo limitado
Estas são as principais diferenças entre Survive the Undead e Call of Duty Zombies de Halo . Os jogadores devem jogar este modo enquanto podem, porque na segunda-feira, 3 de junho, o tipo de jogo será retirado do público. Depois disso, a 343 analisará o feedback dos jogadores sobre os mortos-vivos para determinar se ele se tornará um modo permanente no matchmaking de Halo Infinite .
Os jogadores ainda podem ganhar desafios e classificar experiência jogando Survive the Undead. Apesar deste tempo limitado no matchmaking oficial do Halo Infinite , os jogadores do Halo ainda podem baixar esses mapas e tipos de jogos por meio do navegador de conteúdo do Infinite e do compartilhamento de arquivos da comunidade .
Halo Infinito
Halo Infinite é a última entrada na longa série Halo. Pela primeira vez na franquia, este jogo é de mundo aberto, apresenta um sistema de luta e muito mais.
- Franquia
- aréola
- Plataforma(s)
- Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 8 de dezembro de 2021
- Desenvolvedor(es)
- 343 Indústrias
- Editor(es)
- Estúdios de jogos Xbox
- Gênero(s)
- Atirador em primeira pessoa
- Multijogador
- Multijogador on-line
- Motor
- Espaço deslizante
- CERS
- T para adolescente: sangue, linguagem moderada, violência
- Quanto tempo para vencer
- 12 horas
- X | S aprimorado
- Sim
- Tamanho do arquivo Série Xbox
- 90 GB (novembro de 2023)
- Metapontuação
- 87
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PC, Xbox One e Xbox Series X|S