Os chefes são parte integrante de qualquer jogoFinal Fantasy. O design do personagem e a história de fundo do chefe combinam com sua mecânica geral para ser desafiador e interessante ou totalmente injusto e irritante. Pior ainda: os chefes podem ser chatos, conseguindo azedar uma experiência de jogo incrível.
Alguns fãs da franquia adoram chefes idiossincráticos como o Phantom Train, enquanto outros os detestam. Phantom Train é um morto-vivo, então os jogadores podem usar magia de cura e itens nele. Esses tipos de mecânica de “ganhar fácil” não se encaixam bem com alguns fãs da comunidade. Conceitos puros não são suficientes para fazer lutas de chefe fantásticas e memoráveis.
Lutas de chefes realmente divertidas e incríveis também não precisam ser chefes finais. Chefes extras e opcionais também costumam ser frustrantes (olhando especificamente para a arma Ruby/Esmeralda). Então, quais são as dez melhores lutas contra chefes da franquiaFinal Fantasy ?
10Final Fantasy VI: Kefka
Começando em nenhuma ordem específica, há um dos maiores vilões de todos os tempos na história dos videogames: Kefka Palazzo. Isso pode soar como aclamação muito alta para o palhaço, mas mesmo os fãs que não são deFinal Fantasymuitas vezes o reconhecerão. Ele também vem com o que pode ser o melhor tema para qualquer vilão deFinal Fantasy– intitulado “Dancing Mad”. Mas ele aparece como chefe algumas vezes em Final Fantasy VI.
Na verdade,ele destrói o mundo com sucessoe assume como o líder supremo. A encarnação final de Kefka aparece como um anjo demoníaco e sem dúvida ficou na mente de todas as pessoas que jogaram o jogo.
9Final Fantasy XIV: Bom Rei Moggle Mog XII
Final Fantasy XIVnão teve um desempenho tão bom em sua iteração inicial. Mas A Realm Rebornpersistiu como um dos melhores MMORPGs disponíveis no mercado. Ele capitaliza a nostalgia da série enquanto aprimora a tradição e o mundo também. Por exemplo, o jogo se aventura em Ivalice, o reino onde ocorremFinal Fantasy Tactics e Final Fantasy XII .Mas também tem todas as características de Final Fantasy,incluindo criaturas como chocobos e moogles.
Todos os fãs vão se lembrar das versões adoráveis do Moogles em todos os jogos. FFXIVmuda essa fórmula um pouco com Good King Moggle Mog XII. Em um movimento direto de Dragon Age: Inquisition, o grupo Mooglesguard tenta convocar um lendário e poderoso Moogle. No entanto, eles invocam um espírito Primal que exige que Aether viva e se enfureça. A batalha do chefe que se seguiu tem um tema maravilhoso e é uma subversão interessante das expectativas dos fãs.
8Final Fantasy XV: Titã
Titan apareceu na série como uma convocação poderosa (ou mediana) no passado. Ele é apresentado aos fãs muito cedo em Final Fantasy XVcomo uma batalha inicialmente. Mas ele também está lápara ajudar Noctisdepois de testar suas habilidades.
Mas o mais legal dessa batalha de chefe é como ela mostra os gráficos do jogo e a própria forma de Titan. Nunca os fãs testemunharam uma carnificina e perigo tão diretos em uma batalha com esse sentimento de escala. Ele realmente estabeleceu o tom de combate para FFXV.
7Final Fantasy VIII: NORG
Final Fantasy VIIIteve uma tonelada de batalhas memoráveis contra chefes de Squall vs. Seifer, Edea vs. a equipe e Ultimecia vs. todos (vezes três). Mas uma das partes mais negligenciadas do jogo foi como o gigante e corrupto Shumi estava manipulando Balamb Garden.
A NORG entrou, inicialmente, como financiadora do jardim e trabalhou com Cid para abri-lo. No entanto, com o passar dos anos, NORG tornou-se obcecado por dinheiro e sua própria vaidade. O contexto da luta contra o chefe por si só a torna extremamente memorável e a mecânica também a torna divertida.
6Final Fantasy X: Anima
Todas as batalhas contra Aeons emFinal Fantasy Xse destacam por serem divertidas, gratificantes e envolventes. Mas a batalha contra a Anima não é uma luta normal para obter um aeon regular. Acontece em um templo abandonado (aquele onde Tidus se encontrou pela primeira vez em Spira) com um Fayth abandonado.
Que Fayth acaba por ser ninguém menos que a querida e velha mãe de Seymour esua muito dolorida aeon Anima. Uma criatura de bandagens, correntes e caos, Anima é a manifestação da infância dolorosa de Seymour como uma pessoa de herança mista. A música e o tom são totalmente diferentes da maioria das outras batalhas contra chefes e o contexto torna tudo ainda mais impressionante.
5Final Fantasy XII: Doutor Cid
Final Fantasy XIIestava à frente de seu tempo com suas histórias convergentes, intrigas políticas e drama familiar. Também subverteu um tropo bem aceito na série Final Fantasy: o de Cid ser um “bom rapaz”. Na maioria das vezes,Cid foi um personagem útilou até mesmo um membro do grupo, como noFFVII. Mas o pai de Balthier, Cidolfus Demen Bunansa, também conhecido como Doutor Cid, é um cientista louco.
Ele trabalha para o Império Archadian estudando nethicite, tendo criado nethicite manufaturado. Sua busca pela liberdade dos Occuria resultou em uma abordagem cruel de “os fins justificam os meios”. A batalha contra ele não é apenas épica, mas também toca o coração do jogador.
4Final Fantasy IX: Soulcage
Apesar da natureza mais infantil de Final Fantasy IX, os inimigos podem ser bastante assustadores. Além do conceito de Kuja manipular uma rainha para matar milhares de pessoas, há a guirlanda de tudo. Ele era um robô que precisava ressuscitar almas de outro planeta usando a força vital do planeta principal do jogo. Digite: a gaiola da alma.
Encontrada na sagrada Árvore Iifa no Continente Exterior, a Jaula das Almas é uma entidade de árvore com cara de caveira. Ele parece cruel, mas apenas porque seu trabalho é processar almas, o que cria uma névoa geradora de monstros. Emparelhado com seu design único, o contexto emocional da batalha e seu conjunto de habilidades capaz, esta foi uma batalha que a maioria dos fãs concorda que foi memorável, divertida e legal. Como seriase FFIXrecebesse o tratamento de remake?
3Final Fantasy VI: Ultros
Uma das melhores partes de qualquer jogo desta série é o quão pateta ele pode ser às vezes. Os fãs vão lembrar queFFVIpode ser o jogo mais sério da série. Afinal, o mundo é destruído no meio do jogo. Assim, a aparição de Ultros em FFVIé um momento de leveza necessário em meio ao enredo pesado do jogo.
Seu sprite também é bastante divertido, pois ele aparece como uma espécie de polvo dentuço… em terra. O grupo pode enfrentá-lo um total de quatro vezes e não é um chefe muito desafiador; ele está diretamente lá para o entretenimento. Ele também apareceu em jogos subsequentes.
2Final Fantasy X-2: Angra Mainyu
Muitos fãs consideramFinal Fantasy X-2como uma espécie de enteado ruivo na família da franquia. Mas outros apreciaram o jogo focado em Yuna e o tom diferente. Ele também apresentou uma visão única do sistema de trabalho que Final Fantasy popularizou ao longo dos anos.
Angra Mainyu exigia todos os truques do livro com sua defesa incrível, HP anormalmente alto e ataques pesados. O nome é uma referência ao zoroastrismo e faz referência à manifestação do mal da religião. No jogo, ele é um chefe opcional, mas vencê-lo ajuda os Al Bhed, bem como os cactuars locais do deserto de Bikanel.
1Final Fantasy VII Remake: Rufus
Houve muitos momentos épicos no novoFinal Fantasy VII Remake, como lutar contra Sephiroth ou lutar contra os turcos. Mas uma das melhores lutas contra chefes do jogo é lutar contra Rufus e Darkstar. Squall vs. Seifer pode ser um clássico antigo, mas Cloud vs. Rufus tem o brilho da pintura da geração quase atual.
Além de sua estética ousada, Rufus precisa depender do modo Justiceiro para a primeira fase antes de chamar seu helicóptero. O jogo tornou tão satisfatório, e depois terrivelmente esmagador, quase acabar com um cara que financiou um grupo ecoterrorista apenas para desestabilizar o poder de seu pai para que ele pudesse eventualmente tomá-lo para si.