Red XIII de Final Fantasy 7 Rebirth tem inúmeras habilidades que ele pode equipar em seus colares, que podem mudar seu estilo de jogo ou tornar suas habilidades mais poderosas.
Finalmente, os jogadores podem finalmente sentir como é correr como Red XIII em Final Fantasy 7 Rebirth . Ele apareceu em Final Fantasy 7 Remake, mas não era jogável até a sequência. No entanto, um jogo anterior de Tetsuya Nomura pode ter ensinado aos jogadores como o Red XIII jogaria.
Em Kingdom Hearts 2 , Sora se transformou em leão para se igualar a Simba no mundo baseado em O Rei Leão. Essa construção parece um pouco semelhante ao Red XIII em Final Fantasy 7 Rebirth, embora ele use Collars como armas em vez de Keyblades como Sora. Os colarinhos do Red XIII vêm com habilidades com armas e são algumas das melhores do jogo.
7 Protetor de MP ofensivo (Colar de Prata)
Transforme este leão vermelho em um mago vermelho
O Silver Collar é uma das armas mais difíceis de conseguir para o Red XIII. Os jogadores precisam obter uma pontuação alta no minijogo “Run Wild” localizado na Costa del Sol. Os jogadores podem desbloqueá-lo já no sexto capítulo de Final Fantasy 7 Rebirth , mas a arma nunca irá embora, então não há pressa.
Com o Silver Collar, os jogadores podem equipar Red XIII com Offensive MP Saver. Esta habilidade reduzirá o custo de MP de feitiços de ataque, como Blizzaga, em 10%. Também no Silver Collar está o Restorative MP Saver, que reduz o MP em 10% para feitiços de cura como Cure. Equipar ambos pode transformar Red XIII em um Red Mage pau para toda obra.
6 Dano de habilidade da arma +5% (Colar de Mythril)
Construindo o Stardust Ray
O Mythril Collar é a arma padrão do Red XIII quando ele se torna jogável no Capítulo 2. Com ele, os jogadores podem aprender uma das melhores habilidades de arma do Red XIII em Final Fantasy 7 Rebirth , Stardust Ray. Este ataque terá como alvo todos os inimigos, causando-lhes dano por um curto período e puxando-os uns contra os outros.
Os jogadores também podem equipar a habilidade da arma Dano de Habilidade da Arma +5% com o Colar Mythril. Aumentará o dano de habilidades como Stardust Ray em notáveis 5%. Existem duas dessas habilidades com armas no Mythril Collar, e suas estatísticas se acumulam.
5 Taxa de cobrança ATB aumentada (coleira do Renegade)
Aja mais rápido, aja de maneira mais inteligente
Há uma pequena mudança na história no Capítulo 3 de Final Fantasy 7 Rebirth . Mais ou menos na metade da Mina Mythril, Red XIII e Barret se separarão do grupo para sua própria mini-masmorra. Nesta rota, os jogadores podem encontrar o Renegade’s Collar para Red XIII.
Os jogadores podem equipar a habilidade de arma ATB Charge Rate Up para aumentar a rapidez com que as barras ATB do Red XIII carregam. Isso é importante se os jogadores planejam usar muita magia, especiais ou itens com Red XIII. Caso contrário, as cobranças ATB não serão necessárias para ataques normais.
4 Siphon Fang HP Up (Colar Mythril)
Cure mais através de mordidas
Depois que os jogadores vencerem o jogo, eles poderão voltar para uma experiência mais desafiadora. Neste modo mais difícil, os jogadores não podem usar itens para curar durante a batalha. Isso significa que Magic Materia como Healing se tornará muito importante em Final Fantasy 7 Rebirth .
Existem outras maneiras de curar, como Siphon Fang do Red XIII. Ele pode se curar enquanto causa dano a um oponente ao mesmo tempo. O Mythril Collar tem a habilidade de arma Siphon Fang HP Up , que aumentará a quantidade de cura desse ataque, tornando-o muito mais valioso
3 Counterspin aprimorado (coleira Mythril)
Gire-me para a direita
Existe um sistema de contra-ataque no jogo que é um pouco complicado de dominar. Red XIII tem um sistema mais complexo que lhe permite fazer um movimento chamado Counterspin assim que bloqueia um ataque. Usar Counterspin é principalmente como seu medidor de Vingança aumentará.
O Modo Vingança colocará Red XIII em um estado de transe e aumentará suas estatísticas por um curto período. Uma habilidade de arma como Enhanced Counterspin no Mythril Collar aumentará o poder do Counterspin, dando ao Red XIII um contra-ataque mais forte do que qualquer outro personagem jogável em Final Fantasy 7 Rebirth .
2 Taxa de carga do medidor de vingança aumentada (colar prateado)
Construindo o Modo Vingança
Usar o Mythril Collar para melhorar o Counterspin do Red XIII é uma estratégia para melhorar sua utilidade em combate. Outra seria aumentar a rapidez com que o medidor de Vingança sobe. Pode-se argumentar que entrar nesse estado o mais rápido possível causará mais danos do que alguns Counterspins aprimorados.
A vingança é o maior movimento do Red XIII, mas é necessária alguma estratégia para fazê-lo funcionar. Os jogadores podem aumentar sua carga com o apropriadamente chamado Vengeance Gauge Charge Rate Up no Silver Collar. Os jogadores podem acumular esta habilidade de arma até duas vezes no Silver Collar para aumentar ainda mais a taxa de carga.
1 Vingança Duradoura (Colar de Mythril)
Aproveitando os limites do Red XIII
Há muitos medidores para acompanhar neste jogo, incluindo as barras ATB, barras de saúde, o medidor Lime Break e, para Red XIII, o medidor Vengeance. De todas as abas, medidores e barras do jogo, o especial do Red XIII será o mais difícil de aumentar, como foi dito anteriormente. É por isso que os jogadores precisam fazer valer a pena depois de ativado.
Com o Mythril Collar, eles podem permanecer neste estado por 20% mais tempo graças à habilidade Enduring Vengeance . Para algumas das lutas mais difíceis de Final Fantasy 7 Rebirth , como chefes ou monstros raros, é melhor controlar Red XIII para carregar o medidor Vengeance rapidamente. No geral, o Mythril Collar sem dúvida possui muitas habilidades boas para melhorar esse estado, tornando-o uma excelente escolha ofensiva para o Red XIII.
Final Fantasy 7 Renascimento
- Plataforma(s)
- PlayStation 5
- Lançado
- 29 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG