O segundo mapa da história leva os jogadores a uma cadeia de ilhas remotas para parar a feiticeira louca Nimue.
O segundo cenário da história emAge of Wonders 4é chamado de “Arquipélago Encantado”. Este fornece mais informações sobre o Mar Astral e seus habitantes e, eventualmente, explica quem é o narrador.
Este mapa tem o primeiro desafio sério para jogadores que passaram apenas pelo cenário do tutorialdo Age of Wonders 4e pela primeira missão da história. Desta vez, existem três facções rivais em vez de duas e, ao contrário do Vale das Maravilhas, as duas primeiras facções não estão tão ansiosas para fazer amizade com a facção do jogador. Ainda há um caminho pelo Arquipélago que não envolve conquistar todos, mas os jogadores precisarão se esforçar mais para concluí-lo.
Primeiros Desembarques e o Pacto
A história de fundo para esta missão é que o governante do jogador faz parte (ou está associado a) o Covenant, um grupo de Godir ordenados que estão lutando contra o caótico Shad’rai. Porém, ao contrário do primeiro cenário,os jogadores podem escolher qualquer facção e qualquer tipo de líderalém dos dois do primeiro cenário e os três que fazem parte deste.
Assim como o Vale das Maravilhas, os jogadores começam no extremo norte de um mapa aleatório e devem seguir para o sul. Após os primeiros turnos, um representante do Covenant entrará em contato com os jogadores e contará a eles sobre uma cidade próxima chamada Edendam que eles devem contatar. No entanto, a cidade está em ruínas, tornando-se um local ruim para informações,mas um bom local para uma segunda cidade.
Depois de encontrar a cidade, o Covenant oferecerá uma recompensa aos jogadores. Esta recompensa é Navegação Básica do ramo Geral da árvore de desenvolvimento do império ou Marinheiros Especialistas do ramo Natureza se os jogadores já tiverem Navegação Básica. Os jogadores também podem recusar a recompensa pelo Imperium extra. Comprar Navegação Básica para obter Marinheiros Especialistas de graça é a melhor jogada aqui: não apenas os Marinheiros Especialistas são mais difíceis de obter, mas também custam mais do que a recompensa do Imperium.
Conhecendo os rejeitados
Ao sul da cidade inundada, os jogadores encontrarão duas facções: os Atoning Toadmen sob Decimus, o Inabalável, a oeste, e os Drowned Recreants, sob Otto, o Descartado, a leste. Ambas as facções querem provas da boa vontade do império do jogador e, portanto, ambas oferecerão uma missão. Os jogadores podem recusar essas missões e lutar contra uma ou ambas as facções, ou podem concordar e eventualmente fazer amizade com elas. Enquanto essas missões estiverem ativas, é impossível oferecer quaisquer tratados ou pronunciamentos, e os jogadores não podem nem mesmo declarar guerra à facção que deu a missão.
Decimus quer uma referência de personagem, então ele pede aos jogadores que façam amizade com uma cidade livre perto de seu território chamada Flotsam. Isso é bastante fácil, já que as outras facções não competirão pela atenção de Flotsam e os jogadoressó precisam atingir o nível do Pacto de Lealdadepara completar a missão. Depois de concluído, os jogadores obtêm um modificador de relacionamento permanente com Decimus e desbloqueiam a capacidade de fazer tratados e pronunciamentos com ele. Esse impulso é suficiente para iniciar uma aliança com Decimus, mas os jogadores devem primeiro fazer um pacto defensivo com ele e esperar o tempo normal para propor uma aliança.
Otto está atualmente sob ataque de lacaios não alinhados que Nimue enviou atrás dele, e ele quer que a facção do jogador destrua essa ameaça. Para completar esta missão, os jogadores devem rastrear e derrotar 6 unidades saqueadoras NPC no nível da superfície e destruir um grande covil de monstros no nível subterrâneo.Como a capital de Otto é subterrânea e pode estar no caminho, os jogadores entram automaticamente em um tratado de fronteiras abertas com ele. Assim como Decimus, completar a missão fornecerá um aumento permanente no relacionamento que facilita a entrada em uma aliança.
Outra coisa a ter em conta é que as duas facções dos rejeitados de Nimuepodem acabar por fazer amizade ou lutar entre si. Isso não terá impacto em sua capacidade de se aliar à facção do jogador, embora uma guerra entre eles possa dificultar sua ajuda contra Nimue.
Elya e as Árvores
Existem várias maravilhas antigas no mapa que merecem menção especial. A primeira é a Prisão de Elya, uma maravilha de bronze onde Nimue mantém o Maer. A luta contra seus captores é difícil e totalmente opcional, mas os jogadores que conseguireme depois anexarem a prisãoterão acesso às fadas de todas as quatro temporadas (unidades de nível 3) como parte do Rally of the Lieges.
Este mapa também apresenta várias maravilhas antigas de ouro com nomes como “Mãe Freixo”, “Pai Carvalho” e “Árvore do Mundo”. Os jogadores que limparem e anexarem essas maravilhas receberão um Entwined Thrall, Entwined Protector e Entwined Scourge cada umno Rally of the Lieges. O Protetor e o Flagelo valem especialmente a pena, pois são unidades de nível 3 e 4, respectivamente.
Encontrando Nimue
Assim como Yaka no Vale das Maravilhas, Nimue declarará guerra aos jogadores no momento em que suas unidades encontrarem as deles, e a maneira de vencer o cenário é derrotá-la. Ao contrário de Yaka, Nimue faz o possível para se expandir ao longo do jogo, mas as facções bem estabelecidas de Decimus e Otto podemrastrear e destruir suas forçasenquanto os jogadores se concentram em trazer suas tropas para sua capital, Siren’s Throne.
Outro elemento comum é que a capital de Nimue está do outro lado do mapa de onde os jogadores começam, mas os jogadores podem ver onde está graças a um marcador de objetivo assim que encontram suas forças e a missão para derrotá-la é ativada. Como sempre, os jogadores devem trazer pelo menostrês exércitos cheios de unidades fortesquando chegar a hora de sitiar e atacar o Trono de Siren.
Age of Wonders 4já está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.