Aviso: Spoilers à frente para God of War Ragnarok. Ao construir God of War Ragnarok , o desenvolvedor de Santa Monica, Anthony Dimento, disse que o estúdio estava tentando superar as missões secundárias em The Witcher 3: Wild Hunt . Este é um objetivo compreensível, já que as missões opcionais na obra-prima do CD Projekt Red são conhecidas por sua qualidade e narrativa poderosa. Embora responder à pergunta sobre qual jogo se saiu melhor seja subjetivo, é difícil argumentar contra a ideia de que as missões secundárias de God of War Ragnarok são as melhores desde The Witcher 3 .
Ambos os jogos são exemplos excelentes de como fazer missões paralelas em videogames , já que o principal motivo de funcionarem tão bem é que não parecem conteúdo opcional. Por meio de um design de nível memorável e uma escrita forte, o conteúdo extra em ambos os jogos consegue parecer tão importante quanto a história principal, com as missões opcionais apresentando novos personagens com histórias estelares ou expandindo algumas já existentes.
As Forças Compartilhadas de God of War Ragnarok e The Witcher 3 Side Quests
Quando recursos exclusivos, novos conceitos de jogabilidade e narrativa impactante se juntam, o resultado são missões secundárias como a missão Lyngbakr de God of War Ragnarok . Ver, explorar e finalmente libertar uma baleia gigante cria uma sequência inesquecível que só melhora devido à importância da criatura para o passado de Mimir. Este pouco de tradição, bem como o simbolismo que conecta a criatura acorrentada e Kratos , resulta em uma escrita fenomenal para uma busca já interessante.
Fazer as missões secundárias parecerem importantes é outra característica fundamental que ambos os jogos compartilham, já que Santa Monica justifica cada passo que Kratos e Atreus dão. Libertar os Hafgufas, por exemplo, é um belo visual que surge porque Kratos quer passar mais tempo com seu filho antes que os eventos do mural aconteçam. A viagem à Cratera para resgatar Birgir não é apenas uma sequência memorável que decorre de um evento na história principal – algo parecido com certas missões secundárias de The Witcher 3 que servem como ramificações das missões principais – mas resulta em uma enorme área opcional para explorar. em cima disso. Este é o melhor conteúdo secundário, pois é chocante pensar em como toda essa área – e o conhecimento sobre Faye contido nela – é perdível.
Assim como a missão da baleia de Mimir fornece algum conhecimento para a cabeça falante e adiciona maior desenvolvimento para seu personagem, as missões de relacionamento de The Witcher 3 fazem o mesmo para Yennefer e Triss. Ambos os jogos também incluirão suas missões secundárias na história, com a Batalha de Kaer Morhen sendo uma recompensa óbvia por todo o trabalho que os jogadores fizeram até aquele ponto. As recompensas em God of War Ragnarok são mais sutis, mas ainda interessantes, como o conhecimento élfico sendo dado ao casal no acampamento de Freyr ou o verdadeiro Tyr sendo visto pelos reinos depois que os jogadores o resgatam da prisão em uma missão pós-história. A missão Funeral é outro conteúdo secundário que ocorre após a história e fornece o verdadeiro final do jogo, mostrando como as missões secundárias são importantes no novo God of War .
Onde The Witcher 3 ainda tem uma vantagem
Enquanto God of War Ragnarok leva o bolo quando se trata de novos locais, como The Crater é uma casa enorme para conteúdo secundário interessante, as missões secundárias de The Witcher 3: Wild Hunt são incomparáveis quando se trata de variedade. Os jogadores estão constantemente conhecendo novos personagens que têm histórias contadas inteiramente por meio de missões opcionais, e os objetivos variam de perseguições a investigações e caça de monstros. As missões de Gwent estão disponíveis para serem desfrutadas, assim como os fossos de luta. Com The Witcher 3 sendo um jogo muito maior, ele oferece muito mais missões secundárias, por isso é incrível que a maioria delas seja de primeira linha.
É certo que nenhum jogo é perfeito, e ambos os jogos têm algumas missões sem brilho. Fora dos conjuntos de equipamentos escolares de Witcher , faltam caças ao tesouro em Wild Hunt , quase sempre sendo empreendimentos tediosos. Da mesma forma, embora eles forneçam algum conhecimento para Freya e Faye, as missões espirituais em Ragnarok não são nada muito especiais, resumindo-se a buscar missões onde os jogadores pegam itens para ajudar alguns fantasmas a passar. Na maioria das vezes, porém, ambos os jogos estão acima de tudo na indústria quando se trata de suas missões opcionais. Embora God of War Ragnarok tenha elevações mais altas com áreas como The Crater, The Witcher 3: Wild Hunt tem vantagem em quantidade, oferecendo dezenas de missões consistentemente excelentes. Qual jogo ocupa o primeiro lugar é discutível, mas é bom que o CD Projekt Red finalmente tenha alguma competição.
God of War Ragnarok já está disponível para PS4 e PS5.