Concord, da Firewalk Studios, vem com 16 personagens logo de cara. Para deixar as coisas ainda mais interessantes, o novo título FPS da Sony PlayStation se afasta da caracterização tradicional, escolhendo, em vez disso, encaixar seus heróis em tipos distintos. Star Child, por exemplo, faz parte da classe Breacher da Concord , que pode ser entendida como uma função que fica entre um tanque clássico e um herói DPS.
O design de Star Child é outro que alimentou a controvérsia de Concord ser inspirado em Overwatch , Star Wars e Guardians of the Galaxy . Aqui, Star Child parece semelhante a Mauga de Overwatch 2 e Drax de Guardians of the Galaxy , com base em sua natureza agressiva, força bruta e design de personagem. Passando por isso, não se pode subestimar o quão importante o personagem pode ser no campo de batalha, especialmente com a forma como seu kit é estruturado. Aqui está tudo o que você precisa saber quando se trata de jogar Star Child no campo de batalha.
Como jogar Star Child em Concord
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Star Child é um desses atacantes na sua cara em Concord , o que significa que ele será importante em qualquer luta. Suas habilidades especiais, Rage Rush e Power Slam , exigem agressão, e os jogadores precisarão entrar nas linhas inimigas para eliminá-los. Mesmo que você não consiga matá-los sozinho, o caos que você cria e o espaço que você abre permitirão que seus companheiros de equipe tenham vantagem.
Se você deseja se tornar um Star Child principal em Concord , é importante lembrar que você precisará ser agressivo. O personagem é construído para combate corpo a corpo, considerando que ele só tem espingardas e suas habilidades são feitas para encurtar a distância. Isso também significa que as tensões serão altas, e você precisará de seus reflexos em dia se quiser causar impacto no campo. No geral, você precisará ser rápido na tomada de decisões, bem como desenvolver um forte conhecimento dos mapas, quando mergulhar nas linhas inimigas e quem mirar primeiro.
Habilidades e armas de Star Child, explicadas
Classe: Breacher
Star Child vem da classe Breacher. Como parte do recurso Crew Bonus da Concord , os personagens dessa classe ganham um tempo de recarga de esquiva mais rápido: dois segundos. Isso se torna especialmente importante, pois Star Child ganha a armadura de invencibilidade Diamond Skin pela duração da animação de esquiva.
Arma: Espingarda Skullbreaker
Star Child é um personagem muito agressivo, e sua Skullbreaker Shotgun é uma das razões para isso. Ela vem com seis balas por rodada e é naturalmente feita para combate corpo a corpo. Felizmente, o que ela perde em alcance, ela compensa em poder de fogo.
Habilidades Ativas
- Rage Rush é parecido com Overrun do kit de Mauga em Overwatch 2. Star Child corre para frente e pode terminar a corrida com um golpe corpo a corpo nos inimigos. O destaque importante é que enquanto corre, ele ganha armadura Diamond Skin, que o torna invulnerável a danos.
- Power Slam é um ataque corpo a corpo em que Star Child bate no chão para causar dano AoE ao redor dele. É bem forte e pode ajudar a diminuir a saúde dos inimigos, enquanto os joga para o alto e atrapalha sua mira. No entanto, o raio de dano é bem pequeno e você precisará planejá-lo direito.
Habilidades Passivas
- Diamond Skin é a armadura roxa estrelada que Star Child ganha durante Rage Rush, Power Slam e esquiva em Concord . Quando está ligada, o herói é invulnerável a danos.
- Berserker: Todas as habilidades ativas têm um cooldown instantâneo quando Star Child consegue uma morte. Isso é ótimo para encadear ataques se você puder priorizar alvos frágeis em um grupo,
Traço de Combate: Esquiva Diamante
Este Combat Trait dá a Star Child a armadura Diamond Skin enquanto a animação de esquiva está ligada. Como o tempo de recarga é de apenas dois segundos, isso pode ser útil para escapar ou encurtar a distância para conseguir uma morte.
Mecânica do movimento da Star Child, explicada
![Guia de personagem infantil Concord Star - Mecânica de movimento Guia de personagem infantil Concord Star - Mecânica de movimento](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.8-dlihc-rats-drocnoc/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Star Child vem com três mecânicas de movimento em Concord :
- Corrida
- Salto duplo
- Desviar
O personagem não é tão ágil quanto os outros, mas ele ainda se move em um ritmo decente ao correr. Quando combinado com Rage Rush, ele se torna bem rápido e é capaz de encurtar distâncias enquanto é protegido para começar. Para um personagem razoavelmente grande e “bruto”, foi uma surpresa ver que Star Child tem uma mecânica de esquiva.
Ele também tem um pulo duplo, o que adiciona outra camada de mobilidade ao seu kit. Embora isso não seja tão benéfico quanto algo como o pulo triplo de Roka, ainda é muito útil para subir em contêineres ou obter acesso a seções do mapa que, de outra forma, podem precisar de uma rota mais longa. Por exemplo, o personagem da classe Anchor de Concord , 1-Off , só tem acesso à mecânica de pulo único, que pode ser difícil de trabalhar.
Estratégias de jogo e dicas para Star Child em Concord
Cuidado com os atacantes aéreos e de longa distância
Star Child é um atacante forte e assertivo, mas uma de suas fraquezas é que ele não tem impacto em alvos de longo alcance. Suas espingardas têm um alcance de queda íngreme, e Rage Rush pode terminar antes de você alcançar o inimigo. Isso significa que atiradores como Vale são ótimos contra-ataques para Star Child, e os jogadores precisarão ser cautelosos com eles. Esses jogadores podem causar muito dano e são bastante ágeis, e você precisará se mover de cobertura em cobertura para se proteger.
Na mesma linha, os personagens aéreos de Concord , como o fogueteiro Roka , também são counters para ele, pois podem facilmente ficar fora do alcance do Star Child. Eles não podem permanecer no ar indefinidamente, mas mesmo esse bom período de tempo é o suficiente para eles te derrubarem. Além disso, a vantagem da altura também permite que eles se empoleirem em contêineres empilhados ou se movam para aberturas ou outras áreas de onde ainda podem mirar em você.
Use Rage Rush e Power Slam em ordem para maior impacto
Rage Rush dá a você força bruta corpo a corpo suficiente durante a corrida, e você até empurra os inimigos no final. Você também pode usar Power Slam para acabar com isso, mas usá-los um após o outro mostrou melhor potencial agora. Com esses dois, você quase sempre derrubará a maioria dos personagens “moles” de Concord, como Lennox, Vale e Lark, para cerca de 1/4 de saúde.
Ir em ordem ajudará você a avaliar melhor onde o Power Slam seria mais adequado. Muitas vezes, um rush bem cronometrado pode acabar com um inimigo e mostrar quem é mais vulnerável. E então, tudo o que resta é uma ou duas balas.
Foco na atualização da habilidade Berserker
Use Rage Rush e Power Slam para interromper um único inimigo ou um grupo, e vá para quem tiver a menor saúde. Geralmente, mirar em personagens como Lennox, classe Warden de Concord , ou Lark de Tactician, que não têm a melhor mecânica de movimento e vêm com HP mais baixo, garantirá que você consiga pelo menos uma morte. Então, quando seu tempo de recarga for atualizado, entre em outro Rage Rush imediatamente e vá para mais mortes ou recue para a segurança.
Pode parecer tentador priorizar alvos grandes como 1-Off e Emari, mas é possível que você seja derrubado antes de matá-los. Na maioria das vezes, isso pode acontecer por causa da maior defesa que eles têm ou do poder de dano que seus companheiros de equipe trazem. Para resolver isso, é importante que você acabe com pelo menos um ou dois personagens em vez de causar algum dano a todos os personagens. Eles não apenas serão curados, mas você também estará fora da luta e seu time estará um ponto abaixo. No geral, Star Child é um personagem Breacher forte em Concord , mas você ainda precisará criar estratégias cuidadosamente para revelar seu potencial.