Uma parte significativa da vida dos Sims é formar relacionamentos e criar memórias com seus companheiros Sims, e o pacote de expansãoThe Sims 4: Get Togetherapenas adiciona mais maneiras de fazer amigos apresentando grupos e clubes. Os pacotes de expansão adicionam novos recursos de jogabilidade, roupas, objetos de construção/compra e mundos para os jogadores experimentarem.
O Get Together se concentra na comunidade e nos hobbies, reunindo Sims que gostam de coisas semelhantes. Os clubes podem ser moldados do jeito que os jogadores estão procurando e fazer com que os eventos do grupo fluam mais suavemente noThe Sims 4.
O que é um Clube?
Os clubes são uma maneira de os Sims sesocializarem com Sims que pensam da mesma formae concluir atividades, usar roupas combinando, visitar lugares específicos ou até mesmo criar rivalidades contra outros clubes. Os Sims podem começar um clube ou ingressar em um dos clubes pré-criados no Get Together. Cada clube tem no máximo oito membros e no mínimo um, incluindo o líder do grupo. Os Sims podem estar em até três clubes ao mesmo tempo e podem sair de um clube sempre que quiserem.
Os clubes podem ter requisitos específicos para ingressar,como certas características, idades e carreiras. Normalmente, o líder do grupo define esses requisitos e é o único Sim que pode editá-los. No entanto, os Sims podem derrubar o líder pedindo-lhes que renuncie ou iniciando um motim entre os outros membros. Ambos os métodos exigem medidores de relacionamento altos e podem falhar.
Benefícios do clube
Ao participar de uma reunião do clube, os Sims participarão das atividades do clube ou evitarão as proibidas. Fazer atividades do clube renderá pontos que podem ser gastos em vantagens do clube. As vantagens do clube podem ser consideradas características do clube. Elesafetam coisas como humor, reputação e ganho de habilidade. Cada clube também pode ter apertos de mão que podem ser comprados com pontos do clube.
Para editar as vantagens do clube, os jogadores devem clicar no menu de bolhas de palavras ao lado do menu de necessidades. Isso abre o painel do clube, onde os jogadores podem visualizar todos os clubes que ingressaram ou criaram e suas informações, incluindo atividades incentivadas e banidas, membros, pontos do clube e configurações de gerenciamento.
As Vantagens do Clube incluem o seguinte:
- Status:Todos os novos clubes começam como Obscuros, o que significa que poucos Sims os conhecem e são neutros em relação a eles. Clubes populares e infames podem ser comprados por 100 pontos de clube e mudar a forma como outros Sims reagem ao ver membros do clube. Os clubes popularestêm uma influência positiva, enquanto os clubes infames são temidos e recebem reações adversas. Apenas um status pode ser definido por vez, mas ambos permanecem disponíveis após a compra.
- Aperto de mão:os Sims podem escolher entre quatro apertos de mão dos quais apenas outros membros do clube podem participar. Cada aperto de mão custa 100 pontos do clube e apenas um pode estar ativo a qualquer momento.
- Tamanho:os Sims podem atualizar o tamanho do clube com duas vantagens de atualização de capacidade. Os Sims podem ter sete Sims por 250 pontos do clube ou oito Sims por 500 pontos do clube.
- Bônus Social: OsSims podem comprar bônus sociais para seus clubes. Bônus sociais significam que sempre que um Sim realiza um tipo específico de interação social durante as reuniões do clube, ele tem uma chance maior de sucesso. Existem cinco interações sociais disponíveis por 300 pontos do clube,incluindo um bônus amigável, bônus engraçado, bônus maldoso, bônus de travessuras e bônus de romance. Todos os cinco podem estar ativos ao mesmo tempo.
- Aumento de ganho de habilidade:os Sims podem comprar bônus de habilidade para todas as 49 habilidades disponíveis no jogo por 200-400 pontos de clube cada. Sempre que os bônus de habilidade estão ativos, os ganhos de habilidade são aumentados durante as reuniões do clube.
- Vibração:As vibrações do clubeinfluenciam o humor dos membrosdurante as reuniões do clube e têm três níveis. O primeiro nível custa 100 pontos de clube, o segundo é 200 e o terceiro é 300.
- Gerenciamento:Existem duas opções de gerenciamento que os jogadores podem comprar. O primeiro, Rally the Troops, é uma interação social que mantém os membros do clube festejando juntos por um longo tempo. O segundo, Networked Club, dá aos Sims um aumento no desempenho no trabalho enquanto são membros do clube. Ambas as vantagens de gerenciamento custam 500 pontos do clube e podem ser ativadas simultaneamente.
- Vestuário:Os benefícios do vestuário consistem em dez itens de vestuário que representam o clube. Eles têm vários custos, mas variam de 100 a 600 pontos do clube. Os jogadores devem aplicá-los depois de comprá-los usando o botão “Modificar trajes do clube” no painel do clube.
Todos os clubes de confraternização pré-fabricados
Existem 11 clubes ativos incluídos noGet Together. Cada um tem um tema, membros, requisitos e atividades.Os Sims podem se juntar a elese entrar na linha ou tentar subir na hierarquia e influenciar o clube a ser o que quiserem. Alguns clubes são apenas para convidados e os Sims terão que se inscrever para ingressar neles.
Após a inscrição, o líder do clube os convida para conhecer o grupo e ver se eles são adequados para o clube. Os jogadores devem se apresentar ao líder do clube e manter uma conversa amigável para aumentar suas chances de aceitação antes de pedir para ingressar no clube ao final da reunião. O líder do clube terá uma interação social onde os jogadores poderão se inscrever pessoalmente.
tacos pré-fabricados
Vanguarda
Ícone | Descrição | Requisitos | Atividades |
| Gosta de debater os pontos mais delicados da boa literatura? Precisade ajuda com sua lição de casa? Ou talvez simplesmente não se encaixe em nenhum outro lugar? Talvez, apenas talvez você possa ser um Avant Gardes. | Somente para convidados | Leia, jogue videogame, escreva, beba café, faça o dever de casa |
gnomos de jardim
Ícone | Descrição | Requisitos | Atividades |
| A natureza está ao seu redor – vá e explore-a! Se você gosta de caminhadas, pesca e jardinagem… talvez você também seja um gnomo de jardim! | Convite aberto | Procure sapos, peixes, cuide do jardim |
Cavaleiros da cerca
Ícone | Descrição | Requisitos | Atividades |
| Nós, cavaleiros orgulhosos, não servimos a nenhum mestre, mas prometemos vagar pelos belos jardins de nosso próprio chalé. | Convite aberto | Jogar Xadrez, Perambular pelo Labirinto |
Liga dos Aventureiros
Ícone | Descrição | Requisitos | Atividades |
| O mundo é um lugar misterioso, cheio de aventuras. Navios piratas e cruzadores espaciais podem ser encontrados em cada esquina e estão esperando para levá-lo para terras mágicas e galáxias distantes. Quem ousará? Apenas aventureiros! | Convite aberto, apenas para crianças | Brincar no equipamento do parquinho, Brincar no armário |
Modelos
Ícone | Descrição | Requisitos | Atividades |
| Dá trabalho ter uma aparência tão boa. A perfeição não é fácil. Mas todo mundo precisa de alguém para admirar. É por isso que temos Paragons. | Somente para convidados | Experimente roupas, seja cruel com os renegados, beba café |
Parthaus
Ícone | Descrição | Requisitos | Atividades |
| Partihaus é sobre uma coisa: festejar. E sendo uma casa. Então, duas coisas. | Somente para convidados | Beber Bebidas De Bar, Ser Romântico, Dançar |
Casa de força
Ícone | Descrição | Requisitos | Atividades |
| Todos nós podemos ser melhores, mais rápidos, mais fortes, mais aptos. Se você precisa de palavras de encorajamento ou alguém para chutar sua bunda, estamos aqui para ajudá-lo a fazer isso. | Convite aberto | Exercite-se, Nade |
renegados
Ícone | Descrição | Requisitos | Atividades |
| Quer fazer amigos? Quer ser popular? MUITO RUIM! A primeira regra dos Renegados é que você não fala sobre o Renegado! | Somente para convidados | Seja mau com modelos, sabote objetos, seja travesso, não seja travesso com renegados |
Spin Masters
Ícone | Descrição | Requisitos | Atividades |
| Acha que tem os movimentos e ritmos necessários para ser um Spin Masters? Encontre-nos e comprove! | Apenas por convite, habilidade de mixagem de DJ de nível 2+ | Use Cabine de DJ, Dance |
Os bons temporizadores
Ícone | Descrição | Requisitos | Atividades |
| Todos podem ser um Bom Temporizador! Basta apreciar um bom drink e uma partida de pebolim entre amigos. | Convite aberto, apenas adolescentes, jovens adultos, adultos e idosos. | Beber bebidas de bar, jogar jogos de pub |
Crostas Superiores
Ícone | Descrição | Requisitos | Atividades |
| Não somos realmente presunçosos; nós apenas gostamos de compartilhar as melhores coisas da vida – desdeque relacionadas à comida. | Convite aberto | Drink Bar Drinks, Comer, Cozinhar, Fazer Drinks |
Reuniões de clube
As reuniões do clube são horários de reunião dedicados a todos os membros do clube. Eles são a maneira perfeitapara os Sims se socializarem, estabelecer relacionamentos com seus colegas membros e ganhar pontos do clube para lucrar com as vantagens. As reuniões do clube podem acontecer de forma aleatória, e o líder do clube entrará em contato sempre que planejar uma reunião. Os jogadores podem iniciar reuniões no painel do clube clicando em “Iniciar reunião”. Da mesma forma, as reuniões só terminam depois que os jogadores clicam em “End Gathering”.
Alguns clubestêm pontos de encontro dedicadosque frequentam para reuniões, como locais comerciais como bares, bibliotecas, cafés ou lotes residenciais. Sempre que os clubes se encontrarem, todos os Sims presentes formarão um grupo. Os grupos são um recurso de jogo que permite aos jogadores selecionar ações para facilitar o controle de todo o grupo, como “Sentar aqui juntos” e “Pedir bebidas para o grupo”.
Os Sims devem fazer atividades do clube para ganhar vantagens do clube durante as reuniões do clube e evitar atividades proibidas. Fazer atividades proibidas não resulta em expulsão do clube imediatamente, mas outros membros começarão a não gostar do Sim e, eventualmente, poderão ser convidados a deixar o grupo. Além disso, se o Sim do jogador for o líder do clube, ele pode expulsar outros Sims.
Como Criar um Novo Clube
Se nenhum dos clubes pré-fabricados parecer adequado para um Sim, elespodem criar o seu próprioe definir todas as regras. Os clubes personalizados funcionam da mesma forma que os clubes pré-fabricados e dão aos jogadores o controle sem ter que derrubar o líder do clube. Para criar um novo clube, os jogadores devem começar abrindo o painel do clube. Se o Sim selecionado ainda não estiver em um clube, o painel terá um botão “Entrar em um clube” que abre o Gerenciador do clube.
Se já estiverem em um clube, os jogadores precisarão usar o menu suspenso na parte superior do painel para abrir mais opções. Em vez de escolher um dos clubes pré-fabricados, eles podem clicar em “Criar um clube” na parte inferior do menu para abrir as informações do clube. Consulte a foto acima e siga estas etapas para preencher as informações do clube:
- Nomeie o Clube.Os Sims podem nomear os clubes como quiserem para se adequar ao tema do clube.
- Escolha o ícone do clube.O ícone deve representar qualquer que seja a vibração e as atividades do clube.
- Especifique convite aberto ou fechado.Os Sims podem ingressar no clube livremente se for um convite aberto ou devem se inscrever se estiver fechado.
- Escolha Hangout do Clube.Os Sims podem escolher um local específico, um tipo de local ou sua própria casa.
- Escolha Requisitos do Clube.Apenas os Sims que atendem aos requisitos podem ingressar no clube, incluindo o Sim que o criou.
- Escolha Atividades do Clube.Os Sims podem escolher as atividades que gostariam queos membros do clube fizesseme quais ações são proibidas.
The Sims 4: Get Togetherjá está disponível para Mac, PC, PS4 e Xbox One.