Depois de sofrer sua morte prematura nas mãos do Coringa, Jason Todd jogou fora a identidade de Robin para se tornar o Capuz Vermelho . Ostentando uma abordagem mais letal do código de ética do Batman, ele se tornou um inimigo feroz da Bat-Família até ser convencido a ver o erro em seus caminhos. E agora que Bruce encontrou sua própria morte nas mãos de seus inimigos mais ferozes, Gotham Knights fará Jason vestir o manto de Red Hood mais uma vez, mas desta vez para proteger Gotham em homenagem a seu pai adotivo.
Armado com armas de fogo e sua recém-descoberta marca punitiva de artes marciais ferozes, Red Hood de Gotham Knights é facilmente o rebatedor pesado e especialista de longo alcance da equipe. Possuindo uma aparência mais tanque e uma escolha mais flexível de armas, Red Hood é facilmente a escolha de um jogador para estilos de jogo mais agressivos. Como isso funciona no contexto de uma construção do Capuz Vermelho?
Bala de um tiro
De todos os protegidos do Batman, foi o Capuz Vermelho quem apenas assumiu a responsabilidade de usar as armas dos inimigos do Batman contra eles. Em Gotham Knights , isso significava ser o especialista em armas residente da equipe, com Tim Drake tendo que desenvolver rodadas especiais não letais apenas para saciar a necessidade de Jason de atirar em algo.
Essa persistência em ser um especialista de longo alcance permite que os jogadores obtenham Red Hood the One-Shot Bullet build, dando a Red Hood uma das builds mais contundentes do jogo. Com a construção One-Shot Bullet, Red Hood construiu números de dano ridiculamente altos que ele pode praticamente levar a maioria dos oponentes ao esquecimento.
Foco na engrenagem: construindo sobre nocautes
- Traje: Traje Alto Definitivo
- Corpo a Corpo: Pistolas Concussivas
- À distância: rodadas de ataque direto
Como a construção One-Shot Bullet de Red Hood precisa que ele faça um trabalho rápido com os inimigos com o mínimo de esforço possível, sua jogabilidade Gear in Gotham Knights significa deixá-lo ser extremamente capaz de cuidar dos inimigos de forma consistente. A chave para esta construção é seu High Ultimate Suit , onde Ultimates não apenas concede aumento de saúde e dano, mas também Chance Crítica e Dano Crítico.
Isso é complementado com pistolas concussivas , onde KOs gerais aumentam o dano e a resistência do Efeito Elemental, KOs baseados em Momentum aumentam o acúmulo de Momentum e KOs baseados em Ataque Perfeito dão mais Momentum. Por fim, Direct Hit Rounds garantem que cada acerto aumente a geração de Momentum, com nocautes Heavy Melee garantindo um crítico no próximo acerto.
Foco na Árvore de Habilidades: Devastação de Longo Alcance
- Atirador: Esquiva Perfeita, Perícia Crítica, Golpes Precisos, Fogo Focado, Fogo Focado+
- Brawler: bomba humana, bomba humana aprimorada, bomba humana multiplicada
- Vingança: Fogo Combinado, Fogo Irrestrito, Vórtice Duplo
- Knighthood: Mystical Leap, Ranged Terror, Weak Spot Damage+, Combat Mastery, Durca’s Training
Ao contrário de outros Gotham Knights, que realizam várias proezas em artes marciais, Red Hood brilha ao atacar de longe. Por sua vez, de todas as suas árvores de habilidades, Brawler recebe menos foco, exceto para Human Bomb, que permite que ele marque pessoas de longe e veja seus gadgets explodirem. Pelo contrário, Marksman recebe o maior foco, com Red Hood priorizando Critical Chance e Critical Hit.
Enquanto isso, Vengeance e Knighthood devem se concentrar em produzir o máximo possível de oportunidades de combate à distância. Isso envolve ser capaz de atirar com mais frequência e ser capaz de gerar medo de longe para garantir críticos (terror à distância).
Foco em Habilidades de Momentum: Recarregar Ataques
- Ultimate: Rodadas Místicas
- Habilidade Momentum 1: Recarga com Dois Punhos
- Momentum Ability 2: Spoilsport Reload
- Habilidade Momentum 3: Barragem
Enquanto a jogabilidade geral de Gotham Knights de Red Hood permite que ele ataque de longe na maioria das vezes, suas habilidades de Momentum são projetadas para permitir que ele tenha um melhor desempenho em combate com ataques corpo a corpo de emergência. No entanto, a parte mais impressionante de seu arsenal são suas recargas, com Two-Fisted Reload e Spoilsport Reload , permitindo que ele faça pausas entre os disparos por meio de recargas que ainda causam dano aos oponentes.
Outros componentes-chave em suas habilidades de Momentum incluem Barrage , que cria uma série de tiros extremamente mortais à sua frente, bem como suas Mystical Rounds (Ultimate) , que são acertos praticamente garantidos.
Mestre furtivo
Embora seja extremamente satisfatório cuidar de oponentes de longe como Red Hood, é outro nível de satisfação quando Red Hood é capaz de despachar inimigos de longe sem que eles percebam. Isso é exatamente o que o Stealth Master faz, pois seu kit de ferramentas permite que Red Hood fique furtivo em combate.
Considerando o quanto a jogabilidade de Gotham Knights envolve enfrentar vários inimigos ao mesmo tempo, a oportunidade de eliminá-los com armas de fogo de longe pode ser uma dádiva de Deus em dificuldades mais difíceis. Com a construção Steath Master , Red Hood prova que danos massivos não são causados apenas de perto – ele pode eliminar inimigos antes mesmo que eles percebam.
Foco na engrenagem: mortes silenciosas obtêm mais benefícios
- Traje: Traje Furtivo
- Corpo a corpo: pistolas de efeito instantâneo
- À Distância: Rondas Vampíricas
Semelhante a outras construções de jogabilidade de Gotham Knights , a construção Stealth Master de Red Hood não brilha em como dá a Red Hood a chance de atirar em inimigos. Em vez disso, é como seu Gear dá a Red Hood um motivo para se concentrar na furtividade em primeiro lugar. Por exemplo, seu Stealth Suit dá Red Hood não apenas dano adicional de Stealth Attack, mas também dobra o acúmulo de Elemental Effect em plena saúde, enquanto ao mesmo tempo permite nocautes Stealth Attack para dar Momentum e até mesmo aumentar seu Critical Damage e geral saída de dano com gadgets Gotham Knights .
Enquanto isso, suas pistolas de efeito instantâneo se concentram em efeitos de nocaute – onde Stealth Attack KOs dão mais Momentum , Heavy Melee KOs dão mais saúde e críticos adicionam ainda mais impulso KOs aumentam o dano do Efeito Elemental.
Foco na árvore de habilidades: quanto mais tiros, mais divertido
- Atirador: Perícia Crítica, Ataques Precisos, Fogo Focado, Fogo Focado+, Especialista em Tiro Rápido
- Brawler: bomba humana, bomba humana aprimorada, bomba humana multiplicada
- Vortex: Coup de Grace, Fogo Combinado, Fogo Irrestrito, Vortex Duplo
- Knighthood: Mystical Leap, Ranged Terror, Weak Spot Damage+, Combat Mastery, Shadow Vengeance
Embora a maneira ideal para o Stealth Master de Red Hood funcionar seja despachar os oponentes antes mesmo que eles o percebam, também conta se Red Hood conseguir eliminar seus oponentes no menor tempo possível, mesmo após a detecção. No contexto da jogabilidade de Gotham Knights , ele consegue isso obtendo o máximo de oportunidades para aumentar seus números de ataque.
Por exemplo, as habilidades do atirador , como Quickfire Expert e Focused Fire, permitem que ele dispare mais tiros nos oponentes. Isso é semelhante ao Vortex e seu Unrestricted Fire, Combined Fire e Double Vortex. Enquanto isso, Brawler e sua bomba humana, bem como Knighthood e sua Shadow Vengeance garantem que outras opções de combate permitam que Red Hood pegue mais hits.
Foco em Habilidades de Momentum: Ataques de Todos os Alcances
- Ultimate: Rodadas Místicas
- Habilidade Momentum 1: Torreta Portátil
- Habilidade Momentum 2: Recarga com Dois Punhos
- Habilidade Momentum 3: Barragem
Dado que esta construção Stealth Master se concentra em permitir que Red Hood se torne um assassino furtivo, ele deve ser capaz de lidar com todos os tipos de situações na jogabilidade geral do jogo Batman . A esse respeito, suas rodadas místicas (Ultimate) servem como uma ótima opção de ataque em situações de emergência.
No caso de emergências, o Portable Turret pode garantir que ele recupere mais saúde dos ataques, enquanto Barrage e Two-Fisted Reload podem acomodar acertar um inimigo de perto ou mesmo se eles estiverem com outros combatentes inimigos.
Atirador polivalente
Quando Batman enfrenta Red Hood como inimigo, ele se torna um inimigo excepcionalmente difícil de lidar – e não apenas porque conhece o modus operandi de Batman como o segundo Robin. Em vez disso, a experiência de Red Hood com armas de fogo o transformou em um pau para toda obra de armas, semelhante a como Batman se tornou com as artes marciais.
Na jogabilidade de Gotham Knights , isso se reflete na construção do All-Rounder Marksman , onde Red Hood exibe eficiência mortal em garantir que seus tiros lhe dêem o máximo de benefícios. Com a construção All-Rounder Marksman , Red Hood não recebe apenas danos massivos de suas balas, mas também sustenta e até mesmo uma defesa decente.
Foco na engrenagem: aumenta o dano geral
- Traje: Traje Contra-Garra
- Corpo a corpo: novas pistolas Kngiht
- À Distância: Rodadas Conectadas
Quando se trata de escolher o equipamento ideal para Red Hood contra os vilões do Batman , a jogabilidade de Gotham Knights torna mais viável para ele escolher opções que aumentem seu dano sempre que possível. A chave para esta construção é o Counter-Talon Suit, aumentando suas defesas com saúde total para encorajar a assumir riscos mais inteligentes em combate.
Enquanto isso, suas novas pistolas de cavaleiro permitem que suas habilidades de impulso não apenas aumentem o dano base, mas também concedam curas, onde a saúde total dobra o acúmulo de efeitos elementares. Por fim, as rodadas vinculadas permitem que os KOs baseados em Momentum dobrem o dano do próximo ataque, e os KOs comuns agora aumentam a resistência do efeito elementar do usuário.
Foco na Árvore de Habilidades: Disparo Rápido
- Atirador: Esquiva Perfeita, Perícia Crítica, Ataques Precisos, Tiro Focado, Especialista em Tiro Rápido
- Brawler: bomba humana, bomba humana amplificada, bomba humana multiplicada
- Vingança: Coup de Grace, Fogo Combinado, Vortex Duplo,
- Knighthood: Mystical Leap, Ranged Terror, Weak Spot Damage+, Shadow Vengeance
Considerando como essa compilação específica do Red Hood se concentra em causar o máximo de dano possível, as escolhas de habilidade ideais aqui devem permitir que ele lide com vários tipos de oportunidades de ataque. A chave para isso é a árvore Marksman que pode melhorar as oportunidades gerais de Chance Crítica e Dano Crítico de Red Hood, bem como Vengeance , que permite que Red Hood cause mais acertos com seus ataques.
Da mesma forma, suas árvores de habilidades Brawler e Knighthood diversificam ainda mais suas opções de combate. Exemplos disso são as bombas humanas que transformam agarrões em um AOE explosivo e Shadow Vengeance que permitem que o Red Hood’s Ultimate dê mais ataques.
Foco em Habilidades de Momentum: Dispare
- Ultimate: Rodadas Místicas
- Habilidade Momentum 1: Barragem
- Habilidade Momentum 2: Recarga com Dois Punhos
- Habilidade Momentum 3: Aproveitar a Fúria
Quando se trata de cumprir o potencial de Red Hood para causar dano geral, suas habilidades Momentum devem ser projetadas para um acúmulo consistente de dano. Por exemplo, Mystical Rounds garante que Red Hood possa acertar todos os seus oponentes, enquanto Harness Rage é um buff ideal para seu desempenho.
Da mesma forma, Barrage torna Red Hood um personagem eficaz contra inimigos difíceis de alvo único. Enquanto isso, o Two-Fisted Reload garante que até mesmo a animação de recarga ociosa pode contribuir na jogabilidade de Gotham Knights .
Ultimate Crit Focus
Com Capuz Vermelho sendo o mais agressivo entre os protegidos de Batman, é natural que ele tenha uma queda por ataques de longa distância. Para jogadores que desejam capitalizar a segurança de Red Hood por meio de números de dano e distância, a compilação Ultimate Crit Focus é facilmente a escolha ideal para uma abordagem de compilação.
Em sua essência, a compilação Ultimate Crit Focus garante que Red Hood tenha todos os meios para aumentar lentamente suas estatísticas críticas, ao mesmo tempo em que é capaz de processar seu Mystical Rounds Ultimate com frequência para selar o finalizador contra inimigos.
Foco na engrenagem: Ultimates seguros, benefícios de nocaute
- Traje: Traje Alto Definitivo
- Corpo a corpo: pistolas de impulso crítico
- À distância: rodadas de efeito de prorrogação
Os jogadores que desejam tirar o máximo proveito do Red Hood na jogabilidade de Gotham Knights podem querer garantir que ele seja capaz de obter efeitos de seus ataques mais pesados: seus Ultimates e nocautes. A esse respeito, o Ultimate Suit é um traje bacana, pois liberar Ultimates não apenas concede saúde e dano extras, mas o próximo ataque recebe um grande aumento na Chance Crítica.
Da mesma forma, suas pistolas de Momentum Crítico dão a seus tiros na cabeça mais Chance Crítica, enquanto KOs baseados em Momentum aumentam sua Chance Crítica e geração de Momentum. Por fim, suas rodadas de efeito de horas extras farão com que suas esquivas perfeitas lhe dêem mais acúmulo de impulso, bem como mais saúde.
Foco na Árvore de Habilidades: Críticos Seguros
- Atirador: Perícia Crítica, Ataques Precisos, Especialista em Tiro Rápido, Fogo Focado
- Brawler: Bomba Humana, Bomba Huan Aprimorada, Bomba Humana Multiplicada
- Vingança: Fogo Irrestrito, Vórtice Duplo
- Cavalaria: Terror à Distância
Quando se trata de Red Hood querendo proteger o máximo de dano possível de seus ataques, sua construção precisa de sua jogabilidade Gotham Knights para proteger seus críticos. Isso forma a outra metade de sua construção, onde suas árvores de habilidades se baseiam em seu potencial crítico. A chave para esta abordagem é a árvore Marksman que possui habilidades que permitem que Red Hood aumente consistentemente seus críticos.
Da mesma forma, sua árvore de vingança permite que ele cause mais dano contra inimigos por meio de tiros extras. Habilidades de bônus para esta construção são adquiridas através de Brawler e Knighthood que permitem que ele transforme garras em AOEs explosivas (Bomba Humana) e para seus ataques assustarem mais inimigos (Terror à Distância).
Foco nas habilidades de Momentum: Proteger a contagem de tiros
- Ultimate: Rodadas Místicas
- Habilidade Momentum 1: Recarga com Dois Punhos
- Momentum Ability 2: Spoilsport Reload
- Habilidade Momentum 3: Torreta Portátil
Devido à forma como o arsenal de Red Hood na maioria das vezes o encoraja a atacar de longe, os jogadores que desejam capitalizar sua compilação Ultimate Crit também podem garantir números de dano à distância. A chave para isso são suas rodadas místicas (Ultimate) que o permitem atacar todos os seus oponentes sem a necessidade de mirar.
Melhorando este Ultimate estão outras Habilidades Momentum complementares, como Two-Fisted Reload e Spoilsport Reload , que adicionam mais opções de dano durante o recarregamento. Por último, o Portable Turret é um ataque sempre confiável para dar ao Red Hood tempo para se recuperar de ferimentos.
Gotham Knights foi lançado em 2022 para PS5, Xbox Series X/S, PC