Pikmin 4 vende muito bem na primeira semana após seu lançamento oficial e se torna um grande sucesso, superando as vendas dos títulos anteriores.
Destaques
- Pikmin 4 alcançou um tremendo sucesso, vendendo mais unidades em sua primeira semana do que seus antecessores juntos, tornando-o um excelente ponto de entrada para novos jogadores.
- A agressiva campanha de marketing da Nintendo no Japão, incluindo trazer jogos Pikmin anteriores para o Switch e anunciar em lugares que não são de jogos, contribuiu para o sucesso do jogo.
- Shigeru Miyamoto identificou a alta curva de dificuldade dos jogos Pikmin anteriores como um fator em suas vendas fracas, mas a nova entrada visa transmitir a jogabilidade como “interessante” em vez de “difícil”. Pikmin 4 é agora um dos jogos mais bem avaliados no Switch.
Pikmin 4se tornou um grande sucesso desde o seu lançamento, vendendo mais unidades na primeira semana do que seus três predecessores juntos durante suas estreias. Quando comparado ao título anterior,Pikmin 4mudou bastante, oferecendo personalização de personagens, novos Pikmin para coletar, menos restrições e exploração noturna mais aprofundada, por exemplo. Isso o torna um excelente ponto de entrada para jogadores que não conhecem muito bem a franquia.
Parte do sucesso dePikmin 4 foi devido à agressiva campanha de marketing da Nintendo no Japão.A Nintendo não apenas trouxePikmin 1e2para o Switch antes do lançamento para aumentar o hype, mas também anunciou o jogo essencialmente em todos os lugares, incluindo locais não relacionados a jogos, como lojas de conveniência. Além disso, alguns fãs hardcore até usaram seu próprio dinheiro para pagar pelos anúnciosdo Pikmin 4na Times Square, o que poderia ter aumentado o conhecimento geral sobre o jogo, embora seja difícil dizer com certeza.
O resultado desses esforços é quePikmin 4vendeu incrivelmente bem no Japão. Segundo a mídia japonesa Famitsu (via VGC),Pikmin 4conseguiu vender 401.853 unidades em sua primeira semana, superando em muito os três jogos anteriores da franquia, que venderam 101.299, 161.930 e 92.720 cópias, respectivamente. É importante notar, porém, que esses números representam apenas as vendas físicas do jogo, o que significa que a diferença final provavelmente seria ainda maior, já que as compras online são mais comuns hoje do que em 2013, quando o Pikmin 3 foilançado.
Na semana passada, Shigeru Miyamoto discutiu por que os jogosPikminanteriores venderam mal. Segundo ele, a alta curva de dificuldade do jogo pode ter sido o principal motivo da trilogia anterior ser um nicho. Os pequenos Pikmin morrem com muita facilidade, e mantê-los vivos é um aspecto central da franquia, defendeu Miyamoto, então esse grau de frustração pode ter sufocado as vendas antes. Felizmente, parece que não vai acontecer desta vez, já que a Nintendo está tentando transmitir esses aspectos da jogabilidade como “interessantes” em vez de “difíceis” com a nova entrada.
No momento,Pikmin 4também é um dos jogos mais bem avaliadosdisponíveis no Switch. Ele tem uma pontuação de crítica de 88 no Metacritic e uma pontuação de jogador de 9,3 no momento deste relatório. Isso o torna um dos melhores jogos Switch do ano, atrás deThe Legend ofZelda: Tears of the Kingdom, que foi sucesso unânime e obteve nota 96 da crítica, marcando um ano excelente para a Nintendo.
Pikmin 4já está disponível no Nintendo Switch.
Fonte:VGC