- Visão geral do Deadlock Warden
- Guia de construção do Deadlock Warden
- Como Jogar Warden
O Warden de Deadlock descende de uma família que vem treinando e se preparando para lutar contra o sobrenatural por gerações. Mas nos últimos 50 anos, nada sobrenatural aconteceu. As lições ensinadas por sua família logo se tornaram apenas histórias contadas pelos avós, em vez de um aviso terrível. Então, quando um portal sobrenatural se abriu, os pais de Warden perceberam o erro de seus caminhos e começaram a treinar seu filho.
No jogo, Warden é um brutamontes que quer estar na linha de frente ajudando seus companheiros a matar o sobrenatural onde quer que ele mostre sua face nojenta. Suas habilidades se concentram em controlar o movimento do inimigo, e sua habilidade Ultimate pode, sozinha, deletar heróis do plano mortal. Saber como aproveitar o arsenal temível do Warden requer prática e saber como construí-lo em cada estágio do jogo. Este guia explicará quais itens você deve levar e como você deve jogar com este oficial da lei.
Visão geral do Deadlock Warden
Prós | Contras |
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+ Volumoso | – Longos tempos de recarga |
+ Incrível habilidade CC | – Longo tempo de canal para Last Stand |
+ Auto-buff de velocidade | – Arma de projétil com alguma queda de bala |
+ Modificador de espírito para taxa de tiro | – Melhor usado em médio e curto alcance |
+ A força de vontade torna você resistente contra heróis baseados em habilidades |
Warden é um brutamontes de médio alcance que quer usar seu auto-buff para chegar perto do inimigo e então conjurar Alchemist Flask e Binding Word para controlar o fluxo da batalha. Suas habilidades também são particularmente eficazes em punir inimigos por se estenderem demais. Sua arma principal também é forte o suficiente para cutucar inimigos e tem um carregador grande o suficiente para farmar lacaios confortavelmente enquanto nega aos inimigos seus últimos golpes. Além disso, sua taxa de tiro tem uma escala de 0,3 com qualquer espírito que você construir, permitindo que Warden cause mais dano mais tarde no jogo.
Depois que 10 minutos se passaram e os jogadores estão vagando pelo mapa completando objetivos, o Warden pode usar seu ultimate, Last Stand, para iniciar uma luta de equipe ou punir uma equipe por se agrupar muito fortemente. Uma boa compreensão do movimento de Deadlock ajudará ainda mais o ultimate do Warden a se tornar uma ferramenta eficaz para acabar com multidões.
Habilidades do Guardião
Nome da habilidade | Efeitos | Níveis acima |
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Frasco Alquímico | Arremessa um frasco que causa dano , desacelera e reduz o dano da arma e a resistência dos inimigos atingidos.
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Força de vontade | Ganhe um Escudo Espiritual e velocidade de movimento bônus.
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Palavra de ligação | Amaldiçoe um herói inimigo. Se ele não se afastar de sua posição inicial dentro do tempo de fuga , ele será danificado e imobilizado .
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Última posição | Após carregar por 2,2s, Warden libera pulsos que causam dano aos inimigos e os curam com base no dano causado.
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Guia de construção do Deadlock Warden
No momento atual, uma das melhores maneiras de construir Warden é diminuir os cooldowns de suas habilidades poderosas para que você possa usá-las sempre que possível, e aumentar o poder e a utilidade de sua arma principal para que você possa ficar à frente de seus oponentes. Para fazer isso, vamos nos concentrar em sair da fase de rotas com a maioria de nossas habilidades online e, então, no final do jogo, começar a focar mais em nossa arma.
Ordem de nivelamento de habilidade
- Prioridade de habilidade : Palavra de ligação > Última resistência > Frasco alquímico > Força de vontade
- Ordem das habilidades:
-
Almas
Habilidade para desbloquear/atualizar
0
Desbloquear Frasco Alquímico
400
Desbloqueie e atualize a Palavra de Ligação (T1)
1,5 mil
Desbloqueie a força de vontade
2,2 mil
Palavra de ligação (T2)
3 mil
Desbloquear Última Resistência
7,5 mil
Palavra de ligação (T3)
8k
Última Resistência (T1)
9,7 mil
Última Resistência (T2)
18k
Última Resistência (T3)
20 mil
Frasco Alquímico (T1) ou Força de Vontade (T1)
22 mil
Frasco Alquímico (T1) ou Força de Vontade (T1)
26 mil
Frasco Alquímico (T2)
-
No começo do jogo, comece desbloqueando o Alchemical Flask. O Early Flask ajudará a limpar mobs independentemente da sua arma principal e oferecerá uma ferramenta para causar dano a heróis inimigos se eles estiverem muito perto de seus próprios lacaios procurando por uma negação.
Depois disso, desbloqueie Binding Word e economize pontos de habilidade para maximizá-la o mais rápido possível. Essa habilidade é a principal fonte do potencial aterrorizante de 1v1 do Warden na rota. Acerte um Alchemical Flask primeiro e, em seguida, imediatamente siga com um Binding Word. Isso força o oponente a permanecer na rota e ficar imobilizado ou a sair da rota e permitir que você farme em paz.
Assim que estiver disponível em 3k souls, desbloqueie Last Stand. Este ultimate tem bastante poder por trás com pouco investimento, mas assim que você terminar de nivelar Binding Word, Last Stand será sua próxima prioridade. O ideal é que você tenha um Last Stand totalmente nivelado junto com os itens Superior Cooldown e Superior Duration para que você possa usar seu ultimate a cada 48 segundos com uma duração de 7,92 segundos.
Força de vontade é uma habilidade útil de se ter porque ela faz você ficar um pouco mais tanker e se mover mais rápido, mas você raramente vai querer mais do que um único ponto nela. Pode haver algumas builds tank que vão querer maximizar essa habilidade, mas se você quiser focar na utilidade da equipe e potencial de transporte solo, deixe essa habilidade para o final.
Progressão de itens
Jogo inicial
- Revista de alta velocidade
- Regeneração Extra
- Saúde Extra
- Revista Básica
- Se você estiver com dificuldades na rota: Vigor extra e Botas de corrida.
Meio do jogo
- Tempo de recarga melhorado
- Extensor de duração
- Balas Lentas
- Velocidade duradoura
- Se precisar de mais dano: Swift Striker, mas venda depois para Intensifying Magazine
Jogo Final
- Revista Titanic
- Revista Intensifying
- Caçador de Cabeças
- Cooldown Superior (Última Resistência)
- Duração Superior (Última Resistência)
- Resistência Superior
- Místico Lento
- Pulso de Tormento
- Silenciador
Fim do jogo
- Silenciador
- Inibidor – venda Saúde Extra por isso
Slots Flexíveis
- Balas de Sifão
- Kevlar do Adivinho
- Surto de poder
- Leech – vender Regen Extra
No início do jogo, você vai querer pegar High Velocity Mag e Basic Magazine para um pico inicial de dano e balas extras no seu magazine para farmar e negar last hits. Extra Regen e Extra Health devem ser comprados para tankiness adicional. Se você ainda estiver com dificuldades para farmar, compre Extra Stamina e Speed Boots, já que elas serão incorporadas em itens posteriores de qualquer maneira e podem lhe dar mais capacidade de sobrevivência se você estiver com dificuldades na rota.
Quando as almas começarem a chegar e você conseguir atingir 1250 almas a uma taxa decente, comece a comprar itens de meio de jogo. O Cooldown aprimorado e o Duration Extender melhorarão as habilidades do Warden, como Last Stand e Binding Word, e também aumentarão sua taxa de tiro. Slowing Bullets ajudarão o Binding Word a disparar de forma mais consistente, e Enduring Speed lhe dará mais saúde, velocidade e resistência a lentidão para que você possa escapar de forma mais consistente. Swift Striker também pode ser comprado se você estiver com dificuldades para causar dano suficiente, mas esteja ciente de que você o venderá mais tarde por Intensifying Magazine .
No final do jogo, você vai querer melhorar os itens que já tem, construir o combo Mystic Slow + Torment Pulse e comprar Intensifying Magazine para aumentar ainda mais seu dano. Titanic Magazine e Headhunter podem ser construídos a partir de Basic Magazine e High-velocity Mag, enquanto Superior Cooldown e Superior Duration são construídos a partir de Improved Cooldown e Duration Extender. Você também vai querer comprar Torment Pulse e Mystic Slow próximos um do outro, já que esses dois itens aumentarão a quantidade de dano causado por Warden e garantirão que eles quase não tenham chance de escapar de Binding Word.
Finalmente, no final do jogo, quando você tiver almas de sobra, você pode construir Silencer para bloquear inimigos de suas habilidades por um curto período de tempo e tornar muito mais fácil para Binding Word imobilizá-los com sucesso. Inhibitor é usado tanto para sobrevivência quanto para um slow adicional, e Diviner’s Kevlar e Unstoppable são construídos para fortalecer ainda mais Last Stand. Se você estiver lutando contra um time com bastante CC, Unstoppable se tornará inestimável porque pode ser usado enquanto você estiver em Last Stand, então você não pode ser parado enquanto estiver ultando.
Como Jogar Warden
No começo, concentre-se em limpar ondas com sua arma e Frascos Alquímicos. Frascos são particularmente maravilhosos aqui, pois eles tiram um pouco da carga do carregador da sua arma. A arma do Warden tem um alcance surpreendente, então não tenha medo de cutucar a longa distância contra alguns oponentes. Lembre-se de também focar em negações, porque elas podem ajudá-lo a ganhar uma forte vantagem contra seus oponentes de rota e o carregador do Warden lhe dá munição suficiente para farmar e negar se você não pulverizar muito.
Depois de colocar Binding Word online, você pode ser um pouco mais valentão na rota. Alchemical Flask agora pode ser usado tanto para limpar mobs quanto para preparar seu oponente para um Binding Word, basta usar Binding Word no alvo lento e coletar a morte. Se seu oponente conseguiu fugir a tempo, então dê um último golpe em um lacaio antes que ele possa voltar à posição para tentar negar as almas.
A partir daí, você pode ser ainda mais agressivo quando tiver seu ultimate. Use-o para iniciar uma luta ou para empurrar pessoas para fora de uma área, como perto do guardião inimigo. Se você construiu balas de desaceleração, então você depende menos de acertar Frascos Alquímicos para obter uma Palavra de Ligação bem-sucedida. Se você estiver na rota com alguém, a lentidão dos seus tiros também pode ajudar a preparar uma morte para eles.
No final do jogo, quando você estiver vagando por aí ou tentando vencer lutas em equipe, você vai querer encontrar inimigos frágeis e usar Last Stand + Willpower para derretê-los, ou você pode usar Binding Word em um inimigo lento para sua equipe concentrar o fogo. Torment Pulse e Mystic Slow vão desacelerar todos os inimigos perto de você a cada 1,6 segundos, e a combinação de alto dano e sustentação de Last Stand dá a você todas as ferramentas que você precisa para ficar perto de quaisquer inimigos agrupados e configurá-los para sua equipe ou para você mesmo limpar os inimigos.
Headhunter, Intensifying Magazine e Titanic Magazine garantirão que qualquer um imobilizado por você ou fora de posição será uma escolha fácil para você ou sua equipe. Só tome cuidado com seu próprio posicionamento. Embora Warden seja mais resistente do que a maioria do elenco, você ainda derreterá se todos se virarem e descarregarem suas habilidades em você – você apenas derreterá mais devagar do que outros personagens. Em situações ruins como essa, use a resistência adicional de Superior Stamina e o bônus de velocidade de movimento de Willpower e Enduring Speed para superar seus oponentes.
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