A franquia Borderlands acumulou uma sequência apaixonada de jogadores ao longo dos anos. Com cada nova entrada, os jogadores se aglomeraram no jogo de tiro em primeira pessoa pelos grandes personagens e histórias interessantes que a desenvolvedora Gearbox contou. O mundo cruel de Borderlands é cheio de violência e humor indulgente que manteve a série bastante bem-sucedida.
Borderlands continua sendo uma franquia única na indústria de jogos, e sua fascinante história e personagens acabaram inspirando uma adaptação cinematográfica live-action. Anunciado pela primeira vez em 2015, o filme Borderlands viu uma série de mudanças internas com seus diretores e escritores planejados. Eventualmente, o ícone do terror Eli Roth assumiu o projeto. Agora, com a data de lançamento do filme aqui, o filme Borderlands não teve um ótimo começo . No entanto, ele poderia pelo menos abrir a franquia para um público completamente novo.
A abordagem de Borderland aos personagens pode repelir jogadores, mas atrair não jogadores
Expandindo o alcance de Borderlands
Desde que o primeiro elenco foi revelado e o trailer do filme Borderlands foi anunciado, muitos jogadores receberam a adaptação do filme com uma boa dose de ceticismo. O elenco de Borderlands tem sido bastante controverso, já que muitos dos atores que estrelam o filme são fantásticos no que fazem, mas parecem ser escolhas estranhas. De Cate Blanchett como Lilith a Jamie Lee Curtis como Dra. Patricia Tannis, o filme parece estar apostando em estrelas de grande nome em vez de ser cuidadoso com seu elenco.
No entanto, isso pode, em última análise, atrair aqueles que não estão familiarizados com Borderlands para a franquia. Borderlands é um jogo básico para muitos , mas não é um nome tão conhecido quanto Super Mario Bros. ou Fortnite . Eli Roth brincando de forma solta e aleatória com a história do filme Borderlands e as escolhas de personagens pode provar ser um método sólido de fazer com que um novo público se interesse pelos jogos, o que pode beneficiar a franquia a longo prazo.
Por outro lado, essa abordagem pode realmente sair pela culatra quando se trata do público principal do jogo. Muitos que experimentaram os jogos questionaram essa adaptação live-action desde o início, e as prévias que levaram ao filme apenas fortaleceram essa preocupação. As escolhas de personagens de Borderlands são claramente focadas nos nomes mais notáveis da série, mas não honrar as histórias dos jogos joga a continuidade estabelecida da franquia pela janela. Isso provavelmente não vai agradar a muitos jogadores de longa data, pois pode fazer o filme parecer mais uma ficção de fã do que uma adição substancial à franquia.
O filme Borderlands começou mal
Feedback inicial significa problemas para um universo cinematográfico maior
No momento em que este artigo foi escrito, a pontuação do Rotten Tomatoes para o filme Borderlands estava em devastadores 3%. As primeiras avaliações críticas não sinalizaram promessas para o desempenho do filme nas bilheterias. No final das contas, isso pode acabar sendo ruim para a franquia Borderlands como um todo. Se o filme tiver um desempenho ruim nas bilheterias, isso definitivamente acabará com qualquer possibilidade de um universo cinematográfico posterior, mas pode ser uma má notícia para os jogos também. Um filme decepcionante reflete mal em seu material de origem, e Borderlands é uma série divertida demais para ser marcada com as consequências de uma má adaptação.
Com a atual ascensão nas adaptações live-action de videogames, Borderlands pode servir como um aviso para futuras tentativas de trazer outro jogo para a tela de prata. A maneira aleatória em que o elenco e a história se juntaram não é um bom presságio para futuras produções de Borderlands . No entanto, se a interpretação de Roth puder pelo menos fazer com que membros desconhecidos do público se interessem pela série, então isso é pelo menos uma vitória para a franquia geral.
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Terras de Fronteira
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- Plataforma(s)
- PlayStation 3 , Xbox 360 , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , PC
- Lançado
- 20 de outubro de 2009
- Desenvolvedor(es)
- Software de caixa de engrenagens
- Editora(s)
- 2K Games , Feral Interativo
- Quanto tempo para vencer
- 23 horas