Prismatic é uma subclasse única e poderosa adicionada em Destiny 2: The Final Shape . Ele combina a Luz e as Trevas, criando um poder nunca antes visto ou exercido até este ponto da história. Quando totalmente desbloqueados, os jogadores podem usar uma grande variedade de supers, granadas e habilidades corpo a corpo para criar construções incrivelmente poderosas .
Mas, assim como acontece com qualquer subclasse ou construção, é importante levar em consideração também as armas. O legal do Prismatic é que quase todas as armas combinam bem com ele, então não importa qual seja o estilo de jogo do jogador, ele pode encontrar algo que será uma combinação perfeita, desde que tenha uma maneira de fazer tanto o claro quanto o escuro. dano. Aqui estão alguns ótimos exemplos de armas que podem aproveitar ao máximo as opções aparentemente infinitas fornecidas pelo Prismatic.
6 A Fúria de Rufus
Um rifle automático altamente versátil com vários rolos divinos
- Drops de: Raiz dos Pesadelos
Os rifles automáticos variam em quão úteis são para construções. No entanto, Rufus’s Fury é facilmente um dos melhores rifles automáticos de todo o jogo. Ele tem um grande conjunto de vantagens com as quais pode rolar e, como resultado, existem tantas variantes de um rolo de deus que os jogadores podem facilmente encontrar aquele que atenda às suas necessidades. Para tornar as coisas ainda melhores, a Fúria de Rufus pode ser criada assim que os jogadores desbloquearem o padrão para ela.
No que diz respeito a Prismatic, Rufus’s Fury é ótimo para construir energia Darkness para a barra de Transcendence. Demolitionist com Hatchling, Reconstruction com Target Lock, há tantas combinações que podem resultar em uma arma que não só derruba inimigos de barra vermelha, mas também pode encher a barra de Transcendence em pouco tempo.
5 Monte Carlo
Um rifle automático exótico que combina bem com construções corpo a corpo
- Drops de: Drops aleatórios de Engramas Exóticos, também podem ser adquiridos em Xur.
Estado | Valor estatístico |
---|---|
Impacto | 21 |
Faixa | 50 |
Estabilidade | 65 |
Manuseio | 80 |
Velocidade de recarga | 79 |
Assistência de mira | 50 |
Ampliação | 15 |
Eficácia Aérea | 29 |
Recuo | 80 |
RPM | 600 |
Revista | 43 |
Quando se trata de construções focadas em combate corpo a corpo, Monte Carlo é uma ótima opção a se considerar. Não apenas reduz o tempo de espera de uma habilidade corpo a corpo, mas também tem a chance de recarregá-la totalmente. Como o Prismatic oferece aos jogadores de Destiny 2 muitas opções em termos de habilidades corpo a corpo motorizadas, Monte Carlo pode complementá-lo perfeitamente.
Além disso, se os jogadores tiverem sorte o suficiente para obter o catalisador para Monte Carlo, ele funcionará bem com builds Prismatic focadas em combate corpo a corpo ainda melhor. O catalisador permite que os jogadores usem a baioneta na parte frontal da arma para fazer um poderoso golpe corpo a corpo que acerta forte e é fácil de ativar.
4 Morte Vermelha Reformada
Fornece capacidade de sobrevivência e energia luminosa
- Drops de: Passe de Temporada
Estado | Valor estatístico |
---|---|
Impacto | 33 |
Faixa | 65 |
Estabilidade | 49 |
Manuseio | 39 |
Velocidade de recarga | 46 |
Assistência de mira | 32 |
Ampliação | 17 |
Eficácia Aérea | 24 |
Recuo | 66 |
RPM | 340 |
Revista | 29 |
Red Death Reformed era originalmente um Exótico em Destiny 1 , simplesmente conhecido como Red Death. Com o lançamento de The Final Shape e Episode: Echoes , Red Death retornou e obteve um aumento significativo de poder para torná-lo viável na sandbox de Destiny 2 . Formalmente uma arma cinética, Red Death Reformed agora causa dano solar.
Assim como em Destiny 1 , Red Death Reformed cura quando mata um alvo. A nova reviravolta é que recarregar após uma morte também curará os aliados próximos. Isso não só pode fornecer capacidade de sobrevivência em uma situação com muitos acréscimos, mas também fornece energia de Luz para a barra de Transcendência devido ao dano solar.
3 A chamada
Uma poderosa arma lateral
- Gotas de: O Coração Pálido
Normalmente, as armas secundárias têm uso limitado em Destiny 2 . Embora possam ser úteis em PvP, eles têm viabilidade limitada em PvE. Pelo menos, esse era o caso antes do lançamento de armas secundárias exclusivas que usam munição especial. Uma dessas armas secundárias é conhecida como The Call e é uma arma poderosa que dispara pequenos foguetes em vez de balas. Por causar danos ao Strand, The Call é uma ótima maneira de construir energia das Trevas para a barra Transcendence.
Deixando de lado o tipo de dano, The Call atinge com muita força. Combine isso com as vantagens que ele pode oferecer e os jogadores de Destiny 2 terão uma arma que é incrivelmente viável em atividades difíceis de final de jogo. Entre combinações poderosas como Vorpal Weapon/Lead From Gold, Demolitionist/Hatchling e Vorpal Weapon/Beacon Rounds, The Call pode acabar rapidamente com qualquer inimigo.
2 Finalidade Condicional
Precursor Coincidente do Prismático
- Drops de: Raiz dos Pesadelos
Estado | Valor estatístico |
---|---|
Impacto | 80 |
Faixa | 30 |
Estabilidade | 10 |
Manuseio | 95 |
Velocidade de recarga | 66 |
Assistência de mira | 56 |
Ampliação | 12 |
Eficácia Aérea | 4 |
Recuo | 70 |
RPM | 55 |
Revista | 2 |
A ideia de empunhar a Luz e a Escuridão foi mencionada inúmeras vezes antes do lançamento de The Final Shape , mas a primeira vez que os jogadores realmente conseguiram um meio de fazer isso no jogo foi com a Finalidade Condicional. Esta espingarda exótica é uma queda aleatória de Nezarec no final de Root of Nightmares. Antes de ter que recarregar, esta espingarda dispara um cartucho Solar e um cartucho Stasis. Isso essencialmente permite que os jogadores obtenham energia da Luz com um tiro e, em seguida, energia das Trevas no segundo tiro, permitindo-lhes preencher a barra de Transcendência rapidamente.
Ser capaz de preencher ambas as barras para o Prismatic é ótimo, mas acertar quase todos os projéteis em um alvo irá congelá-los ou incendiá-los. De qualquer forma, isso torna a Finalidade Condicional também uma ótima maneira de lidar com Sobrecarga e Campeões Imparáveis, ao mesmo tempo que facilita o preenchimento da barra de Transcendência.
1 Khvostov 7G-0X
Khvostov reimaginado e aprimorado
- Drops de: Longa série de triunfos, itens colecionáveis e missões em The Pale Heart
Estado | Valor estatístico |
---|---|
Impacto | 21 |
Faixa | 37 |
Estabilidade | 42 |
Manuseio | 66 |
Velocidade de recarga | 79 |
Assistência de mira | 87 |
Ampliação | 17 |
Eficácia Aérea | 27 |
Recuo | 97 |
RPM | 600 |
Revista | 43 |
Tanto em Destiny 1 quanto na missão tutorial de Destiny 2 que foi adicionada durante Shadowkeep , a primeira arma que os jogadores obtiveram foi um rifle automático de qualidade branca conhecido simplesmente como Khvostov 7G-02. Não demorou muito para que esta arma fosse substituída por algo melhor, mas ainda ocupava um lugar especial no coração de muitos jogadores. Durante anos, os jogadores esperaram que esta arma retornasse na forma exótica, assim como aconteceu durante Rise of Iron em Destiny 1 .
As orações dos jogadores foram respondidas em The Final Shape . Ao desbloquear The Pale Heart, os jogadores podem perseguir uma série de segredos que lhes rendem não apenas uma versão lendária desta arma, mas também uma versão exótica . Por causa do privilégio Exótico, cada sétima bala ricocheteia nos inimigos próximos, ao mesmo tempo que causa uma quantidade maior de dano. Não só isso, mas pegar um Orbe de Poder também aumenta o dano do próximo tiro de ricochete.
Como resultado, o Khvostov 7G-0X pode acabar rapidamente com um grupo de inimigos se eles estiverem agrupados. Não é isso, mas como esta arma causa dano cinético, ela fornece um pouco de energia de Luz e Escuridão para a barra de Transcendência. Pode não ser muito para uma morte individual, mas se os jogadores derrubarem vários grupos de inimigos com o efeito de ricochete, eles poderão preencher essa barra rapidamente. Portanto, o Khvostov 7G-0X não é apenas uma arma incrivelmente forte e transparente, mas também complementa perfeitamente o Prismatic.
Destino 2
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC , Stadia
- Lançado
- 28 de agosto de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Bungie
- Gênero(s)
- FPS