Hades , o RPG de ação desenvolvido e publicado pela Supergiant Games, ganhou muitos seguidores desde seu lançamento de acesso antecipado em 2018 e seu lançamento completo em 2020. O jogo foi aclamado pela crítica por seu combate em ritmo acelerado, enredo envolvente e abordagem única. no cenário da mitologia grega. No entanto, uma área em que Hades 2 poderia ser melhorada é o número de armas disponíveis para o jogador e a profundidade da combinação de certas armas com certas dádivas. Se Hades 2 puder se basear no que tornou Hades tão agradável de jogar, mantendo a dublagem estelar, a construção do mundo e o enredo, certamente se elevará como um clássico em seu gênero.
Um dos aspectos mais atraentes do Hades original é a capacidade de experimentar diferentes construções e armas para se adequar a diferentes estilos de jogo. Cada arma tem seus próprios padrões especiais e de ataque, e os jogadores podem usá-los em combinação com vários conjuntos de Boons (buffs e habilidades concedidas pelos deuses do Olimpo) para criar uma variedade de construções. No entanto, a seleção atual de armas e benefícios é bastante limitada no geral e faz sentido expandi-los na sequência, Hades 2 . Também não ajudou o Hades original que as atualizações de cada arma estivessem estritamente ligadas à própria arma e fizessem pouco para expandir a jogabilidade por meio de combinações de armas.
Em Hades, os jogadores tiveram acesso a seis armas diferentes combinadas com vários benefícios
Em Hades , os jogadores podiam escolher certas armas , incluindo uma espada de uma mão, um escudo, um arco, uma lança, manoplas de punho e uma arma elétrica inflexível. Cada arma tinha seu próprio padrão de ataque repetitivo que certamente mantinha alguma variação. O especial de cada arma dava aos jogadores uma habilidade extra, geralmente passível de spam, que injetaria alguma variedade nos combos usuais. Correr com cada arma também veio com recursos extras, dependendo da arma. Além disso, cada arma também tinha Aspectos que eram atualizáveis e expandiam as funcionalidades de uma arma. Além dos Aspectos, havia muito mais atualizações que adicionavam danos ou funcionalidades adicionais.
Expandir a seleção atual de armas seria a primeira e mais fácil mudança, permitindo aos jogadores experimentar estilos de jogo novos e únicos. Por exemplo, adicionar novas armas como uma adaga, chicote, foice, espada grande e machado pode trazer uma variação extra para as muitas corridas com as quais os jogadores se comprometem. Além de apenas adicionar armas, poderia beneficiar Hades 2 permitir que os jogadores usem duas armas ao mesmo tempo ou tenham duas equipadas e troquem para uma arma de cada vez. Ao ter dois de uma vez, e uma seleção expandida para escolher, os jogadores teriam acesso a muitas combinações diferentes que, quando combinadas com Boons , teriam muito mais profundidade de jogo.
A personalização detalhada de armas por meio de um sistema de criação ajudaria a expandir a jogabilidade
Outro aspecto de Hades que poderia ser melhorado em Hades 2 é a customização de armas e dádivas. Atualmente, os jogadores só podem adquirir novas armas e bônus jogando o jogo e desbloqueando-os por vários meios. No entanto, permitir que os jogadores personalizem suas armas e Boons por meio de um sistema de criação no jogo ou empilhando e misturando atualizações daria a eles ainda mais controle sobre suas construções.
Essas mudanças permitiriam, em geral, que a Supergiant Games mergulhasse mais fundo na mitologia grega e extraísse mais armas, benefícios e atualizações de mitos tão interessantes. Hades 2 já parece impressionante nos primeiros trechos de jogo mostrados. Como Supergiant Games expande a jogabilidade do roguelite em termos de armas extras e profundidade ainda não foi totalmente visto, mas pelo menos alguma expansão pode ser esperada – permitindo que Hades 2 prospere.
Espera-se que Hades 2 entre em acesso antecipado em 2023.