O DLC final para Fallout 4 transporta o jogador para o meio do deserto, onde um grupo peculiar de invasores montou acampamento em um parque de diversões decadente. Nuka-World oferece uma jogabilidade única nesse aspecto, não apenas devido ao seu ambiente vibrante e brilhante, mas também graças ao enredo do raider.
Uma das primeiras missões importantes quando o Único Sobrevivente chega ao parque é libertar as outras cinco áreas ao redor de Nuka-Town. Esta missão é chamada de Grand Tour e provavelmente chamará a maior parte da atenção do jogador devido ao quão longa e desafiadora é. Não se preocupe, porém, pois a preparação adequada para esta tarefa monumental ajuda a concluí-la com sucesso rapidamente.
15 Obtenha o benefício macabro
Passe pelo Kiddie Kingdom sem problemas
- Este benefício requer 9 Resistência
O privilégio Ghoulish ajuda os jogadores a lidar com a radiação, embora na verdade não os transforme em carniçais . Em sua primeira classificação, causa dano de radiação para curar os jogadores e, ao mesmo tempo, reduz sua barra de saúde de rads. Na segunda classificação, a cura fornecida pelos rads é ainda maior, e na terceira classificação, há uma chance de que carniçais selvagens possam se tornar amigáveis. Finalmente, no seu quarto nível, a radiação cura lentamente ao longo do tempo, permitindo aos jogadores manter a sua saúde máxima sem usar Radaway.
Este privilégio é útil em particular para o Kiddie Kingdom, uma vez que é inundado com névoa radioativa e todos os inimigos são ghouls selvagens. Se a névoa puder curar os jogadores, e eles também tiverem a chance de qualquer um dos inimigos se tornar amigo, esta área se tornará uma moleza. O benefício Ghoulish também ajuda os jogadores que estão fora de casa durante tempestades de radiação e quando vão para a área irradiada da fábrica de engarrafamento Nuka-Cola.
14 Obtenha o forte benefício de volta
Saqueie os parques sem precisar deixar as coisas
- Este benefício requer 6 de Força
Há uma distância surpreendente entre os vários parques do Nuka World e Nuka-Town, nos EUA, que serve como base principal para gangues de invasores. Grilos das cavernas, Deathclaws e outros inimigos mortais também se escondem neste espaço relativamente vazio.
O benefício Strong Back aumenta a quantidade de peso que os jogadores podem carregar, o que, por sua vez, minimiza quantas vezes eles terão que fazer a jornada entre os parques para se desfazer de inventário desnecessário e evita que eles deixem itens em Wasteland que prefeririam manter. .
13 Obtenha “O solucionador de problemas”
Esta arma elimina até mesmo os inimigos mais difíceis
- Intimide Mason para conseguir esta arma
Antes de iniciar o Grand Tour, os jogadores precisam conversar com cada um dos três chefes da gangue de invasores Nuka-World. Ao falar com Mason , o líder da Matilha, os jogadores devem escolher apenas a opção de diálogo à direita. Se eles fizerem isso e passarem no teste de Carisma com ele, Mason dará ao Único Sobrevivente uma arma chamada The Problem Solver .
Este rifle possui o mod lendário Furious, que aumenta seu dano em 15% para cada acerto consecutivo contra um alvo nos últimos dez segundos. Esta arma elimina rapidamente os muitos inimigos do Nuka-World que normalmente são esponjas de bala, pois cada golpe causa cada vez mais dano. Se os jogadores falharem no teste de Carisma com Mason, eles também podem comprar uma arma chamada Splattercannon, que tem o mesmo mod, no Nuka-Town Market.
12 Obtenha o benefício Wasteland Whisperer
Pacificar e controlar as criaturas perigosas do DLC
- Este benefício requer 9 Carisma
O privilégio Wasteland Whisperer dá aos jogadores a chance de pacificar e até mesmo comandar (em níveis mais altos) as criaturas mutantes do deserto que estão abaixo do nível atual do jogador. Muitas das criaturas mais perigosas encontradas no jogo se enquadram nesta categoria, e lutar com elas é muito mais fácil do que lutar contra elas.
Grilos das cavernas, Deathclaws, Bloodworms e muito mais podem ser domesticados pelos jogadores com este privilégio. Uma vez que esses inimigos são encontrados em todo o deserto entre os parques (e em todo Dry Rock Gulch no caso dos Bloodworms), ter esse privilégio é extremamente útil em qualquer lugar na área DLC do Nuka-World .
11 Use as estações Nuka-Mixer
Crie diferentes tipos de Nuka Cola
- Cada tipo de Nuka Cola oferece bônus diferentes
Além dos muitos itens colecionáveis em Fallout 4 , os jogadores podem encontrar várias receitas de Nuka-Cola enquanto exploram o Nuka-World. Uma vez encontrados, os jogadores podem misturar diferentes variedades de Nuka-Cola para criar bebidas poderosas que podem salvar suas vidas mais tarde. Cada receita tem um efeito diferente, como o “Nuka-Sunrise”, que regenera saúde e Pontos de Ação além de aumentar a resistência radical.
Existem estações Nuka-Mixer em cada um dos cinco parques, e os jogadores também podem construí-las em seus assentamentos. Economizar cada tipo individual de Nuka-Cola e depois misturá-los em refrigerantes mais potentes é uma ótima maneira de ter itens de ajuda extremamente poderosos à mão em uma situação difícil.
10 Mantenha a divisão em mente
Os parques não podem ser divididos igualmente entre os invasores
- Existem 5 parques e apenas 3 gangues de invasores
O objetivo da missão é, em última análise, dividir o parque por facções de invasores. Cada gangue está ansiosa e gananciosa para conseguir sua fatia de bolo , e eles incomodarão o Único Sobrevivente sobre isso regularmente, mesmo quando ainda estiverem terminando a missão. Após cada parque ser liberado, o jogador deve hastear uma bandeira de uma das facções.
Não é possível dividir o parque igualmente, mas é possível garantir que duas gangues permanecerão leais ao jogador até o fim, dando a ambas dois parques. A última gangue, portanto, receberá apenas uma e será a única a atacar o jogador posteriormente. Portanto, escolha desde o início quem apoiar e não divida os parques à toa.
9 Pegue a medalha e as missões Cappy
Conseguir isso antecipadamente evita que os jogadores andem em círculos
- Iniciar essas missões antes de sair de Nuka-Town economiza tempo
Antes de sair para explorar esses parques, passe um pouco mais de tempo em Nuka-Town para realizar algumas missões adicionais. Estas são missões de coleta, então é melhor obtê-las agora para que o jogador não precise retornar aos parques e passar por todas elas posteriormente.
Certifique-se de falar com Sierra , que provavelmente estará em algum lugar perto de The Parlor em Nuka-Town, e pegue a missão Cappy In A Haystack dela. Fale também com NIRA, o Protectron em forma de Nuka-Cola patrulhando a parte externa do mercado, nos arredores da Cola-Cars Arena, para obter a missão Precious Medals.
8 Tome nota dos núcleos estelares e das áreas inacessíveis
Muitas áreas do Nuka-World estão inicialmente fora dos limites
- Pegue Star Cores sempre que possível
Ao iniciar o jogo, rapidamente se tornará óbvio para o jogador que muitas das áreas e recursos do Nuka-World não estão disponíveis devido à falta de energia em todo o parque. Existem alguns desses locais, muitas vezes barrados por um terminal que deve ser alimentado. Certifique-se de anotá-los e volte mais tarde, após o término da missão Power Play.
Também é muito importante ficar atento a esses itens da placa de circuito que brilham em vermelho. Eles podem ser encontrados aleatoriamente em vários parques e até mesmo fora do Nuka-World, no deserto. Estes são Star Cores e serão extremamente úteis posteriormente no jogo, então fique atento a isso durante o passeio para evitar ter que voltar e verificar novamente todos os parques.
7 Traga um seguidor
Duas armas são melhores que uma
- Ter um companheiro para atirar e carregar itens é extremamente útil
Em termos de dificuldade, Nuka-World não é brincadeira. Os jogadores que chegam aqui apenas no nível 30 ou um pouco acima certamente terão um pouco de dificuldade, já que muitos dos inimigos são muito fortes e causam muitos danos. Dito isto, não é uma tarefa impossível terminar o DLC tão cedo.
Os parques que precisam ser liberados especialmente estão cheios de criaturas perigosas, então trazer um seguidor é uma boa ideia. Em particular, Porter Gage é uma excelente escolha para quem busca uma história de raider. Caso contrário, um personagem tanque como Paladin Danse servirá muito bem ao jogador .
6 Visite Bradberton primeiro
O saque aqui pode impactar todo o DLC
- Bradberton fica a nordeste dos parques
Antes de entrar em qualquer um dos parques, é recomendável explorar a parte externa do Nuka-World, se não pelo saque, pelo menos por causa de missões secundárias interessantes . Ou seja, há a cidade de Bradberton localizada a nordeste do próprio parque, que é invadida por ghouls, mas tem alguns locais agradáveis para saques aleatórios.
Também é uma boa ideia vir aqui para pegar uma holotape do cadáver de uma mulher carniçal. Rachel estará localizada no meio da cidade, em uma casa decadente e iluminada. Sua história lançará alguma luz sobre a situação no Kiddie Kingdom e ajudará o jogador com Oswald mais tarde.
5 Comece com Dry Rock Gulch
Enfrente Bloodworms em vez de Nukatrons
- Os inimigos aqui não são tão difíceis quanto em outros parques
Se a dificuldade dos parques for um grande problema, então a melhor maneira de começar o Grand Tour é começar pelo mais fácil. Dry Rock Gulch é o menos mortal dos cinco parques e apresenta principalmente vermes e outros insetos que são muito fáceis de lidar.
Depois de Dry Rock Gulch, o mais fácil é o Kiddie Kingdom. Os três parques restantes são aproximadamente semelhantes em dificuldade, com o World of Refreshment e a fábrica de engarrafamento Nuka-Cola sendo um pouco mais fáceis do que Safari Adventure e Galactic Zone.
4 Reino Infantil: Prepare-se para Rads
Ghouls defendem este parque com névoa irradiada
- Traga Rad-X ou use Power Armor
Kiddie Kingdom pode não ser difícil em termos de inimigos, já que está basicamente cheio de ghouls pintados que são fáceis de lidar. Pode ser um pouco chato lutar contra eles em grupos, mas no geral, isso não deve ser um grande problema para um personagem de nível 30.
O principal problema do Kiddie Kingdom é a névoa de radiação que permanece sobre ele. Isso significa que embalar RadAway, Rad-X ou até mesmo um traje anti-perigo que forneça resistência de +1000 rad pode ser uma ideia inteligente. Uma armadura elétrica também servirá bem ao jogador nesta área para combater a abundância de radiação.
3 Planta de engarrafamento: Mirelurks e Power Armor
O rio Nuka Cola transformou Mirelurks aqui
- Uma área inicial mais fácil e agradável de ser feita
Entre os três parques mais difíceis, o Mundo do Refresco e a área externa da Fábrica de Engarrafamento são provavelmente os mais fáceis. No entanto, é muito irritante lidar com isso, já que os Mirelurks por aqui são muito mais fortes por viverem no rio Quantum turquesa que flui pela área.
Além disso, os Reis Mirelurk e a Rainha Mirelurk encontrados na parte de trás da fábrica são muito difíceis de lidar, então qualquer arma única que cause dano extra a essas criaturas é uma boa ideia, assim como uma espingarda de perto. Certifique-se de explorar bem o telhado do prédio para encontrar a senha de um terminal que desbloqueia a armadura elétrica exclusiva da Nuka-Cola.
2 Safari Adventure: leve Cito e uma espingarda
Gatorlaws mortais aguardam o único sobrevivente aqui
- Ter dois companheiros é imensamente útil contra os inimigos únicos aqui
Safari Adventure é o segundo ou mais difícil dos parques, dependendo do tipo de personagem que o jogador possui. Este parque está completamente infestado por Gatorclaws, que são basicamente Deathclaws ligeiramente modificados com cabeça de lagarto.
A melhor maneira de passar por essa área é pedir ao Cito que venha junto e ajude. Basicamente, isso significa que o jogador pode ter dois seguidores, tornando a tarefa dez vezes mais fácil. Uma boa espingarda e alguma armadura elétrica também farão maravilhas contra Gatorclaws que adoram lutar de perto.
1 A Zona Galáctica: Cuidado com os Nukatrons
Robôs e torres são as principais ameaças aqui
- Versões atualizadas de robôs servem como inimigos na Zona Galáctica
A Zona Galáctica é provavelmente a mais difícil, novamente dependendo dos pontos fortes e fracos da construção do jogador. O que dá vantagem aos robôs que infestam esta área é sua robustez contra armas, bem como seus poderosos ataques de energia. Os Nukatrons em particular são absolutamente devastadores se não forem mortos rapidamente.
Existem também alguns robôs sentinelas poderosos e uma série de Novatrons, uma versão alternativa do clássico Assaultron. A melhor maneira de passar por aqui é focar no corpo da maioria dos robôs, já que os Protétrons em particular não sofrem danos de tiro na cabeça e são mais fracos no meio.
Efeito Fallout 4
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 10 de novembro de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Betesda