Essas cartas transformam qualquer baralho Nebula na formação mais eficaz do Galaxy no Marvel Snap.
Os Maiores Sucessos dos Guardiões da Marvel Snap introduziram Nebulosa,umanova carta de Controle definida para mudar o curso do META. Ela é uma carta de 1 custo e 1 poder que ganha +2 de poder quando o oponente pula sua localização. Mas o que torna esse personagem único é sua sinergia atraente com os Guardiões da Galáxia e outras cartas de controle.
Nas últimas semanas, os fãsdo Marvel Snapexploraram a versatilidade desta carta para criar novos decks META. No entanto, de todas as combinações emocionantes que eles testaram até agora, as seguintes sãoas escolhas definitivas para qualquer baralho Nebula.
10Jeff, o tubarão da terra do bebê
Apesar de ser uma carta Ultra Rare Series 5, Jeff é uma escolha decente para um baralho Nebula. A razão é queos jogadores podem mover esta carta uma vez por jogo, uma habilidade que vem a calhar quando o adversário tem uma contra-estratégia e está ganhando a pista Nebula.
Jeff é uma carta de 3 poderes que pode mudar de faixa à vontade, compensando os pontos perdidos no último minuto. Ele pode ser comparado ao Capitão Marvel, mas a principal diferença é que ele não se move automaticamente para a melhor faixa.
9homem Aranha
O objetivo com um deck Nebula é impedir que o oponente jogue cartas em sua lane.O Homem-Aranha combina perfeitamente com essa estratégiaporquebloqueia o local por uma rodada. Jogado estrategicamente, ele pode segurar o inimigo por tempo suficiente para que Nebula ganhe +2 de poder, mas também contribui com 3 de poder extra para o tabuleiro.
Spider-Man é particularmente uma boa carta para decks Nebula com sinergia de controle. No entanto, pode ser menos eficaz embaralhos de Descarte e Destruição.
8Shuri
A habilidade On Reveal de Shuri cria a sinergia perfeita com Nebula. Enquanto o Guardião da Galáxia dobra de Poder na ausência de cartas adversárias, Shuri faz o mesmo na presença de cartas amigas;seu poder aumentaquando outras cartas são jogadas em sua pista.
Idealmente,os jogadores devem jogar Shuri longe de Nebulapara proteger pelo menos dois locais. Mas as duas cartas também podem lutar na mesma linha, principalmente quando o inimigo está empurrando Nebula.
7duende verde
Manipular o deck inimigo é o foco principal da maioria dos decks Nebula, e é por isso que o Green Goblin os combina. Ao revelar,ele voa para a linha do adversário, dando-lhe menos três de Poder enquanto ocupa um de seus slots.
Os jogadores que optarem por uma estratégia de final de jogo também podem se beneficiar do Hobgoblin, acontraparte de 4-Power Pool 2do Green Goblin com o mesmo efeito On Reveal.
6armaduras
Como Nebulosa é uma carta de 1 custo e 1 poder, ela é vulnerável contra cartas destruidoras como Killmonger. No entanto,a armadura pode protegê-la contra qualquer deck de destruição, dando a ela tempo suficiente para aumentar seu poder.
A armadura é uma ótima escolha de carta ao construirumbaralho Nebulosa de sinergia de Descarte. No entanto, suas capacidades de proteção podem ser uma adição valiosa para qualquer linha. Se Armor não for viável, os jogadores podem considerar outras cartas defensivas como Cosmo e Goose.
5Tempestade
Nebulosa precisa de cartas que protejam sua localização, e Tempestade é definitivamente uma delas. Com esta carta, os jogadoresinundam uma linhae impedem que seus oponentes a acessem pelo restante do jogo.
A melhor coisa sobre a sinergia Nebula-Storm é que eles podem acertar o tabuleiro logo na terceira rodada. Compare isso com cartas de alto custo como Professor X, que entram em jogo na rodada 4 ou 5 e causam um processo de bloqueio de pista mais arriscado.
4detritos
Debrii é a melhor carta de suporte para Nebula. Elaadiciona uma pedra na localizaçãode cada um dos jogadores, roubando dois de seus slots gratuitos. Claro, Debrii brilha em um baralho de sinergia de controle, mas ela é uma companhia perfeita para Nebula em qualquer escalação que se concentre em dobrar seu poder.
Os jogadores devem observar que Debrii e Nebula raramente podem ser jogados no mesmo local. Isso porque as rochas de Debrii vão para pistas diferentes daquela que ela ocupa atualmente. Então, se o objetivo é bloquear a pista de Nebula, os jogadores devem colocar Debrii em qualquer uma das outras duas linhas.
3Doutor Destino
Graças ao seu efeito On Reveal, Doctor Doom é uma das melhores cartas para os decks Nebula. Elelança duas DoomBombs de 5 poderes um para o outro, dando suporte a Nebulosa com 10 de poder extra além dos 5 iniciais.
A única desvantagem de Doctor Doom é que ele é um cartão de 6 custos, o que adia sua disponibilidade para as rodadas finais. Devido a essa desvantagem, os jogadores devem buscar uma estratégia de ritmo lento que construa o tabuleiro para um nocaute de última hora com o combo Nebula-Doom.
2Juggernaut
O infame Juggernaut é obrigatório em todos os baralhos Nebula porquemove aleatoriamente as cartas da rodada atual do oponente. Os jogadores podem contar com ele como o elemento surpresa que salva a linha Nebulosa quando está sob ataque.
Como Juggernaut é uma carta de 3 custos, é considerada um neutralizador inicial para os contra-ataques do inimigo. No entanto, os jogadores podem segurá-lo para um retorno no final do jogo e uma possível combinação com Storm.
1Professor X
Em termos de sinergia, a melhor carta para Nebulosa é o Professor X.Ele bloqueia a pista delae impede todos os contadores inimigos naquele local. Mas também traz 3 Power para a mesa, o que pode salvar vidas nas rodadas finais.
Jogar um combo Professor X-Nebula é complicado, já que o primeiro é uma carta de 5 custos. Por causa disso, os jogadores devem teroutras alternativas para proteger Nebulanas primeiras três a quatro rodadas. Caso contrário, o oponente pode destruí-la antes que o professor tenha a chance de jogar.
Marvel SNAPjá está disponível para PC e dispositivos móveis.