A Blizzard revela as notas completas do patch, correções de bugs e mudanças na atualização 1.1.3 para Diablo 4 alguns dias antes de sua entrada no ar.
Destaques
- A atualização 1.1.3 para Diablo 4 traz mudanças significativas, incluindo ajustes nas habilidades dos monstros e Afixos Elite para reduzir os efeitos de controle de multidão e dar aos jogadores mais tempo de recuperação.
- O patch também inclui correções de bugs, como resolver problemas visuais aleatórios e elementos quebrados, além de melhorar a consistência da classificação de afixos de itens.
- A próxima temporada 2, chamada Season of Blood, apresentará vampiros e habilidades relacionadas, bem como cinco chefes finais novos e antigos em 17 de outubro.
A Blizzard revela as notas completas do patch para a atualização 1.1.3, com lançamento previsto para alguns dias paraDiablo 4. Como um título de serviço ativo, a Blizzard está constantemente ajustando e mudando a experiência central por meio de atualizações. Enquanto alguns jogadoresde Diablo 4continuam esperando por recursos como eventos de fim de semana, a Blizzard continua lançando novas atualizações em um esforço para suavizar algumas das arestas do jogo.
Por ser um jogo baseado em saque, os jogadores estão constantemente encontrando coisas para pegar e, às vezes, isso pode ser cansativo, especialmente com a quantidade de pedras preciosas que podem ser descobertas. Felizmente,a Blizzard está atualmente trabalhando em alguns recursos altamente solicitadosdo Diablo 4, incluindo um filtro de saque para ajudar os jogadores a evitar pegar itens por engano, bem como um retrabalho de resistência elemental que está a caminho de ser lançado em outubro junto com a 2ª temporada. , a Blizzard continua a lançar novas correções que foram reveladas nas próximas notas do patch 1.1.3.
Normalmente, a Blizzard publicou as próximas notas do patchdo Diablo 4alguns dias antes. A atualização 1.1.3 paraDiablo 4parece ser considerável, pois ajusta vários elementos de jogo, incluindo mudanças nas habilidades dos monstros e Afixos Elite que aplicam efeitos de controle de multidão, essencialmente diminuindo-os para garantir que o jogador seja controlado por menos tempo. Por exemplo, Chilling Wind agora gera paredes sobrepostas com menos frequência, Cold Enhanced não é mais ativado a cada golpe, pilares de gelo de Cold Goatmen agora têm tempo de espera mais longo e muito mais.
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O patch também contém uma quantidade considerável de correções de bugs, incluindo alguns problemas importantes de jogabilidade, ao mesmo tempo em que corrige alguns dos problemas visuais mais aleatórios e engraçados, como os jogadores às vezes parecendo estar montando um cavalo invisível. A atualização também corrige uma série de elementos quebrados, incluindo um que dava benefícios não intencionais aos parceiros cooperativos depois que um jogador aplicava um efeito ou poder em monstros inimigos.Os Goblins do Tesouro também devem agora dropar um item Lendário garantidoentre os níveis 15 e 40.
Mesmo com a Temporada do Maligno ainda em andamento, a Blizzard deu aos fãsde Diablo 4uma visão surpresa do que está por vir, graças a umarevelação especial na Gamescom Opening Night Live. Ao lado da atriz Gemma Chan, que dá voz à nova companheira Erys, a 2ª temporada é conhecida como Temporada de Sangue e apresenta vampiros e habilidades relacionadas. Paralelamente, a temporada terá 5 chefes finais novos e antigos quando chegar em 17 de outubro.
Notas do patch da atualização 1.1.3 do Diablo 4
Monstros
Fontes de controle de multidão
Fizemos diversas alterações nas Habilidades dos Monstros e nos Afixos de Elite que aplicam efeitos de Controle de Grupo, incluindo
- Cold Enchanted Elites que atacam em rápida sucessão (Ex: Ghost Archers e Snake Brutes) não ativarão mais o Cold Enchanted a cada acerto.
- Chilling Wind irá gerar paredes sobrepostas com menos frequência.
- A habilidade Stun do Cannibal Gorger agora pode ser evitada mais facilmente.
- Aumentou o tempo de recarga dos Pilares de Gelo do Homem-Cabra Frio.
- Reduzida a quantidade de Chill aplicada pelo ataque Cold Spider.
- Reduzida a duração do atordoamento dos Nangari Snake Eyes de 1,5 para 1,25 segundos.
- Outras mudanças que reduzem a frequência com que o jogador pode ser alvo do Crowd Control
Nota do desenvolvedor:Essas mudanças visam fazer com que o jogador tenha menos tempo sob controle de multidão e receba mais tempo de recuperação após ser controlado por multidão, especialmente em níveis mundiais mais altos.
Em geral
- A explosão mortal dos monstros Fire Enchanted libera 1 onda a menos e causa 20% menos dano.
- O dano do ataque carregado do Bloated Corpsefiend foi reduzido em 14%.
Diversos
- Os afixos nos itens agora serão classificados de forma consistente.
Nota dos desenvolvedores:Estamos ajustando a forma como os Afixos são exibidos nas dicas de itens na Temporada de Sangue. Essa mudança estabelecerá a base para nosso trabalho contínuo de tornar os Afixos aleatórios mais fáceis de comparar.
- Os filtros Sazonal e Minha Classe no menu Codex of Power agora lembram a configuração previamente selecionada pelo jogador.
- Navegar no menu Glyph Upgrade no controlador agora parecerá mais natural.
- Conquistas, troféus e desafios com critérios de desbloqueio compartilhados entre plataformas agora são transferidos por meio de progressão entre plataformas.
CORREÇÕES DE ERROS
Temporada do Maligno
- Corrigido um problema em que o Shadow Clone fornecido pelo Caged Heart of Trickery exibia uma dica de ferramenta inadequada em Fields of Hatred.
- Corrigido um problema em que os efeitos do Crowd Control podiam ser aplicados ao Shadow Clone do Caged Heart of Trickery e depois transferidos para o jogador.
- Corrigido um problema em que o Coração Enjaulado do Calculado não acionava seu efeito de atordoamento se a habilidade lançada estivesse Imbuída.
- Corrigido um problema em que monstros podiam abrir a porta da câmara onde Varshan é encontrado no Ravening Pit.
- Corrigido um problema em que a missão Eco de Varshan não seria concluída após derrotar Varshan se o jogador já tivesse morrido para ele.
- Corrigido um problema em que os objetivos concluídos da Jornada de Temporada eram exibidos na seção Concluídos Recentemente do menu Desafios.
- Corrigido um problema em que as recompensas por derrotar Varshan pela primeira vez não iriam para o Stash do jogador se fossem perdidas.
- Corrigido um problema em que Eco de Varshan não tinha chance garantida de obtenção de Lendário após o nível 35.
- Corrigido um problema em que Cormond não aparecia após derrotar Varshan durante a missão Cold Hard Truth se o líder do grupo fosse morto durante a luta.
Jogabilidade
- Quando as seguintes habilidades e poderes foram aplicados por um jogador em um monstro, outros jogadores foram inesperadamente capazes de se beneficiar desse efeito. Este problema foi corrigido.
- Habilidades e passivas
- Decrepificar
- Praga das Sombras
- Lâminas Torcidas
- Quebrar
- Nós e glifos exemplares
- Hemorragia
- Explorar a fraqueza
- Vingança
- Dominar
- Presa e Garra
- Levantador Morto
- Amplificar
- Habilidades e passivas
- Corrigido um problema em que o inventário de um jogador Druida poderia ser preenchido com Bênçãos Espirituais, bloqueando a progressão de Missões que tivessem itens associados a elas.
Nota dos desenvolvedores:Oferendas de Espíritos Druidas agora podem ser retiradas do Inventário de Missões, permitindo que outros itens de Missão sejam coletados.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam perder Cinzas Aberrantes ao entrar em um porão.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar temporariamente parados ao tentar fugir imediatamente após lançar um feitiço canalizado (Ex: Incinerar ou Tempestade de Raios).
- Corrigido um problema em que os Goblins do Tesouro não deixavam cair um item Lendário garantido quando derrotados entre os níveis 15 e 40.
- Corrigido um problema em que não era garantido que vários chefes dropassem itens lendários no nível 35 e além.
Interface de usuário
- Corrigido um problema em que o aviso de dissolução do clã orientava o jogador a inserir o nome do clã em vez de usar o código fornecido.
- Corrigido um problema em que o marcador de missão para pesquisar na Sala de Registros durante a missão Respostas nas Cinzas não desaparecia após avançar além do objetivo.
- Corrigido um problema em que o objetivo Mãe Abençoada Departed referenciava o nome errado para a masmorra Eco do Ódio.
- Corrigido um problema em que dois ícones sobrepostos eram exibidos para a Bancada de Cormond nas Estepes Secas.
- Corrigido um problema em que notificações de progresso para Whispers não rastreados podiam exibir repetidamente a mesma atualização.
Diversos
- Corrigido um problema em que NPCs montados pareciam estar montando um cavalo invisível. (CAVALOS FANTASMAS?!?)
- Corrigido um problema em que classes que não podiam equipar adagas podiam equipar a Skeleton Key, a adaga recompensada por completar a missão Dead to Rights.
- Corrigido um problema em que a progressão poderia ser bloqueada durante a missão Jóia do Leste no modo cooperativo.
- Corrigido um problema em que a missão da classe Druida Espírito do Bosque Perdido poderia ter sua progressão bloqueada se o jogador entrasse em um grupo após ativar a última pedra.
- Corrigido um problema em que Rogues podiam usar Ocultação para pular uma fase do encontro com Eco de Lilith.
- Várias melhorias de desempenho e estabilidade em todas as plataformas.
Diablo 4já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.
Fonte:Nevasca