O Air Raider é uma classe interessante nos jogos Earth Defense Force , por uma variedade de razões. Primeiro, à primeira vista, essa classe parece ser incrivelmente similar à classe Ranger (embora isso não seja verdade). Segundo, em Earth Defense Force 6 especificamente, as habilidades do Air Raider são limitadas por volta das primeiras 14 missões ou mais.
E terceiro, o Air Raider é uma classe que envolve chamar drones, ataques de bombardeio, ataques de mísseis, bombardeios a laser e muito mais. E, como o Air Raider tem uma variedade tão grande de dispositivos, armas, drones, chamadas e veículos, as melhores armas à sua disposição são muito diferentes umas das outras. Com isso em mente, vamos dar uma olhada nas melhores armas para o Air Raider em geral no Earth Defense Force 6 e elaborar exatamente por que elas valem tanto a pena farmar .
Como a maioria das “melhores armas” para qualquer classe no EDF6 exige que você vença o jogo e alcance algumas das missões mais difíceis na dificuldade Inferno, falaremos sobre as armas de alto nível e suas variantes mais fracas, para que os jogadores possam saber quais armas são melhores enquanto sobem de nível.
10 Drone N1Y Silent Copter (Sniper)
Dano incrível em alvo único
Primeiro, temos uma das armas de drone disponíveis para o Air Raider, o N1Y Sniper Copter. O Sniper Copter, Machine Gun Copters e todas as outras armas de drone do tipo “copter” são bem interessantes no geral. Essencialmente, o jogador tem uma arma que dispara um sinalizador de rastreamento, e quando esse sinalizador de rastreamento é disparado e gruda em algo, os drones voando ao redor do Air Raider (enquanto eles têm essa arma) voarão para o dito sinalizador e descarregarão nele antes de voar de volta.
O que cada drone helicóptero faz, seu alcance máximo e sua utilidade diferem de drone para drone, obviamente, mas o Sniper Copter especialmente é incrível para alvos únicos ou para eliminar inimigos pelo mapa. A única diferença entre o Silent Copter básico e o N1Y de alto nível é o dano bruto e a velocidade de voo do drone, então qualquer variante desta arma é bem útil.
9 Spritefall Super Destruição
Área Devastadora Limpa
Há algumas chamadas diferentes disponíveis para o Air Raider que literalmente chamam raios laser gigantescos da órbita, e a Spritefall é uma delas. Todas as variantes da arma Spritefall são úteis e são algumas das melhores ferramentas de limpeza de área no jogo para o Air Raider, desde que eles possam levar os inimigos para a área de efeito da Spritefall e tenham armas de reserva para usar enquanto a Spritefall recarrega.
Sim, o Air Raider tem acesso a muitas outras armas de limpeza de área e chamadas, mas nenhuma delas é tão imediata quanto o Sprite Fall, e o dano dos lasers, no geral, é alto o suficiente para eliminar qualquer mob básico que ele atinja, enquanto outras opções podem não fazer tão bem.
8 Modo Z do feixe de laser de protuberância
Uma das melhores ferramentas do Air Raider
O Bulge Laser, em qualquer nível ou variante, é uma das melhores ferramentas do Air Raider. É essencialmente um grande raio laser que dispara constantemente na área que o Air Raider designa. Ele dura um tempo absurdamente longo e pode ser movido ao alternar de volta para a arma e apontar novamente o designador para outra coisa, ou os jogadores podem simplesmente configurá-lo e esquecê-lo, ele realmente faz tudo.
E o Bulge Laser Beam Mode Z é apenas a versão mais forte disso, sendo capaz de limpar faixas de insetos, robôs e sapos-alienígenas, tudo sem muito esforço. Sério, não durma no Bulge Laser, ele não é apenas uma arma divertida de usar, mas uma ótima arma para sempre ter em espera.
7 Drone a gás Deathbird M4
Negação de área, área de efeito e dano, tudo em um
As armas de gás nos jogos EDF têm sido meio extremas no sentido de que são extremamente boas ou extremamente ruins. Quando se trata do Deathbird M4 Gas, felizmente ele pode ser descrito como “extremamente bom”. Para resumir por que essa arma vale a pena usar em poucas palavras, ela tem dano e negação de área. Nas missões posteriores do EDF6 , pode ser incrivelmente fácil ser cercado, surpreendido ou flanqueado por inimigos de todos os lados.
Nesses cenários, o que os jogadores mais precisam é da capacidade de manter os inimigos em vários lados deles ocupados ao mesmo tempo. Jogar em grupo é ótimo para isso, mas mesmo assim pode ser difícil. O Deathbird M4 Gas é outra solução que permite que o Air Raider conclua muitas das missões mais difíceis sozinho , pois ele descarrega uma área gigantesca de gás rosa que causa dano constante a qualquer coisa em seu alcance, não tem limite superior ou limite para quantos inimigos pode afetar de uma vez e tende a manter os inimigos constantemente travados devido às suas animações de cambaleio.
6 Míssil ATS Tempest
Apenas um míssil absurdamente grande
O Tempest ATS é o que aconteceria se alguém no QG da EDF dissesse “Por que deveríamos enviar um monte de mísseis menores? Por que não enviar apenas um gigante?” e então as pessoas levassem esse comentário a sério. Este é literalmente um míssil absurdamente grande que leva uma eternidade para voar, mas uma vez que faz contato, tem uma área de efeito gigantesca e facilmente causa mais de 300.000 de dano a qualquer coisa na zona de explosão.
Esta é uma arma melhor usada para limpar ninhos, demolir completamente ondas de inimigos que chegam (contanto que o jogador comece a designar o alvo antes que os inimigos tenham a chance de pousar/mover), ou para matar de uma só vez alguns dos maiores e mais elitistas inimigos do jogo. Concedido, não se pode subestimar o tempo que os jogadores precisarão esperar após designar o alvo para que o míssil realmente voe e faça contato, mas contanto que o alvo não se mova, o Air Raider pode simplesmente designá-lo até que o míssil seja disparado e então usar outras armas ou se concentrar em outras coisas enquanto o míssil voa.
5 Bombardeiro Pesado Phobos Z Plano 4
Chova fogo sobre os insetos invasores
Quanto à última arma aqui que não é um veículo, vamos dar uma olhada no Heavy Bomber Phobos Z Plan 4, que é de alguma forma mais ridículo em termos de exagero do que o Tempest ATS. Agora, um leitor pode estar se perguntando “Como poderia ser mais ridículo do que usar um míssil do tamanho de um grande edifício para um ataque?” e essa é uma pergunta justa. No entanto, quando virem o Heavy Bomber Phobos Z Plan 4 em ação, isso ficará imediatamente claro.
Basicamente, ao usar esta arma, o Air Raider segura o botão de disparo para ampliar o mapa e designar a área que ele quer que este bombardeio cubra. Então, depois de soltar o botão de disparo, o bombardeio começa, e a quantidade de explosões na tela quando isso acontece pode absolutamente destruir a taxa de quadros de um jogador pelos próximos 10-20 segundos. Realmente, esta chamada é a definição de uma opção do tipo “terra arrasada”, que é exatamente o motivo pelo qual tem um tempo de recarga tão longo.
4 Veículo de resgate blindado Caliban
Transporte e suporte em um veículo barulhento
Passando para os veículos, que são tão icônicos para o Air Raider quanto seus call-ins e drones. O Air Raider ganha acesso a muitas invocações de veículos diferentes, mas o Caliban Armored Rescue Vehicle quase sempre vale a pena usar, especialmente ao jogar com várias pessoas . A razão para isso é simples, é um veículo que cura jogadores que pulam na parte de trás dele. Concedido, ele não tem uma capacidade de cura infinita, mas geralmente tem o suficiente para curar até 2-3 jogadores que estão quase mortos.
Além disso, este veículo pode ser usado para se locomover pelo mapa relativamente rápido, permitindo que qualquer um em qualquer classe entre nele para uma viagem gratuita. Ele praticamente não tem capacidades de ataque, o que pode ser um pouco difícil de se ajustar, mas no que diz respeito à utilidade, não há melhor invocação de veículo disponível.
3 Depth Crawler Custom (Veículo)
Melhor do que as pessoas fazem parecer
O Depth Crawler Custom é o primeiro veículo focado em ataque aqui, e é ainda mais único porque seu uso principal é em missões subterrâneas. No entanto, embora essa coisa seja uma ferramenta incrível no subsolo, ela também é muito útil em qualquer missão na superfície devido à sua mobilidade, dano decente e baixo custo de invocação.
Para entrar um pouco mais no que esse veículo realmente é, o Depth Crawler Custom é um veículo de 4 patas parecido com uma aranha que tem a capacidade de escalar qualquer terreno, bem como pular quando necessário. No geral, até mesmo os Blacker Tanks básicos serão mais eficientes em matar, mas o Depth Crawler tem muito mais probabilidade de durar quando sob pressão e pode ser usado de várias maneiras, e é exatamente por isso que ele ganhou destaque aqui.
2 B651 Titan M3 (Veículo)
Uma Fortaleza de Três Soldados de Pura Destruição
O Titan M3 é o próximo, e é praticamente o melhor tanque que o Air Raider terá acesso. Na maior parte do tempo de jogo, o Air Raider usará diferentes variações do Blacker Tank, mas depois que eles pegarem o Titan M3, será difícil voltar atrás. Este veículo não só tem vários assentos, o que o torna muito divertido de usar ao jogar com amigos, mas a potência que sua arma principal produz é simplesmente ridícula (tanto que dispará-la realmente envia o tanque um pouco para trás a cada vez).
Fora isso, o B651 Titan M3 também tem dois assentos laterais que dão ao jogador acesso interno a mísseis teleguiados de travamento automático, bem como um poderoso projétil de energia. No geral, este tanque tem praticamente tudo o que um jogador de EDF6 precisaria de um veículo, com a única desvantagem real sendo o quão pesado e lento ele é no geral.
1 Veículo Especial Warbalga
O veículo Air Raider definitivo Summon
E, finalmente, não seria uma lista de armas e veículos Air Raider sem falar do mech gigante. Em jogos anteriores, este era o Walking Fortress Balam, mas em EDF6 os Air Raiders agora têm o Warbalga, que é essencialmente a versão brawler de um mech gigante. Esta coisa não tem opções de alcance, o que pode parecer horrível, mas por causa de seu tamanho e da quantidade absurda de armadura que tem , é muito fácil simplesmente andar e socar, bater ou pular em qualquer coisa que precise ser morta.
O dano que esse mech causa é astronômico, como seria de se esperar, mas é preciso uma quantidade igualmente astronômica de Pontos de Solicitação para chamá-lo, então não tente usá-lo em nenhuma missão que pareça curta. No entanto, se ele conseguir ser chamado, o Warbalga quase garante que o Air Raider concluirá a missão, embora isso ainda dependa dos próprios Air Raiders e de quão bem eles usam essa arma de destruição em massa.
Força de Defesa da Terra 6
- Franquia
- Força de Defesa da Terra
- Lançado
- 25 de julho de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Lote de areia
- Editora(s)
- Editora D3