O desenvolvedor Rare teve uma produção absurdamente prolífica durante a vida útil do Nintendo 64. Eles fizeram clássicos comoConker’s Bad Fur Day, Diddy Kong Racing, Donkey Kong 64,GoldenEye007ePerfect Dark. Os dois últimos jogos mencionados estão diretamente ligados entre si, pois ambos são jogos de tiro em primeira pessoa.
GoldenEyefoi lançado primeiro ePerfect Dark, embora não seja um jogo deJames Bond, baseia-se diretamente nas ideias que a Rare brincou emGoldenEye. Sair depois torna tudo melhor? Ambos são clássicos, mas certos aspectos de um são melhores que o outro. Qual jogo é superior depende da escolha pessoal e tambémdependerá do que se valoriza em um jogo de tiro em primeira pessoa.
7GoldenEye é melhor: desempenho e taxa de quadros
Para esclarecer uma coisa logo de cara, nenhum desses jogos merece um prêmio pela jogabilidade mais suave. A taxa de quadros não era uma prioridade ao fazer esses jogos.
Ambos parecem ótimos para a época, mas ambos os jogos rodam regularmente abaixo de 30 quadros por segundo. Ainda assim, com tudo o que está acontecendo,Perfect Darktende a ser pior do queGoldenEye.A adaptação de Bond também roda em taxas de quadros hilárias quando muita coisa está acontecendo na tela, mas ainda consegue superar seu sucessor espiritual.
6Perfect Dark é melhor: tem co-op
Perfect Darkapresenta a capacidade de passar pela campanha para um jogador com um amigo. Esta foi uma grande novidade no Nintendo 64. Claro, os jogadores precisavam do pacote de expansão do sistema para acessar qualquer aspecto da história, mas fazia sentido pelo quão ambicioso era.
Jogar no modo single-player cooperativamente ou em um modo cooperativo separado se tornaria mais comum na próxima geração, então mostra o quão à frente do meio-fioPerfect Darkestava. Mesmo que corra mal com o jogador extra, passar por um bom jogo com um amigo sempre melhora.
5GoldenEye é melhor: a música
Grant Kirkhope e Graeme Norgate foram os dois principais compositores de ambos os jogos.Ambos têm trilhas sonoras estelarescom earworms hummable. Decidir qual deles é difícil, masGoldenEyetem a vantagem de várias décadas de história para se basear.
Há uma nova interpretação do tema principal deJames Bonde as peças originais extraem pistas e inspirações do passado musical dos filmes. Algumas das próprias melodias tornaram-se fenômenos culturais próprios, como a música de pausa. Por melhor que seja a trilha sonorade Perfect Dark, ela não se inseriu na vida dos jogos da mesma forma que a músicade GoldenEye.
4Perfect Dark é melhor: a remasterização
Perfect Darkfoi limpo e remasterizado para consoles Xbox.GoldenEyenunca teve o mesmo luxo. Uma remasterização estava em desenvolvimento, mas foi cancelada devido a problemas de licenciamento.
O relançamento no Nintendo Switch e Xbox é bem-vindo e divertido, mas falta o refinamento de um verdadeiro remaster.A remasterização de Perfect Dark é, sem dúvida, a forma definitiva de jogá-lo. Os gráficos são melhorados, mantendo a mesma estética e o jogo consegue se sentir como no N64, apesar de um controlador completamente diferente.
3GoldenEye é melhor: Níveis
Os níveis emPerfect Darkpodem ser mais complexos e ter mais partes móveis se juntando para criar um ambiente coeso,mas os níveis de GoldenEye são apenas icônicos.Ajuda que a maioria deles esteja recriando locações clássicas do filme. The Dam é uma missão de abertura lendária que estabelece como o resto do jogo funciona, já que todos os outros locais parecem áreas reais.
Embora a missão seja repleta de ação, ela possui alarmes que os inimigos disparam, o que ensina aos jogadores que os níveis furtivos também possuem alarmes que podem chamar mais guardas. Depois, existem os vários níveis multijogador, alguns dos quais baseados em missões para um jogador. The Facility foi tão conceituado que foi refeito paraPerfect Darkcomo Felicity.
2Perfect Park é melhor: tem mais conteúdo
GoldenEyetem 20 níveis para um jogador e, em seguida, um robusto conjunto multijogador com vários modos de jogo e carregamentos de armas para manter a ação com os amigos.Perfect Darktem tudo isso e muito mais. Quando os jogadores terminam a campanha, há um modo de desafio para estender ainda mais o tempo de jogo para quem está jogando sozinho.
O multiplayer também supera seu antecessor com mais opções de personalização e a capacidade de adicionar bots em níveis para jogos mais cheios de ação. Tem mais em comum comTimeSplittersa esse respeito.Perfect Darksimplesmente tem mais conteúdo para os jogadores explorarem do queGoldenEye.
1Veredicto: Escuro Perfeito
EnquantoGoldenEyeé reverenciado pelo que fez para oNintendo 64 e consoles de tiro em primeira pessoa como um todo,Perfect Darkaproveitou totalmente a oportunidade de crescer a partir do queGoldenEyecomeçou. A ambição que a Rare colocou emPerfect Darkpode tê-lo contido tecnicamente, mas isso pode ser perdoado quando se olha para tudo o que conseguiu.
GoldenEyevendeu melhor e teve a licença deJames Bondpor trás dele para torná-lo mais memorável, mas isso não o torna o jogo melhor. Independentemente disso, os jogadores não ficarão desapontadosse decidirem experimentar qualquer um desses jogos de tiro em primeira pessoa retrô.