Leva algum tempo para os recém-chegados se acostumarem com Skyrim. Aqui estão alguns erros que todos os iniciantes cometem.
A natureza aberta dos jogos The Elder Scrolls é em parte o que os torna tão especiais. Os jogadores podem criar qualquer personagem que desejarem, fazer o que desejarem e explorar as centenas de locais espalhados por Tamriel. Skyrim faz isso excepcionalmente bem graças ao seu sistema de nivelamento de fluidos e engrenagem simplificada.
Essa quantidade de escolha pode resultar em alguns pequenos obstáculos ao longo da jornada de um novo jogador. Não existe uma maneira incorreta de jogar um título Elder Scrolls , embora existam algumas maneiras pelas quais os jogadores podem tornar o jogo mais difícil para si mesmos. Aqui estão alguns erros que muitos jogadores mais novos de Skyrim cometem em sua primeira jogada .
Na verdade, Skyrim às vezes pode ser um pouco complicado, fazendo com que os iniciantes cometam erros que são muito comuns.
1 Estar muito focado em ganhar ouro
O Dragonborn ficará rico naturalmente, não há necessidade de forçar as coisas
O ouro faz o mundo girar em Skyrim , com os jogadores utilizando esse recurso para comprar de tudo, desde poções até equipamentos. Portanto, é fácil ver por que alguns jogadores se concentrariam demais em ganhar o máximo de ouro possível quando iniciassem o jogo, para não enfrentarem a escassez desse recurso em um determinado momento.
Claro, pode ser difícil encontrar ouro no início de Skyrim , mas priorizar esse recurso não é necessário. Os jogadores só precisam explorar por algumas horas para conseguir uma tonelada de ouro em um piscar de olhos, tornando-se uma maneira mais orgânica de enriquecer do que roubar e penhorar tudo o que está à vista.
2 Sendo desviado repetidamente
É fácil esquecer os detalhes da missão principal
Não há como negar que a beleza inerente de Skyrim está se perdendo em um enorme mundo aberto que nunca para de impressionar os jogadores com uma riqueza de conteúdo que eles podem acessar a qualquer momento. No entanto, às vezes isso pode funcionar contra o jogo, especialmente quando se trata da história principal.
Os jogadores podem ficar tão ocupados tentando se tornar líderes de guilda e Thanes que seu propósito como Dragonborn pode se perder no grande esquema das coisas. Não há problema em se concentrar nas missões secundárias de vez em quando, mas avançar a trama principal deve ter precedência se a missão tiver sido deixada em segundo plano por muito tempo.
3 Obcecado por mods
Muitos mods podem estragar o caldo proverbial
Além dos DLCs que agitam a jogabilidade e os gráficos de Skyrim , há uma tonelada de Mods no Creator Workshop que podem alterar a iteração de Skyrim de qualquer pessoa de maneiras ridículas. Enquanto alguns mods do Creator Workshop Skyrim adicionam recursos novos e interessantes de qualidade de vida, outros ficam tão fora do tema que não resta muito que preserve a sensação “original” do Skyrim .
Nesse sentido, é melhor que os jogadores ignorem os mods malucos que veem – sejam eles simples que adicionam muitas novas opções de aparência ou mesmo aqueles que fornecem melhorias gráficas substanciais. Embora isso possa fazer com que o jogo de Skyrim pareça mais bonito, os novatos podem apreciar mais o jogo quando ele é jogado em sua lousa em branco. Dessa forma, os jogadores podem ver e testemunhar em primeira mão exatamente o tipo de coisas que desejam mudar com os mods.
4 Venda itens encantados
Desencantar é uma ótima maneira de aprender encantamentos úteis
Dado o novo foco do jogo no peso, é fácil para os jogadores se sentirem sobrecarregados em seu jogo de Skyrim e considerarem se livrar de itens encantados. Vender itens encantados é especialmente tentador devido ao alto preço associado a eles, que também é a razão pela qual os jogadores não deveriam vendê-los.
Os jogadores que desejam personalizar suas armaduras e armas de Skyrim de acordo com seus estilos de jogo exatos não devem vender os itens encantados que não estão usando. Em vez disso, eles deveriam desencantar esses itens em uma mesa encantadora. Dessa forma, os jogadores poderão “adquirir” o conhecimento de como encantar itens com as propriedades do item que acabaram de desencantar. Isto é especialmente útil quando se deseja equipar armas com certas propriedades elementares associadas a armas que não estão em uso.
5 Guardas Lutadores
Ser pego pela lei tem consequências irritantes
Embora os guardas não sejam os oponentes mais raros de Skyrim que os jogadores encontrarão, os guardas de toda a região quase sempre serão inimigos incômodos de enfrentar. Este é especialmente o caso de jogadores que querem causar estragos nas cidades e querem ver até que ponto o seu potencial criminoso pode atingir.
No entanto, isso não é aconselhável – já que os guardas não são apenas formidáveis, mas também são programados para chamar outros guardas se os jogadores conseguirem matar um número suficiente deles ou cometer crimes mais sérios. Além disso, este estado de “aviso” dos jogadores também se aplica a outras cidades, dificultando a deslocação dos jogadores de um local para outro. Em situações em que os jogadores cometem crimes, é muito melhor pagar a multa ou passar um tempo na prisão.
6 Colocar seus pertences na casa de outra pessoa
Itens desaparecem depois de alguns dias
Dado que os jogadores só precisam entrar em pousadas e passar noites lá para subir de nível, não há muitos motivos para eles adicionarem descanso a grande parte de sua experiência em Skyrim . Além disso, dada a forma como os jogadores conseguem ver seus itens no chão sempre que os deixam cair, também não há muitos motivos para manter um estoque pessoal de seus itens. Na pior das hipóteses, os jogadores podem simplesmente visitar um NPC e deixar seus itens em uma parte de sua casa e fazer do personagem desavisado seu banco.
No entanto, os jogadores que fizerem isso podem descobrir que seus itens desaparecem repentinamente após alguns dias de armazenamento lá. Por sua vez, pode fazer sentido para os jogadores investirem apenas em uma casa ou em um baú pessoal para garantir que sempre tenham um meio de armazenar seus itens no jogo.
7 Matando os bandidos da caverna Cragslane
Pode tornar o processo de tornar-se o Thane um pouco mais complicado
Os jogadores de títulos mais antigos de Elder Scrolls , como Morrowind, podem lembrar que matar certos NPCs pode interromper até mesmo o enredo principal, impedindo os jogadores de cumprirem sua missão de salvar o mundo. Embora Skyrim forneça NPCs importantes que não podem ser mortos, alguns inimigos que as pessoas matam ainda podem interromper missões importantes.
Por exemplo, os jogadores a caminho de sua carreira política para se tornarem o Thane de Riften receberão uma missão que exige que eles lutem contra os bandidos na Caverna Cragslane. Infelizmente, Cragslane Cavern é provavelmente um dos primeiros locais que os jogadores podem visitar durante as primeiras horas de exploração do jogo. Matar os bandidos preventivamente impedirá que a missão seja retomada, impedindo os jogadores de se tornarem Thane. Para forçar o reaparecimento desses bandidos, os jogadores precisam descansar por pelo menos 10 dias. E embora isso lhes permita retomar a carreira para se tornarem Thane, o processo ainda pode matar a suspensão da descrença.
8 Negligenciando o RPG
A imersão é uma grande parte do que torna este jogo especial
Embora não exista uma “maneira certa” de jogar qualquer jogo, os fãs de RPGs que experimentam Skyrim pela primeira vez podem apreciar totalmente quando levam mais a sério o elemento “roleplaying” do título. Graças a mecânicas como Sobrecarga, descanso e até fadiga, os jogadores provavelmente poderão aproveitar sua primeira vez em Skyrim de Tamriel da perspectiva de um personagem real.
Fazer isso pode permitir que os jogadores se “envolvam” mais e se sintam mais “relevantes” no mundo do jogo. Isso influencia muito ao longo da trama, já que o personagem do jogador pode acabar tendo que salvar Skyrim, afinal. Em vez de se sentir desligado da experiência, um jogador imerso nos assuntos de Skyrim pode se sentir mais realizado após terminar o jogo.
9 Ignorando os DLCs
Eles adicionam mais sabor ao jogo
Sendo um jogo lançado em 2011, Skyrim já lançou seu quinhão de DLCs. Graças a “Dawnguard”, “Hearthfire” e “Dragonborn”, os jogadores podem não apenas acessar novas áreas, mas também obter novos recursos. Isso inclui opções para se tornar um vampiro, conseguir uma casa e até montar seu próprio dragão!
Os jogadores que experimentam Skyrim pela primeira vez podem querer experimentar o jogo com todos os DLCs instalados. Embora sempre haja a opção de melhorar ainda mais a qualidade do jogo com Mods, os jogadores podem querer pular isso para mais tarde. Em vez disso, eles podem obter a experiência Skyrim “totalmente original” com o jogo original e suas expansões oficiais. Dessa forma, os jogadores podem experimentar o Skyrim autêntico primeiro, antes de usarem seus Mods e outras opções de personalização.
10 Obtendo todos os itens
Ficar sobrecarregado não é divertido
Sem o desastre moral em relação ao roubo, um mundo aberto como Skyrim oferece aos jogadores uma tonelada de itens para coletar e embolsar. Além de consumíveis e equipamentos, os jogadores podem adquirir materiais de artesanato e até mesmo livros. Embora não haja nada de errado nesse aspecto, jogadores com talento para “colecionar” podem preencher seu inventário rapidamente e ficar Sobrecarregados.
Deixando de lado essa mecânica de lentidão, os jogadores que adoram obter todos os itens que veem podem arruinar o valor envolvente do jogo. Afinal, os jogadores não carregam necessariamente mochilas que representam os itens em seu armazenamento. É verdade que tal pensamento pode parecer minucioso. No entanto, os jogadores que valorizam o potencial de Skyrim como uma experiência envolvente podem querer permanecer fiéis mesmo quando se trata dos itens que carregam de forma realista.
11 Roubar carteiras de repente
Pode incorrer em consequências negativas sem motivo
Dado que a maioria dos NPCs “seguram” seus equipamentos da mesma forma que os jogadores, então um personagem com um batedor de carteira alto o suficiente pode roubar qualquer item que desejar. Embora os batedores de carteira proativos chamem a atenção da Guilda dos Ladrões, os furtos constantes podem arruinar a imersão do jogo.
Infelizmente, enviar spam para a ação de batedor de carteiras pode aumentar o nível de batedor de carteiras de um personagem rapidamente. Isso não apenas pode tornar as missões do Thieves Guild muito mais fáceis no início, mas também pode se tornar uma saída rápida de outros recursos do jogo. O mais afetado por esse erro seria a mecânica de criação aprofundada do jogo, que é projetada para ajudar os jogadores a criar equipamentos e itens por meio de Encantamento, Metalurgia e Alquimia.
12 Tentando assassinar todo mundo
Arruina a imersão e barateia a experiência
Qualquer fã da Bethesda que jogou seus RPGs de mundo aberto sabe o caos absoluto que eles podem causar aos jogadores, e o mesmo se aplica a Skyrim . Dada a construção correta, os jogadores podem se surpreender com a facilidade com que podem matar criaturas nas masmorras. É claro que este momento emocionante pode encorajar os jogadores a tentar assassinar o maior número de pessoas possível. Afinal, eles podem simplesmente redefinir um ponto de salvamento, certo?
Por mais divertido que pareça, tornar-se assassino em Skyrim pode definitivamente arruinar a imersão do jogo. O jogo não permitirá que os jogadores matem NPCs cruciais, o que significa que qualquer “morte” acidental pode prejudicar os jogadores sobre a importância de certos personagens. Além disso, as risadas ao atirar aleatoriamente em NPCs dos telhados podem desperdiçar o tempo do jogador em vez de apreciar o resto da história e do ambiente de Skyrim .
13 Tornando-se um polivalente
Torna mais difícil o envolvimento com a mecânica do jogo tardio
Cada árvore de habilidades em Skyrim oferece alguns bônus impactantes. Não é incomum que os novatos distribuam suas vantagens em seis ou mais árvores de habilidades.
Não faça isso. As vantagens são de onde vem a maior parte do poder de uma construção. Dividi-lo entre múltiplas habilidades fará com que as principais habilidades de combate de uma construção fiquem para trás. Em vez de investir vantagens em qualquer árvore de habilidades que pareça útil, use essa habilidade por um curto período e decida se ela deve ser a base da construção . Concentrar-se em apenas algumas árvores de habilidades resulta em um nivelamento e uma experiência de jogo muito mais suaves.
14 Comprando armas e armaduras
Os jogadores que saquearem diligentemente estarão mais do que carregados de equipamentos depois de um ponto
Comprar armas e armaduras de vendedores pode ser o maior golpe em Skyrim . A maioria dos guardas dirá ao jogador para atualizar seu equipamento para Aço ao falar com eles, o que orienta os jogadores a comprar um conjunto completo de armaduras e armas de ferreiros locais.
Isto é uma fraude. A maioria dos inimigos que vagam por Skyrim terá equipamentos equivalentes ou ligas além das capacidades do Steel. Em vez disso, o ouro deve ser investido em uma casa, de preferência uma casa DLC Hearthfire que possa ser expandida.
15 Mergulho a Cavalo
Um único deslize pode levar à destruição de um jogador
Os cavalos têm a capacidade inexplicável de dobrar a própria gravidade para subir encostas de 85 graus. Muitos jogadores escalaram a Garganta do Mundo usando um cavalo que dobra a gravidade em vez de subir a montanha.
Embora os cavalos possam ser ótimos para subir ladeiras íngremes, eles são péssimos para descer. Descer qualquer inclinação fará com que o cavalo escorregue em uma pedra e comece a cair no chão, atrapalhando o jogador e geralmente matando-o no processo. O mergulho a cavalo não é tão seguro como se poderia pensar.
16 Evitando Ralof ou Hadvar
Uma ótima maneira de obter uma introdução decente ao mundo
Dependendo de quem o jogador estiver dentro de Helgen, determinará quem o acompanhará até um local seguro. Os jogadores podem sair com Ralof ou Hadvar, cada um alinhado com uma facção importante ligada à Guerra Civil .
Independentemente de quem o jogador esteja do lado, eles agradecerão ao jogador e dirão que irão para Riverwood. Se o jogador os seguir, ele será guiado em direção às três primeiras Standing Stones de Skyrim , passará por uma masmorra e aprenderá mais sobre Skyrim. Não é um grande problema se os jogadores decidirem seguir seu próprio caminho, mas é bom obter uma introdução guiada a Standing Stones e à exploração.
17 Correndo pela missão principal
A magia do jogo está em seu conteúdo secundário
A missão principal de Skyrim é totalmente opcional. Isso pode parecer contra-intuitivo, mas é verdade. Nada na missão de Skyrim tem limite de tempo ou requer a atenção imediata do jogador, apesar do que a história possa implicar. Alguns fãs de RPG voltados para a história passam a primeira jogada correndo pela história principal na esperança de receber um enredo profundo e convincente.
Apesar de todos os pontos fortes de Skyrim , sua história não é um deles. Skyrim tem tantas missões secundárias, guildas e atividades fascinantes para participar que facilmente se torna o foco principal do jogo. Vá devagar e aproveite as dezenas de masmorras e paisagens que habitam Skyrim.
18 Lutando contra um gigante muito cedo
Receber Yeeted só é divertido nas primeiras vezes
Não se sinta mal por morrer para um gigante no início do jogo. Praticamente todos os jogadores decidiram ir para o oeste de Whiterun em sua primeira jogada e encontrar Bleackwind Basin, o primeiro acampamento gigante que os jogadores encontraram.
Destruindo lentamente sua saúde com armas de ferro, o gigante normalmente arremessa os jogadores para a estratosfera com um único golpe de taco. É um dos encontros mais memoráveis em Skyrim, mas que poderia facilmente ter sido evitado se o Dragonborn ganhasse alguns níveis.
19 Não economizando com frequência
Uma morte prematura pode ter consequências terríveis sem uma defesa adequada
Os jogadores mais novos precisam criar o hábito de economizar sempre que possível. Há muitos momentos na primeira jogada de alguém em que ele morre ou deseja recarregar um salvamento anterior. O recurso de salvamento automático do Skyrim nem sempre cria salvamentos quando seria de esperar.
Basta uma morte mal cronometrada para perder horas de progresso. Os jogadores de PC devem se acostumar com o QuickSaving quando possível (F5 por padrão) e o QuickLoading quando necessário. Os jogadores de console devem salvar o jogo sempre que possível.
20 Matando uma galinha
Incorre em uma recompensa sem motivo
Quando os jogadores tropeçam em Riverwood pela primeira vez, eles geralmente veem uma galinha andando pelo portão principal. Não mate esta galinha em hipótese alguma! Por ser propriedade da cidade, matar esta galinha resultará em uma pequena recompensa pela cabeça do jogador.
A questão é que a recompensa total não influencia como os guardas tratam o Dragonborn. Uma recompensa tão pequena quanto 20 ouro é suficiente para fazer com que todos os guardas da cidade desembainhem suas espadas e tentem matar o jogador. Escapar impune de roubar é mais fácil do que lidar com as consequências de matar uma galinha. Não faça isso.