Na verdade, é um pouco surpreendente o quão sub–representadoThe Legend of ZeldaestáemSuperSmash Bros.Apesar de fazer parte da santíssima trindade da Nintendo comSuper Mario Bros.Bros. Ultimate– e dois deles já foram o mesmo personagem!
Não é como seThe Legend of Zeldafosse desprovido de personagem também. ComoHyrule Warriorsdeixou evidentemente claro, mesmo o mais básico dos arquétipos pode ser transformado em figuras coloridas que ganham vida em ação. Se nada mais,Super Smash Bros.fez algum esforço para variar o jogo em que cada representante foi baseado.
The Legend of Zeldaapresenta várias encarnações de Link, Zelda e Ganon em três linhas de tempo diferentes. EmMelee, todos os personagens foram baseados emOcarina of Time. EmBrawl, os designs deTwilight Princessforam usados para os três principais, que foram transferidos paraSmash 4.Super Smash Bros. Ultimatebaseia a maioria de seusrepresentantes deZelda emOcarina of Time, mas há uma dedicação à variedade nunca vista na franquia.
6Link (Respiração Selvagem)
Não é certo pensar emBreath of the Wildcomo uma reinicialização, considerando o quão intimamente ele se conecta à tradição da franquia, mas é melhor pensar nisso como um novo começo. Da mesma forma,A Link to the PasteOcarina of TimeredefiniramThe Legend of Zelda, assim comoBreath of the Wild. O fato de o jogo estar vendo uma sequência imediata é prova suficiente.
A Nintendo estava muito consciente com o desenvolvimentode Breath of the Wild, desviando-se intencionalmente dos grampos pré-estabelecidos da série para criar uma experiência mais próxima do original e também evoluira fórmula deZelda .Parte disso foi o ato simbólico de redesenhar Link. O herói sempre presente da franquia trocou sua túnica verde por uma túnica azul do campeão.
Enquanto The Hero of the Wild tem acesso a sua túnica verde emSuper Smash Bros. Ultimate, o design principal de Link agora é baseado em sua Túnica de Campeão azul deBreath of the Wild. Até este ponto, Link deTwilight Princessera o rosto da franquia (mesmo entrando emSmash 4sobreSkyward SwordLink), mas parece que Linkde Breath of the Wildassumirá esse papel.
5Zelda (Um elo entre mundos)
Seria errado supor que o design da Princesa Zelda é baseado emA Link to the Past. Afinal, seu rosto é visivelmente mais suave e seu design geral combina com a estética redonda daarte conceitual deA Link to the Past .Dito isto, ela é realmente baseada diretamente emA Link Between Worlds‘ Zelda.
Embora não seja uma grande diferença no grande esquema das coisas, vale a pena apontar.Zelda de ALBWtem um design mais ornamentado, enquantoA Link to the Pasté muito mais simples. Além disso, aquela Zelda veste azul. Isso também significa que Zelda deSuper Smash Bros. Ultimateé o único representante de uma parcela 2D da franquia. Todos os outros personagens da série são baseados em uma de suas versões 3D.
4Sheik (Ocarina do Tempo)
Introduzido emSuper Smash Bros. Melee, a princesa Zelda e Sheik já foram o mesmo personagem. O principal truque de Zelda era que ela poderia se transformar em Sheik no meio da luta (um fato que fez dela uma das melhores personagens do jogo).BrigaeEsmaga 4.
Indo paraSuper Smash Bros. Ultimate– provavelmente tanto como uma homenagem à sua estreia emMeleequanto ao significadode Ocarina of Timepara a Nintendo – Sheik retornou ao designde Ocarina of Time. Notavelmente, ela trocou sua paleta de cores suaves por uma vibração enquanto também tirava as bandagens. A partir deBrawl, Sheik é seu próprio personagem com um slot independente de Zelda.
3Ganondorf (Ocarina do Tempo)
Ganondorf é um personagem bastante interessante. Mesmo que ele pudesse facilmente ter um conjunto de movimentos único,Super Smash Bros.mantém-se firme em mantê-lo como um clone do Capitão Falcão. EnquantoSuper Smash Bros. Ultimateapresenta o Ganondorf mais inovador até agora, ele ainda não é totalmente representativo de suas aparições nos jogos.
Ganondorf como descrito emOcarina of Timeera um feiticeiro, não um lutador de punho ala Capitão Falcão. TantoBrawlquantoSuper Smash Bros. 4tiveram a oportunidade de dar a Ganondorf uma espada, pois ele foi baseado em sua representação deTwilight Princess, mas ele está preso desde então. Dito isto,Ultimatefinalmente deu ao personagem uma lâmina, mesmo que ele estivesse de volta à sua versãode Ocarina of Time, que, novamente, era um feiticeiro.
2Toon Link (O Despertar do Vento)
O design de personagens de Toon Link foi repetido muitas vezes na série, onde suas aparições emSuper Smash Bros.poderiam realmente substituir qualquer um deles – deThe Wind WakeraThe Minish Cap. Dito isto, Toon Link é claramente baseado no Herói dos Ventos deThe Wind Waker.
Não só Toon Link tem o Wind Waker físico, ele tem o escudo da família de Link do mesmo jogo e ainda tem a versão doThe Wind Wakerda Master Sword. Curiosamente, um dos trajes alternativos de Toon Link faz referência à túnica original de Link dos jogos de NES.
1Link Jovem (Ocarina Of Time)
Young Link apareceu pela primeira vez emSuper Smash Bros. Meleeantes de ser substituído por Toon Link emBrawleSmash 4. A partir deUltimate, no entanto, Young Link está de volta à lista. Em vez de ser baseado em sua encarnaçãoMajora’s Mask, Young Link é baseado emOcarina of Time– essencialmente funcionando como uma versão menor de Link.
Dito isso, como Link agora é baseado em seu eude Breath of the Wild, ele está perdendo alguns movimentos importantes. Como resultado, o Young Link agora preenche um vazio específico que ele compartilhou com seu colega mais velho. Também deve-se ressaltar que, embora Young Link seja diretamente baseado emOcarina of TimeLink, ele compartilha algumas semelhanças comMajora’s Mask(principalmente sua Flecha de Fogo).