Embora Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça permita que a Força-Tarefa X enfrente vários ex-super-heróis, cada luta compartilha um aspecto decepcionante.
Spoilers à frente para Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça .
Embora o jogo tenha provado ser divisivo, Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça acerta mais do que erra. Seu ciclo de jogo principal é imensamente satisfatório, com travessias diversas para cada membro da Força-Tarefa X e combate rápido que incentiva os jogadores a construir e manter combos. Metropolis é um cenário de tirar o fôlego repleto de ovos de Páscoa que fazem referência ao universo mais amplo da DC, enquanto as personalidades da Força-Tarefa X brilham ao longo do jogo. Com atuações brilhantes de atores como Kevin Conroy também merecedores de elogios, bem como fácil acesso a missões e conteúdos finais, há muito o que comemorar. Infelizmente, as lutas contra chefes não são uma delas.
Embora as lutas contra chefes de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça tenham seus bons momentos, como a aparição de Knightmare Batman e o uso criativo de construções do Lanterna Verde, há muitas coisas que impedem as batalhas, sejam as próprias lutas ser muito fácil ou todos os métodos de bloquear as habilidades da Liga se resumem essencialmente à mecânica do contra-ataque. Talvez o pior de tudo, porém, seja a maneira como as lutas contra chefes terminam, já que cada encontro com chefes importantes termina com um tiro aleatório como golpe final. Considerando todos os superpoderes em jogo no jogo, essa falta de espetáculo para encerrar as lutas é uma grande decepção.
Os membros da Liga da Justiça não deveriam cair em uma bala aleatória
Como Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça poderia ter corrigido seus finais anticlimáticos de luta contra chefes
Como é o caso da maioria das lutas contra chefes, Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça vê a Força-Tarefa X tentando esgotar as barras de saúde de heróis como The Flash , Lanterna Verde e Superman. Depois de fazer isso, o herói que virou vilão contra quem eles estavam lutando cairá de joelhos, exigindo um último golpe para ser derrotado. No entanto, os jogadores não têm escolha quando se trata de como esse golpe é desferido, pois se chegarem muito perto, serão jogados para trás por um campo de força que cerca os servos superpoderosos de Brainiac. Com essa mecânica implementada, os jogadores não têm escolha a não ser atirar no chefe como fizeram dezenas de vezes antes deste ponto, e ver cada membro cair em uma bala aleatória é decepcionante.
Essas batalhas teriam sido muito mais impactantes se os jogadores pudessem iniciar um ataque corpo a corpo brutal em seu inimigo para encerrar a luta, com uma animação especial acionada ao pressionar o botão corpo a corpo. Talvez todo o Esquadrão Suicida pudesse ter atacado um inimigo poderoso como o Super-Homem ao mesmo tempo, pois isso o faria parecer tão formidável quanto deveria. Ter o Homem de Aço morto por um tiro, assim como qualquer outro membro da Liga, parece um insulto, mesmo que as balas estejam misturadas com criptonita. Se ele tivesse sido socado, esfaqueado e baleado por todos os membros da Força-Tarefa X, sua morte teria sido uma pílula mais fácil de engolir. O grupo escalando e atacando o gigantesco Knightmare Batman também poderia ter sido mais memorável do que apenas atirar nele. A mesma lógica se aplica a Brainiac, cuja luta não só sofre por ser uma reskin do Flash, mas porque ele é eliminado de uma maneira igualmente chata.
Alternativamente, esses hipotéticos finalizadores de chefes poderiam ter se inclinado para as rivalidades que cada membro do Esquadrão Suicida – além do King Shark – tem com um membro da Liga da Justiça. Por exemplo, Deadshot poderia ter matado o Lanterna Verde , enquanto Boomerang poderia ter feito o mesmo com o Flash.
Pode haver uma razão para as batalhas contra chefes do Esquadrão Suicida terminarem de maneira estranha
![Esquadrão Suicida mata o chefe do Superman da Liga da Justiça Esquadrão Suicida mata o chefe do Superman da Liga da Justiça](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ssob-namrepus-eugael-ecitsuj-eht-llik-dauqs-edicius/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Vazamentos sugeriram que a Liga da Justiça retornará à medida que a história do Esquadrão Suicida avança , então talvez a Rocksteady não quisesse que os jogadores danificassem muito os corpos dos heróis corruptos, pois isso tornaria seu retorno mais difícil. Alternativamente, a Rocksteady pode estar tentando preparar esses encontros para o futuro, como se houvesse quatro personagens no lançamento, adicionar alguém como o Joker pós-lançamento significa que os jogadores podem acabar deixando de fora um membro do esquadrão que precisaria estar presente para um evento personalizado. finalizador corpo a corpo. Embora não haja evidências de que exista, mesmo um modo Boss Rush justificaria o formato existente. Não importa o que aconteça, é difícil não sentir que as batalhas contra chefes terminam com um gemido em vez de um estrondo. Seja na forma de derrubadas de equipe ou de uma derrubada especial de chefe por anti-herói que pode ser usada para encerrar as lutas, algo mais é necessário para tornar as batalhas contra chefes mais fortes.