Alguns fãs podem não perceber isso, masNi no Kuni: Wrath of the White Witchnão foi o primeiro jogo da série. Na verdade, começou como um jogo de DS. Foi chamadoNi no Kuni: Dominion of the Dark Djinne lançado exclusivamente no Japão em 9 de dezembro de 2010. Ambos os RPGs são muito semelhantes, com o jogo PS3 agindo como uma espécie de remake expandido quando lançado em 2011 no Japão e 2013 em América do Norte.
Embora compartilhem semelhanças, esses jogos também têm muitas diferenças em seus designs. Como a maioria provavelmente não jogou o jogo DS, as diferenças focarão principalmente no que foi e não foi incluído nele, com alguns acenos para o conteúdo do PS3 também.
7O companheiro do feiticeiro
O jogo DSveio com uma cópia física do livro Wizard’s Companion que também aparece no jogo PS3. Ambos estão cheios de fatos úteis sobre o mundo, incluindo monstros. A razão pela qual a versão DS veio com uma cópia física é que os jogadores precisavam usá-la como guia de referência.
Os feitiços, em outras palavras, precisavam ser rastreados na tela sensível ao toque para ativá-los. Há um patch em inglês para uma versão em pdf deste livro para coincidir com o patch do jogo para os curiosos.
6O Djinn Negro Vs A Feiticeira Branca
As histórias de ambos os jogos são quase idênticas dentro de um raio de 75%. O grande vilão do jogo de DS é o Dark Djinn, Shadar, como deve ser óbvio pelo título. O PS3 ainda o tem, mas seu papel é ligeiramente alterado.
O jogo abre espaço para a Feiticeira Branca, um personagem completamente novo que serve como aquele que puxa as cordas. O jogo PS3 essencialmente adiciona um novo final ao original, estendendo a história muito mais.
5Os sistemas de batalha
Embora os sistemas de batalha desses jogos tenham uma vibração semelhante, eles são quase completamente diferentes. O DS é baseado em turnos, adicionando uma vibe mais clássica de RPG com uma estratégia de elementos muitoparecida comDragon Quest. O jogo ainda apresenta Oliver, Esther e Swaine como os três principais humanos do grupo, embora esses nomes sejam diferentes.
Outro componente que mudou é que os Familiares não eram substitutos para esses heróis. Eles eram membros do grupo, novamente, muitoparecido comDragon Quest, o quinto jogo dessa série para ser mais preciso. No jogo PS3, quando Oliver, por exemplo, invoca um Familiar, o controle se converte nessa criatura.Wrath of the White Witch não era bem um jogo de ação como sua sequência, mas algo mais intermediário.
4Outros conteúdos familiares
A própria natureza de Familiars é muito diferente nojogo DSe não apenas na batalha. No jogo PS3, os jogadores só tinham a chance de recrutar novos Familiares após as batalhas. A versão para DS o tornou menos aleatório e fez com que pegá-los mais parecesse um quebra-cabeça. Cada criatura tinha sua própria maneira de convencê-los a se juntarem.
Semelhante ao Pokemon-Amie, que foi introduzido depois dissoemPokemon X/Yem 2013, os jogadores também podiam jogar com Familiars através da tela sensível ao toque. A versão DS também tem 92 criaturas que eram exclusivas dela.
3Áreas Exclusivas DS
Ambos os jogos têm áreas exclusivas para eles. Para focar primeiro no DS, há duas áreas principais que merecem ser discutidas. O primeiro é um resort em uma ilha tropical centrado em torno de um cassino. Este cassino é implementado em uma floresta assustadora no jogo PS3, então isso não mudou na maior parte. Foi apenas o tema e o local que foi alterado.
A outra área é um negócio muito maior. Xanadu é mencionado como uma cidade perdida no jogo PS3, mas está naversão DS. No geral, o mundo do jogo DS é o mesmo, mas um pouco menor e alterado para se encaixar nessas duas áreas e muito mais. Em última análise, o próprio sistema só poderia lidar com tanta coisa.
2Áreas exclusivas PS3
Quanto ao jogo PS3, há uma grande área nova para ele. Para começar, como o jogo agora continua depois que o Dark Djinn é derrotado, tudo depois disso é novo de uma forma ou de outra. É mais como conteúdo remixado, mas ainda conta.
A nova grande área real do jogo é a terra natal de fadas do Sr. Drippy. Sobre o Sr. Drippy, tanto ele quanto Swaine recebem papéis maiores no jogo de PS3. Ele ainda mergulha nos últimos quinze anos antes do jogo acontecer para mostrar Swaine como um aventureiro mais jovem e como ele se relaciona com tudo.
1Os toques gráficos do PS3
As mudanças mais óbvias entre osjogos DS e PS3 são as melhorias gráficas e de qualidade geral entre cada sistema. O DS tem quase a mesma pontuação e cutscenes, que parecem e soam muito bem para o hardware.
Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, é claro, soa e parece melhor, pois é em um sistema HD como o PS3. Além disso, o jogo PS3 também apresenta mais dublagem do que o original do DS, já que não precisava se preocupar com o espaço de memória limitado de um cartucho contido.