Quando as franquias de videogame se tornam grandes o suficiente para serem universos independentes, as chances são altas de que suas histórias e tramas se dividam em várias histórias secundárias e converjam em finais climáticos. Alguns exemplos disso são histórias de proteção de um mundo antigo de ameaças emThe Elder Scrolls, Comandante Shepard interrompendo a colonização da galáxia emMass Effecte até impedindo as forças do Burning Hells de conquistar o mundo emDiablo.
No entanto, algumas histórias se tornam tão extensas que as ideias que os desenvolvedores introduziram em um jogo são completamente esquecidas na próxima parcela. Embora alguns desses elementos possam ser ignorados à medida que novas entradas contam novas histórias, algumas sequências em outras franquias de jogos esqueceram completamente as grandes revelações que derramaram em títulos anteriores.
8Assassin’s Creed: Quem é Eve?
Ao longo da sérieAssassin’s Creed, os jogadores assumem o papel de participantes modernos do Projeto Animus em uma tentativa de entender melhor seus ancestrais em vários pontos da história. Ao longo da primeira trilogia –Assassin”s Creed, Assassin’s Creed: BrotherhoodeAssassin’s Creed: Revelations– os jogadores se cruzam comum indivíduo conhecido como Subject 16. Também conhecido como Clay Kaczmarek, logo é revelado que ele foi o predecessor do protagonista do jogo, Desmond Miles, e foi levado à instabilidade devido à exposição prolongada ao Animus.
Mesmo após sua morte, o Sujeito 16 periodicamente ajuda Desmond a superar vários desafios dentro do Animus. No entanto, uma informação vital sobre o Sujeito 16 é sua insistência para que Desmond encontre Eve, a primeira mulher. Ele até sugere que localizá-la e sua linhagem tem algum tipo de importância no esquema maior de eventos. Considerando que o Sujeito 16 realmente conheceu Juno da raça Isu, esse aviso parecia importante nos primeiros dias deAssassin’s Creed. Infelizmente, esse ponto da trama nunca foi explorado novamente em entradas futuras, apesar da participação do Sujeito 16 como personagem secundário em algumas delas.
7Batman – Arkham: O que aconteceu com Black Mask Vs. Palhaço?
Considerado por muitos como um dos melhores jogos doBatmanque já apareceu em dispositivos de jogos, a sérieBatman: Arkhammostra um Batman mais corajoso e de alta tecnologia lutando contra o crime em uma versão de mundo aberto de Gotham. E, como em outras histórias doBatman ,Arkham dá pequenas reviravoltas na Galeria dos Trapaceiros do Batman para torná-los exclusivos dos jogos. EmBatman: Arkham Origins, por exemplo, Joker realmente assume o controle da gangue de Black Mask e mantém seu ex-líder como refém. Enquanto Batman resgata relutantemente o vilão, Máscara Negra declara que o Coringa é “sua morte” e Batman não deve tocá-lo.
Infelizmente, o Black Mask não segue com essa ameaça em nenhuma parte do jogo, no modo de história ou de outra forma. Na verdade, ele foi visto pela última vez em uma missão Most Wanted que não tem nada a ver com o Coringa. A última grande coisa que a Máscara Negra faz é dentro do sidescrollerBatman: Akrham Origins Blackgate, onde a Máscara Negra acaba na mesma prisão que o Coringa e o primeiro é visto tentando destruir toda a Blackgate. Embora a razão para isso seja amplamente desconhecida, alguns fãs podem ver isso como uma tentativa de Black Mask de cumprir essa ameaça – mas isso nunca é revelado.
6Command & Conquer: O Scrin invadirá a Terra?
É emCommand & Conquer 3: Tiberium Warsque os jogadores descobrem a verdadeira razão por trás do misterioso aparecimento epropagação de Tiberium na Terra: o Scrin. Aparentemente, a raça alienígena Scrin usa Tiberium para “infectar” mundos e torná-los hospitaleiros para suas espécies, com a subsequente chegada de Tiberium na Terra nos anos 90 sendo um precursor de sua eventual colonização. Infelizmente, isso aconteceu em conjunto com as Guerras do Tiberium, onde a Iniciativa de Defesa Global da Terra (GDI) e a enigmática Irmandade de Nod continuam a lutar pela supremacia sobre os recursos mundiais do Tiberium.
No final deTiberium Wars, é revelado que as “forças” Scrin que os jogadores lutam como facção são na verdade apenas uma colônia de mineração. Seu conflito alertou toda a frota Scrin para se armar e lançar um ataque em grande escala. Infelizmente, esse ponto da trama é totalmente descartado emCommand & Conquer 4: Tiberian Twilight. Em vez disso, este jogo simplesmente tem Kane com o objetivo de usar um misterioso artefato Scrin para abrir um portal para sua “ascensão” e parar sua maldição de estar condenado a andar na Terra para sempre.
5Kingdom Hearts: O que aconteceu se pessoas de fora se envolvessem demais?
Ao contrário de outros jogos,Kingdom Heartsfaz o movimento sem precedentes de não apenas atravessar os mundos Disney eFinal Fantasy, mas também fazê-lo de uma forma que envolve uma guerra entre a Luz e as Trevas. EmKingdom Hearts, Sora de Destiny Island recebe a Keyblade, uma arma que lhe permite atravessar mundos, que ele usa para tentar salvar seus amigos Riku e Kairi. Ao longo da jornada,Sora se junta aos clássicos da Disney, Donald e Pateta, enquanto eles se aventuram mundo após mundo em uma recontagem de histórias populares da Disney eFinal Fantasy.
O problema é que, em algum momento, o jogo avisa Sora que eles não podem interferir nos negócios de outros mundos. Não apenas isso, mas a contínua interferência de Sora aparentemente tem graves consequências no futuro. Infelizmente, esse aviso é totalmente esquecido, com o restante dos jogos principais “encorajando” ainda mais o processo. EnquantoKingdom Hearts: Birth By Sleeptenta estabelecer que interferir nos assuntos de outro mundo é bom, desde que a existência de outros mundos não seja revelada, esse assunto não é totalmente explorado no diálogo de qualquer maneira.
4Marvel Ultimate Alliance: Galactus já atacou?
Os heróis da Marvel Comics se unem naMarvel Ultimate Allianceenquanto o Doutor Destino lança uma invasão total contra a Terra, desativando sistematicamente os heróis mais poderosos do mundo enquanto acumula poder suficiente para ser imparável. Em um último esforço para derrotar Doom, os heróis do mundo adquirem vários itens místicos de poder inimaginável, um dos quais era o Ultimate Nullifier capaz de destruir qualquer coisa existente. Infelizmente para os heróis, eles tiveram queenfrentar Galactus, o Devorador de Mundos, para adquiri-lo dele.
Enquanto os heróis eventualmente derrotam Doom, a cena pós-créditos do jogo implica que Galactus queria vingança e estava preparando um ataque contra a Terra. Infelizmente, esse ponto da trama foi mencionado apenas de passagem duranteo Marvel Ultimate Alliance 2em favor de seguir vagamente a história do enredoda Guerra Civilda Marvel .
3Mega Man X: Quem era o parceiro da Sigma?
Após os eventos sombrios da Repliforce War emMega Man X4, éMega Man X5que deveria ser o clímax final da série MegaMan X.Aqui, o novo líder dos Maverick Hunters, Signas, incumbe X e Zero de montar o Canhão Enigma, um poderoso dispositivo que pode destruir a Eurásia antes que o terrorista que assumiu o controle da colônia cause uma colisão catastrófica com a Terra. No entanto, não ajuda que a posição final da Sigma envolva espalhar o vírus Sigma por todo o mundo, forçando X e Zero a trabalhar em duas (2) tarefas ao mesmo tempo.
Durante o confronto contra Sigma, o vilão revela um corpo totalmente novo, bem como um pequeno monólogo detalhando sua criação por um “parceiro” confiável. Ele insinua que esse “velho” era um parceiro de X que agora odeia o Maverick Hunter, bem como alguém com conhecimento suficiente sobre Zero que insinua que pode ser seu pai. EnquantoSigma mais uma vez retorna para X6 até X8, a identidade desse misterioso parceiro nunca foi revelada. Isso acabou sendo uma chatice, especialmente porque a Sigma parecia estar preparando esse parceiro para ser outro vilão poderoso a temer.
2Tom Clancy: O que foi Megiddo?
Os fãs dos jogos deTom Clancysabem que seus mundos de jogo são realistas e consistentes – qualidades que aumentaram seu apelo aos fãs de ficção militar. É por isso que não é uma grande surpresa quando as atividades terroristas frustradas pela equipe Rainbow emRainbow Six Vegase a tentativa dos ultranacionalistas russos de dominar a Rússia emHAWX 2foram sugeridas como tendo sido arquitetadas pela mesma organização. Isso é mais explorado emSplinter Cell: Conviction, quando Sam Fisher descobre uma sociedade secreta conhecida apenas como Megiddo que controlava as atividades das nações nos bastidores.
No entanto, a Ubisoft parecia abandonar completamente essa rota de vilão abrangente. Durante os eventos deGhost Recon: Future Soldier, que ocorreu durante a mesma guerra deHAWX 2, é revelado que uma organização de tráfico de armas conhecida como Raven’s Rock foi a responsável por instigar o futuro conflito. Não apenas isso, mas a sequênciaSplinter Cell: Blacklistde Convictione osjogossubseqüentes deTom Clancynunca mencionaram essa organização novamente.
1Yakuza: Kiryu e Kaoru seriam uma coisa?
Kaoru Sayama foi uma lufada de ar fresco que os jogadores da franquiaYakuzaprecisavam, pois o protagonista Kazuma Kiryu expandiu suas visões de mundo duranteYakuza 2,Yakuza KiwamieYakuza 3. Embora apenas um personagem secundário no terceiro jogo,Kaoru foi um personagem instrumental no segundo jogo, pois ela foi incumbida de colocar Kiryu sob custódia protetora enquanto ela investigava o Clã Tojo.
Essa aliança temporária logo se transformou em uma amizade peculiar, onde Kaoru acabaria por começar a ter sentimentos pelo protagonista. No entanto, os jogos finais demonstraram lentamente que a série não queria que Kiryu fosse apenas amarrado a uma única protagonista, com Kaoru eventualmente desaparecendo completamente após os eventos do terceiro jogo.