Halo e God of War são talvez as franquias mais icônicas dos clãs guerreiros do Xbox e PlayStation. Enquanto sua exclusividade de console e respectivos gêneros básicos os tornam notavelmente diferentes um do outro em várias maneiras importantes. God of War e Halo estão ambos enfrentando um problema narrativo muito específico que tem o poder de moldar seus futuros.
Embora Halo tenha estrelado diferentes protagonistas ao longo dos anos, Master Chief tem sido uma linha consistente para a série, sua sombra pairando sobre quaisquer jogos spin-off e personagens principais alternativos. O mesmo pode ser dito sobre o papel de Kratos em God of War : ele é a estrela do show, conduzindo a narrativa abrangente para a frente de uma forma que o torna inextricável dela. Além disso, Chief e Kratos são essencialmente mascotes para suas respectivas empresas-mãe, crescendo para se tornarem sinônimos das marcas Xbox e PlayStation. Apesar de tudo isso, ambos os heróis estão enfrentando a possibilidade de substituição, já que Halo e God of War tentam permanecer frescos e criativamente emocionantes com futuras parcelas.
Por que Kratos e Master Chief podem estar na mesma posição potencialmente embaraçosa
O Futuro de Master Chief e Kratos
Embora não tenha sido confirmado pela Sony, muitos esperam que Atreus lidere o próximo jogo God of War no lugar de Kratos . A justificativa para essa teoria depende do final de God of War Ragnarok , que vê Atreus embarcar em uma jornada solo enquanto Kratos fica para trás e adota um papel de liderança no panteão nórdico. As circunstâncias desse final fazem uma troca de protagonista parecer plausível, mas colocar Atreus no comando tem o benefício adicional de evitar que God of War pareça obsoleto ou velho — algo que muitos jogadores estão antecipando após o salto criativo ousado da franquia com God of War de 2018 .
Especulações sobre o futuro de Halo também correram soltas. Embora a 343 Industries tenha feito um ótimo trabalho em muitos aspectos, há um sentimento persistente de que a direção narrativa do estúdio está um pouco sem rumo. A 343 tomou algumas decisões de história um tanto controversas, como a revelação de Halo 4 dos até então enigmáticos Forerunners e o foco de Halo 5 no Fireteam Osiris (sem mencionar a ressurreição de Cortana), mas Halo 4 até Infinite também foram elogiados por oferecer mais insights sobre o personagem de Master Chief. Ainda assim, o futuro de Chief é um pouco incerto, especialmente porque Halo Infinite introduz novos conceitos como viagem no tempo que ameaçam complicar ainda mais a história. À luz disso, alguns argumentaram para colocar a história de Master Chief de lado para futuras entradas em favor de uma nova perspectiva.
God of War sem Kratos e Halo sem Master Chief
Há benefícios em arquivar Master Chief para um futuro jogo Halo , pois isso permitiria que a 343 Industries saísse da sombra das entradas da Bungie que precederam sua aquisição da série. Halo: ODST e Halo Reach são a prova de que a franquia pode oferecer grandes histórias sem o icônico Chief, mas estes sempre foram vistos mais como spin-offs do que lançamentos completos. Em outras palavras, a 343 Industries pode querer colocar Master Chief no gelo, mas se eles podem preencher seus sapatos com um protagonista igualmente envolvente ou memorável é outro desafio inteiramente. Como tal, o futuro de Halo pode ser um ato de equilíbrio entre permanecer narrativamente emocionante e permanecer fiel às raízes da série.
Uma tensão semelhante pode estar enfrentando God of War . É difícil imaginar alguém além de Kratos liderando a franquia , já que sua história sempre foi sinônimo dela. Assim como Halo , o universo de God of War tem espaço para outros heróis tomarem as rédeas, mas isso exigiria uma mudança fundamental na identidade da série. Assim, tanto a 343 quanto a Santa Monica Studios podem se sentir presas aos seus heróis legados, mesmo que seja hora de eles ficarem em segundo plano.
Deus da Guerra: Ragnarok
God of War Ragnarok é um jogo de ação e aventura desenvolvido pelo Santa Monica Studio e publicado pela Sony Interactive Entertainment. Ele serve como a sequência de God of War (2018) e a conclusão da jornada de Kratos e Atreus pela Escandinávia. Vagamente baseado na mitologia nórdica, os jogadores lutarão contra criaturas mitológicas enquanto testemunham os eventos de Ragnarok.
- Franquia
- Deus da guerra
- Lançado
- 9 de novembro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Santa Mônica
- Editora(s)
- Sony
- CERS
- M de Sangue e Gore, Violência Intensa, Linguagem Forte
- Quanto tempo para vencer
- 26 horas
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D