Os títulos de RPG de ação da FromSoftware são misteriosos e repletos de discursos em torno de suas crescentes comunidades de jogadores e fãs. Depois de ter explorado o horror cósmico emBloodbornee o mito sobrenatural japonês emSekiro: Shadows Die Twice,Elden Ringmarca o primeiro retorno da FromSoftware ao gênero de alta fantasia medieval desdeDemon’s SoulseDark Souls.A narrativa e a construção de mundos da FromSoftwarese distinguem de outros RPGs, mas há um filme recente que se assemelha a narrativa semelhante empregada em jogos comoElden Ring.
A propensão de A24 para atmosferas misteriosas e cheias de suspense combina perfeitamente comO Cavaleiro Verdede David Lowery , queé uma masterclass em cinematografia e temas sugestivos ambientados em alta fantasia. Além disso, a falta de ação deThe Green Knightacentua seu estudo granular de personagens e derruba o tropo comum de batalhas medievais em cenários fantásticos.O Cavaleiro Verdenão é apenas esteticamente comparável àsentradas de alta fantasia da FromSoftware, mas também é comparável tematicamente, narrativamente e em termos de quais personagens são encontrados e missões que são iniciadas.
A construção do mundo e o escopo do Cavaleiro Verde se assemelham ao mundo aberto de Elden Ring
Os ambientes montanhosos e florestaisdo Cavaleiro Verde são maiscomparáveis aos Lands Between deElden Ringpor sua escala de mundo abertoe vistas panorâmicas que não são familiares para o personagem ou para o jogador.Dark Souls, ao contrário, apresenta uma linearidade restritiva que não oferece aos jogadores a mesma sensação de exploração.
A construção de mundos da FromSoftware produz designs de nível que parecem totalmente interconectados e parte de um ambiente vivido, mas enigmático. A narrativa esparsa deixa certo conhecimento à interpretação ou às interações dos personagens, que geralmente são obscuras. Os personagens não ficam particularmente surpresos ao ver criaturas ou entidades tão notáveis e sobrenaturais, e isso talvez seja comum ou amplamente conhecido e aceito como parte de seu cenário de alta fantasia.
O Cavaleiro Verderesiste à tentação de apimentar dragões ou outros seres que são popularmente empregados em outros cenários de alta fantasia e, em vez disso, usa imagens e seres deliberadamente autênticos que são exclusivosdo Cavaleiro Verde. Enquanto isso,Dark Soulsdemonstra que a fantasia ocidental foi fortemente influenteem seus projetos ambientais e inimigos, mas ainda a tornou memorável e distinta.
Além disso, o mundo deThe Green Knightconvida à interação dos personagens da mesma forma que o deElden Ring. Gawain auxiliando a espectral Winifred com a recuperação do crânio de seu corpo falecido é um exemplo de uma espécie de side quest que o personagem participa, e não sem pedir algo em troca da ação. Gawain é recompensado com a recuperação do machado do Cavaleiro Verde, que havia sido retirado dele junto com seus outros bens depois que o Scavenger o emboscou, o saqueou e o deixou amarrado na floresta para morrer.
The Green Knight é um RPG Soulslike sem combate
Os títulos de soulslike têm ação em seu núcleo, mas é discutível que o combate seja menos impactante ou considerável do que os chefes icônicos e as lutas contra chefes para os quais o combate é orientado.O combate deDark Souls, por exemplo, é rudimentar em sua base; os jogadores dão cambalhotas em rápida sucessão, dado que eles têm uma carga de equipamento leve o suficiente, para evitar ataques recebidos. Os jogadores então procuram explorar uma lacuna no padrão de ataque do chefe ou sequência de ataques combinados e acertar um golpe antes de retornar às suas manobras evasivas.
Este processo continua até que a barra de saúde do chefe seja reduzida e esgotada completamente. O principal antagonista e chefe principaldo Cavaleiro Verdeé o próprio cavaleiro de mesmo nome, que é retratado com base em sua estatura visual única, não muito diferente do principal antagonista titular deHollow Knight , ou talvez um doscavaleiros da Ordem de No Quarter deShovel Knight.
O design de som do Cavaleiro Verde é imersivo e o caracteriza como uma criatura humanóide semelhante a uma árvore cuja essência afeta seu entorno; como a exuberante flora verde que brota instantaneamente onde ele coloca seu machado, ou a mesma vegetação exuberante que satura a Capela Verde do cavaleiro. O Cavaleiro Verde é mais um chefe de artifício, mas mesmo assim é seu primeiro teste para determinar se a inteligência de Gawain e a compreensão do jogo de Natal do cavaleiro são maiores do que seu desejo de ser anunciado como uma lenda.
A diferença mais aparente entre os títulosThe Green Knighte Soulslike é que Soulslikes contém muito mais hostilidades em todas as áreas.Os jogos da FromSoftware são RPGs de ação, não avaliações pungentes de personagens. É necessário enfatizar um elemento de combate que é mais frequente para que os jogadores subam de nível estatísticas com almas, ecos de sangue ou runas associáveis que agem como uma moeda de XP coletada dos inimigos.
Características comuns do Soulslike e tropos perceptíveis no Cavaleiro Verde
A ideia de enfrentar uma ameaça indubitavelmente imponente e ainda reunir coragem para enfrentá-la com firmeza é um conceito com o qual todos os jogadores de Soulslike devem estar familiarizados. Títulos de soulslike apresentam inimigos temíveis e os jogadores ainda devem lutar de igual para igual com eles contra probabilidades insondáveis, que é de fato o que Gawain faz no final deThe Green Knight, apesar de saber a inevitabilidade de seu trágico destino.
Da mesma forma,os jogadores sabem que morrerão frequentemente em jogos do tipo Soulsenquanto tentam aprender os padrões de um chefe. O arco de Gawain retrata como seria a experiência do jogador se ele se recusasse a enfrentar um chefe por medo e relutância em morrer. Claro, Gawain só tem uma vida para se agarrar, ao contrário das infinitas tentativas do jogador.
Os jogos soulslike embelezam a narrativa esparsa com imagens fantásticas incorporadas à sua tradição obscura. Enquanto alguns fãs desejam compreender cada faceta ou decisão tomada na história, muitas vezes é melhor explorado do que explicado. Mesmo que o diálogo do NPC e certos temas sejam relativamente simples de interpretar, o fato de que a tradição não é explicada de forma explícita ou redundante aos jogadores faz com que pareça uma rica descoberta que eles estão fazendo enquanto viajam por terras desconhecidas como um peregrino cauteloso.
The Green Knight‘s Scavenger, interpretado por Barry Keoghan, é um exemplo das inúmeras instâncias de personagens NPCs inicialmente despretensiosos e antagônicos que desejam enganar o jogador ou prejudicá-lo. O primeiro personagem na mente de qualquer fã da FromSoftware será Patches, um personagem travesso queaparece em todos os jogos FromSoftwareSoulsalémde Dark Souls 2, onde em seu lugar está um NPC chamado Mild-Mannered Pate.
Patches, comoThe Green Knight‘s Scavenger, demonstram como a bondade ingênua pode ser explorada, e essa confiança deve ser reservada em algumas circunstâncias. Muitos jogos da FromSoftware incutem essa ideia completamente em seus NPCs; por exemplo, os jogadores são opcionalmente encarregados de fazer arranjos hospitaleiros paraos NPCs aparentemente não confiáveis e maliciosos deBloodbornena Capela Oedon ou na Clínica Iosefka.
Muitas outras interpretações e comparações ainda podem ser traçadas entreThe Green Knighte Soulslikes pelas muitas propriedades narrativas e ambientais que compartilham. Embora a fantasia não seja um gênero raro de se ver na mídia contemporânea,The Green KnighteElden Ringperpetuam o que há de mais fascinante no gênero ao mesmo tempo em que o revitalizam e o tornam totalmente único.
Elden Ringjá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.