O processo de criação de personagem em Baldur’s Gate 3 deve ser personalizável. Use este guia para encontrar o caminho de volta.
Há uma piada corrente entre os jogadores de RPG de que isso faz parte do jogo em que todos passam mais tempo. Os videogames modernos tornaram isso ainda mais uma distração com a opção de personalizar quase todos os recursos de um personagem, eBaldur’s Gate 3seguiu o exemplo no espírito dos jogos baseados emDungeons & Dragons .
Criação de personagem
Escolher a opção de iniciar um novo jogo emBaldur’s Gate 3levará o jogador à tela de criação de personagem. É organizadode maneira diferente dos jogos anteriorese começa de maneira diferente do que a maioria dos jogadores está acostumada ou espera.
Os cabeçalhos a seguir são encontrados acima do retrato do personagem na tela de criação e revestem a tela da esquerda para a direita, o que dá a impressão de que os jogadores devem segui-los em ordem. No entanto, cada jogador parece ter seu próprio ponto de partida e cada seção pode ser concluída em qualquer ordem.
Cada parte do processo de criação do personagem já está concluída para você
Origem
O jogo inicia o jogador aqui e, considerando que esses fatores geralmente são determinados após a escolha da classe ou espécie, é desorientador. À esquerda estão algumas informações básicas sobre o personagem que incluem sua raça, classe, valores de habilidade e truques, o que é estranho porque esses fatores ainda não foram escolhidos pelo jogador.
O lado direito da tela inclui uma escolha de gênero, um nome e aescolha do Antecedentedo personagem . É melhor deixar esta seção sozinha para mais tarde, para que essas escolhas possam ser feitas com base na classe e nas habilidades, já que o Antecedente geralmente é escolhido para complementar uma construção existente, dependendo das proficiências que oferece.
Fundo | Descrição |
Acólito | Uma educação monástica, ideal para paladinos, clérigos ou estudiosos. |
Charlatão | Ideal para Rogues e Bards, mas faz sentido para qualquer personagem com alto Carisma. |
Criminoso | Típico para um Rogue, mas jogadores mais criativos podem construir personagens reformados, como Paladins. |
animador | Os bardos gravitarão naturalmente em torno disso, mas qualquer classe de trapaceiro pode usá-lo. |
Herói popular | Guerreiros, Rangers ou Druidas de pequenas cidades ou lugares selvagens geralmente se tornam heróis populares. |
Artesão da Guilda | Um personagem que estudou arte ou um ofício, e seu trabalho pode até ser famoso. |
Nobre | Personagens de origens ricas ou reais, como Magos, Paladinos ou Clérigos. |
Outlander | Rangers, Druidas e Bárbaros que passam muito tempo na selva. |
Sábio | Bardos, Magos e Clérigos estudiosos costumam ser Sábios. |
Soldado | Frequentemente Fighters, mas frequentemente Rangers e Paladins também. Qualquer classe de luta corpo a corpo. |
ouriço | Personagens que cresceram nas ruas, eles são bons Rogues para as proficiências Stealth. |
Os nomes dos companheiros do jogo também estão listados aqui, mas não estão disponíveis na versão Early Access. Uma adição posterior pode incluir esses personagens como opções pré-roladas para jogadores que desejam um atalho no processo de criação do personagem.
Corrida
Baldur’s Gate 3ainda não começou a usar o termo “espécie”, mas pode fazer parte das atualizações antes do lançamento oficial. Nesse ínterim, o jogo tem Race em segundo lugar a partir da esquerda e alguns jogadores preferem começar aqui.
Primeiro, escolha uma raça, e as possíveis sub-raças aparecerão abaixo. Atualmente, existem apenas algumas opções para cada corrida, mas os jogos mais antigos e o TTRPG oferecem muito mais. Apenas o Gnomo e o Meio-elfo têm até três.
Corrida | Sub-raças | bônus |
Duende | Elfo alto | Truques, bônus de Inteligência |
Madeira | Bônus para Destreza, Sabedoria e velocidade de movimento | |
Anão | Ouro | Bônus de Constituição e Sabedoria |
Escudo | Bônus de Constituição e Força | |
drow | Lolth jurado | Truque, bônus para Destreza e Carisma, proficiência em armas brancas |
Seldarine | Cantrip, bônus para Destreza e Carisma, mais de um lutador de longo alcance | |
Githyanki | n / D | Truques, bônus para Força e Inteligência |
Gnomo | Floresta | Bônus de Inteligência e Destreza, sabe Falar com Animais. |
Profundo | Bônus de Inteligência e Destreza. | |
Pedra | Bônus de Inteligência e Força. | |
Halfling | Lightfoot | Bônus para Destreza e Carisma |
Coração forte | Bônus para Destreza e Constituição | |
Humano | n / D | +1 para todas as estatísticas e aumento da velocidade de movimento. |
meio-elfo | Alto | Cantrip, aumenta a Destreza, Sabedoria e Inteligência |
Madeira | Bônus de Destreza e Carisma | |
drow | Bônus de visão no escuro, destreza e carisma | |
tiefling | Asmodeus | Truque da Taumaturgia, bônus de Carisma e Inteligência |
Mefistófeles | Truque da Mão de Mago, bônus de Carisma e Inteligência |
Aparência
Não apenas a aparência do personagem, que inclui detalhes como cor do cabelo, cor dos olhos e rosto, mas também como eles soam. É aqui que os jogadores podem escolher a voz de seu personagem, que é usada durante o combate ou viagem, mas não durante cenas cortadas.
Os jogadores não poderão determinar a cor ou o estilo da roupa neste momento. As roupas são inicialmente determinadas por classe, com Wizards em robes e Paladins em cota de malha, por exemplo. Equipamentos e armas mudam conforme o personagem avança.
Aula
Outro ponto de partida popular, muitos jogadores começam os RPGs com a classe em mente primeiro e depois desenvolvem a partir daí. Existemonze classes para escolhere são as mesmas oferecidas em um jogo padrão de D&D.
Toda vez que o jogador escolhe uma classe, as estatísticas mudam para a distribuição de estatísticas ideal. Os jogadores podem alterar isso na seção Habilidades. A escolha de Raça e Antecedentes também terá algum efeito nessas habilidades.
Os jogadores que estão construindo uma classe de elenco verão seus truques e feitiços de nível um listados na seção Classe. Altere esses feitiços usando o botãoPersonalizar.
Aula | Subclasses | bônus |
bárbaro | n / D | Recursos especiais de classe e ações bônus. |
Bardo | n / D | Truques, feitiços e um instrumento inicial. |
Clérigo | Escolha de uma Divindade e 1 de 3 Domínios | Truques e recursos especiais de classe dependem do Domínio. |
druida | n / D | Truques e recursos especiais de classe. |
Lutador | estilo de luta | Recursos especiais de classe, como armadura e proficiência em armas. |
Paladino | Escolha de 2 subclasses | Feitiços de cura, defensivos e ofensivos. |
Guarda-florestal | Inimigo Favorito e Explorador Natural | Proficiência arcana, portanto, alguns truques úteis. |
Por conta própria | n / D | Habilidades como Sneak Attack e o uso de Thieves’ Tools. |
Feiticeiro | Magia Selvagem ou Linhagem Dracônica | Forte biblioteca de feitiços de nível 1, incluindo truques e resistência elemental. |
Bruxo | O Demônio ou O Grande Antigo | Truques e alguns feitiços, alguma variedade dependendo da subclasse. |
Mago | n / D | Tem mais feitiços disponíveisdo que qualquer outra classe de conjuraçãono nível um. |
Habilidades
A seção de habilidades é dividida em três categorias básicas.
- Habilidades herdadas.Estes são concedidos pelo histórico do personagem, como Urchin ou Noble, por exemplo.
- Habilidades com Proficiência.Estes são concedidos como parte da raça e classe do personagem e podem ser alterados dependendo da preferência do jogador.
- Habilidades sem proficiência.As habilidades listadas são uma coleção de habilidades da raça, classe e estatísticas e não podem ser alteradas.
Habilidades
Esta é a tela de estatísticas, e a maioria dos jogadores está acostumada a vê-la primeiro, mas por algum motivo, ela está listada na extrema direita como se fosse a última. Pule para esta seção se você for um jogador que começa com suas jogadas de dados. As estatísticas já estão prontas, mas é aqui que elas podem ser alteradas.
Existem seis estatísticas usadas em D&D para construir personagens, e algumas são mais importantes para certas construções de personagens do que outras. Por exemplo, uma raça com bônus em Força daria um bom Guerreiro, enquanto um Antecedente que dá a um personagem Arcano daria um Mago ideal.
Assim que o processo de criação do personagem estiver concluído, o botãoVenture Forthaos pés do personagem acenderá e o jogador poderá entrar no jogo. Se este botão não acender, significa que ainda falta uma etapa no processo de criação do personagem. Verifique se todos os pontos de estatísticas foram gastos e se o personagem possui uma subclasse.
A figura da fantasia
Antes de ir direto para a aventura, há mais uma coisa que o jogador precisa concluir. O jogo os incita com uma frase: “Com quem você sonha?” e o processo de criação do segundo personagem começa.
Raça e aparência são o foco aqui e, como esse é o objeto da fantasia do personagem principal, nenhuma escolha de classe ou habilidade é necessária. Essa criação aparece para o personagem em sonhos e, às vezes, sua voz será ouvida. Seu objetivo final, ou mesmo se eles existem, permanece um mistério.
Baldur’s Gate 3será lançado em 3 de agosto para PC e 6 de setembro para PS5. Uma versão do Xbox Series X/S está em desenvolvimento.