O ex-executivo da Sony Lewis “Kelly” Flock faleceu, de acordo com relatos desta semana.O presidente aposentado da Sony Online Entertainmentfoi uma parte importante no desenvolvimento de franquias amadas comoGod of WareTwisted Metal. Flock se aposentou em 2017 e sua saúde estava em declínio há algum tempo, mas mesmo assim a morte do lendário executivo é sentida em toda a comunidade de desenvolvimento de jogos.
Antes de se aposentar, Flock fez parte do conselho da empresa de jogos de azar Aristocrat. No entanto, as pessoas o conhecem melhor por seu trabalho com editores e desenvolvedores de jogos, já que seu envolvimento remonta à infância da indústria, tendo trabalhado para a EAem meados da década de 1980. Flock era um dos poucos profissionais de marketing e produtores da empresa na época, e o veterano da EA Don Daglow disse ao VentureBeat: “Muitas vezes funcionamos como um único grupo que trocava ideias abertamente, e Kelly era uma parte desinibida (e divertida) disso. meio.”
Além da EA, Flock trabalhou para LucasArts e TriMark Interactive. No entanto, sem dúvida, suas contribuições mais notáveis para os jogos vieram depois que ele ingressou na Sony em 1995. Na época, a ala de desenvolvimento de jogos da Sony era conhecida como Sony Imagesoft, e Flock mais tarde assumiu o comando dos 989 Studios da Sony. Enquanto estava lá, Flock supervisionou o lançamento do clássico MMOEverquest. De acordo com o co-criador John Smedley, o jogo não teria sido lançado sem o compromisso de Flock.
Ao longo de seus anos na Sony, Flock aparentemente desenvolveu uma reputação de executivo divertido e acessível, conhecido por se arriscar em projetos arriscados, que continuaram depois que ele assumiu o cargo de presidente da Sony Online Entertainment. Flock foi responsável por dar luz verde a maior parte da sérieTwisted Metal, e trabalhou duro para apoiar Everqueste a série de corridaJet Moto. Ele também foi uma figura chave responsável por estabelecer a Sony Santa Monica, desenvolvedora deGod of War. De acordo com o criadorde God of War, David Jaffe, a popular série provavelmente não existiria se Flock não tivesse colocado seu peso por trás dela.
Vários colegas de Flock usaram as mídias sociais para comemorar sua morte. Por exemplo, Shawn Layden, ex-chefe da Sony Interactive Entertainment, twittou: “Kelly era hilária, rabugenta e destemida. A condição sine qua non na criação do PlayStation Studios na América. Ele também me disse para me foder mais do que algumas vezes e eu o respeitava ainda mais.”
Jaffe, por sua vez, elogiou sua liderança naSonye sua disposição de tratar os erros como experiências de aprendizado em vez de fracassos. Outros comentaram sobre uma personalidade turbulenta que o tornou impossível não gostar, e a indústria de jogos, sem dúvida, sentirá falta do ilustre ex-executivo.