O próximo filme deBorderlands, que será dirigido por Eli Roth, tem uma semelhança comMad Max: Fury Road, dirigido por George Miller. Nos três primeiros filmes Mad Max, Max é o personagem principal. No entanto, comMad Max: Estrada da Fúria, apesar de ainda ser o personagem-título, o enredo do filme se envolve mais com a história entre a protagonista feminina, Imperator Furiosa, e o vilão, Immortan Joe. Às vezes, Max parece quase como se fosse um personagem secundário em justaposição com Furiosa. Principalmente, a história é baseada nasmulheres que Furiosa salva da cidadela, e Max entra na história, mas sua principal função é como observador.
No filme deBorderland, Lilith parece estar assumindo o papel principal. No jogo, ela é uma personagem importante, porém talvez não seja a mais importante diante dos personagens masculinos. Essa escolha pode ter sido inspirada no sucesso deMad Max: Estrada da Fúriaem comparação aos demais filmes da série, ou até mesmo no sucesso do filme no gênero de ação em geral. É considerado um dos melhores, senãoo melhor filme de ação já feito, apesar de não ter se saído particularmente bem nas bilheterias. Na verdade, o filme perdeu dinheiro, mas ainda foi muito aclamado pela crítica.
O filme foi até indicadoao Oscar de Melhor Filmeno ano em que foi lançado. Foi indicado para nove outros prêmios da Academia e dessas indicações, ganhou seis, incluindo Figurino, Design de Produção, Maquiagem e Penteado, Edição de Filme, Edição de Som e Mixagem de Som. Então, doponto de vista da Academia, o que é realmente incrível emMad Max: Fury Road, é a construção do mundo e a edição. Se o filme deBorderlandsquer ser tão bem sucedido quantoMad Max: Fury Road, deve levar mais da produção do filme do que apenas a noção de uma protagonista feminina.
Talvez o mais importante seja a falta de um roteiro tradicional.Mad Max: Fury Roadsegue um enredo, mas a ação vem antes de tudo, e essa informação é retratada quase inteiramente por meio de recursos visuais. Amaior parte da narrativa é a partir de ideias não verbais, e os personagens só falam quando precisam. Assim, em vez de um roteiro tradicional, o filme contou com storyboards para retratar o que aconteceria na tela. Durante a pré-produção, cerca de 3.500 painéis foram feitos ao longo de dois anos. Todos esses storyboards foram colados nas paredes de um escritório. Subsequentemente, cada aspecto de cada cena pode ser dividido visualmente batida por batida. Outros filmes de ação geralmente têm partes com ação e partes com diálogos separados, mas emMad Max: Estrada da Fúria, os dois coincidem.
O filmeBorderlandstambém deve tentar replicar a dependência queMad Max: Fury Roadtem nos efeitos práticos. Claro,algumas coisas no filme são CGI, mas um grande número de efeitos são práticos. Mesmo as pessoas nos postes presos aos carros em movimento, estão realmente lá, nos postes, nos carros em movimento. Eles sãoo Cirque du Soleil acrobatas treinados. Claro, isso precisava de um planejamento muito cuidadoso, como se mesmo uma pequena coisa não funcionasse direito, alguém no set ficaria ferido, possivelmente até morto. Algumas explosões também são práticas. Em um caso, havia um caminhão de controle remoto construído como suporte, e foi levado a um certo ponto no deserto e depois explodido. E isso foi filmado em uma tomada de rastreamento, então foi explodido enquanto estava se movendo, e com câmeras se movendo ao redor.
Osadereços e o design dos personagenssão fundamentais na construção do mundo do filme, caso contrário,Mad Max: Fury Roadé praticamente apenas areia. As ferramentas, os figurinos e até os carros são adereços feitos especificamente para o mundo. O filme tem uma atenção incrível aos detalhes, e é tão impressionante que essas ideias sejam apresentadas com uma quantidade tão limitada de CGI. A grande quantidade de efeitos práticos é o que talvez faça deMad Max: Estrada da Fúriaum filme tão memorável, particularmente um filme de ação, porque muitos filmes desse tipo com um orçamento tão alto que saem hoje são quase inteiramente CGI.
A edição deMad Max: Estrada da Fúriaé mais um aspecto queo destaca de outros filmes. Seu principal objetivo é manter o público focado no que eles precisam focar. Há um design de som altamente exagerado e algumas cenas são editadas com quadros ausentes para fazer a ação parecer ainda mais rápida e intensa do que já é. A ação geralmente fica no centro do quadro durante os cortes e, quando isso não acontece, leva ao centro do quadro.
A gradação de cores foi outra faceta importante na construção do mundo. O filme foi rodado quase inteiramente na Namíbia, África (e um pouco na Austrália) no meio de um deserto. Isso ocorreu porque enormes quantidades de espaço foram necessárias para filmar toda a ação dos carros dirigindo. A maior parte da areia é bege, mas o filme é tão saturado que a areia é laranja brilhante e o céu é de um azul altamente contrastante. Curiosamente, as cenas que acontecem à noite foram filmadas durante o dia e depois recoloridas para parecerem noite. Desta forma, não havia possibilidade de perda de ação devido a condições de filmagem escuras.
Aparentemente, George Miller teve a ideia deMad Max: Fury Roaddurante um voo. O processo de storyboard começou por volta de 1997, e ele tentou fazer o filme no início dos anos 2000, mas como resultado do 11 de setembro, o filme foi cancelado devido a problemas de orçamento enquanto estava ativamente em produção.Miller começou a trabalhar em outros projetos, mas o filme estava sempre no fundo de sua mente. Ajudou que todos os storyboards ainda estivessem na parede. Finalmente, em 2009, foi anunciado que as filmagens começariam novamente em 2011. Neste ponto, Mel Gibson não estava mais interessado na produção, e então Tom Hardy foi escalado como Max. A fotografia principal foi adiada até 2012 e não foi concluída até o final de 2013. O filme estreou em maio de 2015.
O próximo filme deBorderlandscertamente não levará quase uma década para se concretizar. Se os produtores do filme emprestarem alguns dos outros elementos de produção empregados porMad Max: Estrada da Fúria, seja o roteiro de storyboard, os efeitos práticos, o estilo de edição, ou esperançosamente todos os três, o próximo filme certamente terá a capacidade de ser de maior aclamação da crítica do que a maioria dosfilmes baseados em videogames. Talvez até a maioria dos filmes de ação em geral.