Deathverse: Let It Die é um jogo único de sobrevivência no estilo battle royale, onde 16 jogadores se enfrentam em uma variedade de mapas inspirados em ficção científica e distópicos. A premissa e a configuração deste jogo giram em torno de uma competição do tipo gameshow conhecida como Death Jamboree. Os jogadores devem lutar, batalhar e sobreviver para se tornar a próxima estrela. Fazer isso, no entanto, não será tão fácil, pois este jogo leva algum tempo para se acostumar.
Felizmente, Deathverse: Let It Die é uma experiência altamente agradável e polida, mais do que as pessoas podem supor à primeira vista. Há muita profundidade e nuances para dominar as extensas habilidades, ataques e manobras do jogo. O jogo guia os jogadores através de um tutorial útil para garantir que eles estejam preparados para o sucesso, algo que ajuda a manter um campo de jogo justo. É hora de conversar sobre o que torna este jogo tão divertido, mas também discutir algumas áreas que poderiam dar algum trabalho.
7/7 Melhor: Combate exclusivo focado em corpo a corpo
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Facilmente uma das melhores partes do Deathverse: Let It Die é o quão divertido é participar do combate momento a momento. Os jogadores podem escolher entre uma série de armas corpo a corpo, incluindo serras, martelos, katanas e mesmo armas de batalha. Cada uma dessas armas parece e funciona de maneira completamente diferente da próxima, especialmente porque todas elas têm suas próprias características e habilidades únicas.
Mover-se pelos vários estágios distópicos geralmente leva você a entrar em contato com outro jogador. Ser capaz de realizar ataques leves e pesados em combinação com uma rápida esquiva é fantástico. Há uma excelente sensação de peso e peso, mesmo com as armas mais leves. Além disso, adicionar um bloco de escudo, um ataque de energia de longo alcance e várias habilidades de armas mantém cada batalha fresca e divertida.
07/06 Melhor: Progressão e personalização fantásticas
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Muitos jogos free-to-play não acertam no desembarque quando se trata de progressão justa e amigável ao jogador. Felizmente, os desenvolvedores de Deathverse: Let It Die se esforçaram muito para fazer com que cada partida tenha um maior senso de progressão. O jogo apresenta um sistema de nivelamento de jogadores, um sistema de temporada (estilo de passe de batalha) e até um sistema de nivelamento de armas. Mesmo jogar apenas algumas partidas provavelmente levará a subir de nível, especialmente porque há uma série de desafios de alto nível que concedem toneladas de XP.
Nada da progressão importaria se a personalização não fosse boa. Embora o criador do personagem seja um pouco sem brilho, o jogo oferece inúmeras recompensas e opções de personalização; desde roupas, maquiagem/tatuagens, skins para o drone robô que segue os jogadores, personalizações de salas e muito mais. Sempre há algo para ganhar e trabalhar neste jogo, o que o torna consistentemente um prazer jogar.
07/05 Pior: O sistema de criação confuso e complicado
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Apesar da maioria deste jogo ser de primeira linha, uma área importante em que o jogo falha é no sistema de criação . Este sistema de criação totalmente opcional parece incrivelmente complicado, irritante e difícil de entender. Essencialmente, os jogadores podem coletar componentes aleatórios de partidas (ou por meio de recompensas de progressão) que podem ser usados para criar novas armas, estilos de armas e atualizações para determinadas roupas.
Em teoria, isso parece ótimo, pois fornece mais uma maneira fantástica de manter o loop de jogabilidade imersivo em muitas e muitas partidas. O problema é que aparentemente existem dezenas e dezenas de vários componentes de criação, o que leva à confusão e frustração. Os jogadores podem comprar alguns através de GP (gold points) que são facilmente acumulados; no entanto, torna-se um pouco esmagador a longo prazo.
07/04 Melhor: Rápido e fácil de entrar em partidas
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Este é um ponto simples, mas deve ser mencionado, pois muitos jogos multiplayer online levam uma eternidade para se conectar. Deathverse: Let It Die (de um modo geral) é muito rápido para entrar. O matchmaking aqui parece perfeito e responsivo, com muito poucas (ou nunca) desconexões. Claro, tudo isso também dependerá da conexão de internet dos jogadores; no entanto, como um todo, o matchmaking neste jogo é ótimo.
Muito disso pode ser devido ao fato de que o jogo atualmente não possui vários modos de jogo; em vez disso, agrupar os jogadores em partidas ranqueadas ou de exibição. Há também uma área de Treinamento e Tutorial, mas além disso, a simplicidade dos modos de jogo pode ser um grande benefício para o bom matchmaking em jogo aqui.
3/7 Melhor: Muitas opções divertidas de movimento e travessia
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Combate, armas brancas , grande progressão, cosméticos divertidos e bom matchmaking não importariam muito se o simples ato de mover um personagem pelos vários estágios não fosse bom. Felizmente, esta área do jogo é absolutamente excelente. O movimento de terceira pessoa neste jogo é ótimo.
Os jogadores podem andar, correr, pular e se esconder para fugir ou alcançar os oponentes. Como mencionado anteriormente, há uma esquiva muito útil que pode fazer ou quebrar uma batalha. Além desses movimentos básicos, os jogadores podem clamar por paredes, anexar a certos pontos e até encontrar saltos de sub-habilidades para ganhar maior altura. Apenas se mover pelo mundo do jogo parece tátil e responsivo.
2/7 Pior: muitos estágios parecem muito semelhantes
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Deathverse: Let It Die tem uma quantidade impressionante de estágios para as partidas ranqueadas ou de exibição. Infelizmente, a maioria desses estágios parece e parece muito semelhante. A aparência suja e dilapidada dos estágios faz sentido em termos do contexto do jogo que ocorre em um mundo distópico destruído, mas isso significa que os estágios são muito semelhantes.
A variedade é apreciada quando se trata de novos locais, mas a maioria dos estágios acaba parecendo um pouco labiríntica com paletas de cores semelhantes, estruturas semelhantes e apenas uma sensação geral de “blah” para eles. Esperamos que os desenvolvedores adicionem alguns mapas mais coloridos e vibrantes (talvez até caricaturados) no futuro.
1/7 Melhor: Elementos PvPvE para quebrar a jogabilidade
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O foco principal da jogabilidade aqui é baseado em batalhas corpo a corpo. O objetivo final é sobreviver a todas as fases do Death Jamboree à medida que certas partes do mapa começam a fechar. Esses elementos são praticamente a norma quando se trata de jogos de battle royale/sobrevivência. O que faz Deathverse: Let It Die se destacar da concorrência é que ele introduz elementos de jogador contra inimigo (PvE) em cada partida.
Ao longo de cada partida, os estágios terão várias criaturas e monstros assustadores que podem ser eliminados para ganhar buffs e vantagens. Ser capaz de percorrer um mapa e fortalecer um personagem antes de uma batalha de jogador contra jogador (PvP) é ótimo e dá uma boa variedade a cada partida.
Deathverse: Let It Die está atualmente disponível para PlayStation 4 e 5 e PC.