Principais conclusões
- Gran Turismo 7 finalmente incluirá reflexos com ray tracing durante o jogo no PS5 Pro.
- Usuários do PS5 Pro também terão a opção de jogar GT7 em 8K, mas isso pode utilizar o upscaling do PlayStation Spectral Super Resolution.
- As atualizações são tentadoras, mas ainda não se sabe se o PS5 Pro também conseguirá levar o GT7 a 120 fps estáveis.
Gran Turismo 7 está definido para apresentar algumas atualizações incríveis para jogadores do PS5 Pro, como reflexos ray-traced durante o jogo e um modo gráfico 8K totalmente novo. O jogo de corrida original do PlayStation já era um dos jogos mais bonitos do PS5 base, mas o PS5 Pro logo se tornará a maneira definitiva de jogar GT7 .
Após uma sequência aparentemente interminável de vazamentos e rumores, o PS5 Pro foi finalmente revelado em uma nova apresentação apresentada pelo arquiteto de hardware do PlayStation, Mark Cerny. O console de meia geração atualizado apresenta três melhorias importantes em relação ao PS5 vanilla, a saber, uma GPU maior, recursos aprimorados de ray tracing e um novo upscaler controlado por IA chamado PlayStation Spectral Super Resolution. Vários jogos originais do PlayStation receberão patches do PS5 Pro quando o console for lançado em 7 de novembro, mas o simulador de corrida de 2022 da Polyphony Digital, Gran Turismo 7 , parece ser uma vitrine adequada da potência adicional do PS5 Pro.
No PS5 base, o GT7 desabilita os reflexos de ray tracing durante o jogo e só os liga durante os replays de corrida e dentro da garagem do jogo. No entanto, a apresentação técnica do PS5 Pro confirmou que o console mais robusto finalmente permitirá que o GT7 habilite os reflexos de ray tracing durante o jogo, isso também na meta de 60 fps pretendida pela Polyphony. Além disso, a prévia prática da CNET revela que o GT7 também terá um modo 8K no PS5 Pro , que parece ser o novo “modo fidelidade” para o console. O modo 8K aparentemente desligará o ray tracing durante o jogo, mas ainda não se sabe se os 60 fps também serão sacrificados.
GT7 oferecerá modo 8K no PS5 Pro, mas com possível pegadinha
Vale a pena notar, no entanto, que o modo 8K do GT7 pode não apresentar uma imagem nativa de 7680×4320. Uma grande parte da apresentação técnica do PS5 Pro foi gasta detalhando a PlayStation Spectral Super Resolution, que supostamente suporta resoluções de até 8K. Portanto, o GT7 provavelmente poderia estar utilizando PSSR para atingir uma saída de 8K, o que é uma maneira inteligente de fazer isso, já que 8K nativo é extremamente desgastante para renderizar. Usar PSSR também poderia permitir que 60 fps fossem retidos junto com a imagem de 8K, o que sem dúvida seria o melhor dos dois mundos para proprietários de TV 8K.
GT7 é considerado um dos jogos de corrida mais realistas já feitos e, sem dúvida, brilhará no PS5 Pro, mas também há a questão do suporte a 120 fps. A Polyphony adicionou configurações de VRR e 120 Hz ao GT7 no ano passado, o que permitiu que a taxa de quadros fosse desbloqueada durante o jogo. No entanto, o PS5 não conseguiu levar o jogo a 120 fps estáveis com essas configurações desbloqueadas. Só o tempo dirá se o grunhido adicionado do PS5 Pro tornará o GT7 robusto em todas as frentes de taxa de quadros e resolução, mas a um alto preço pedido de US$ 700, muitos jogadores permanecem céticos sobre a proposta de valor do PS5 Pro.
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Gran Turismo 7
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 87/100 Críticos recomendam: 92%
- Franquia
- Gran Turismo
- Lançado
- 24 de março de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Polifonia Digital
- Editora(s)
- Sony
- Multijogador
- Multijogador online, multijogador local
- Motor
- Motor proprietário
- CERS
- E para todos: Referência ao álcool, uso de tabaco
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Orientação de tela dividida
- Somente vertical
- Número de jogadores
- 1-2
- Apoio cooperativo local
- 1-2 jogadores