Poucos jogos são tão conceituados quantoFinal Fantasy VIIde 1997 e por boas razões. Além do excelente combate do RPG, propensão à personalização e história contada com maestria,Final Fantasy VIIfoi capaz de capitalizar a experiência de jogar videogame melhor do que a maioria de seus contemporâneos, usando o controle para investir os jogadores em um mundo virtual.
É difícil não ficar imerso em Midgar e no mundo superior ao seu redor, mas o mundo deFinal Fantasy VIInão ganharia vida se não fosse pela excelente atmosfera, forte direção artística e um compositor mestre trabalhando na trilha. Há muito o que apreciar emFinal Fantasy VII, mas a melhor qualidade do RPG pode muito bem ser a trilha sonora lendária de Nobuo Uematsu – tanto para o original quanto para oRemake.
10Remake: Mako Reactor
O tema do Mako Reactor sempre teve uma qualidade de mau presságio, como se fosse algo realmente perigoso para o planeta, mas Final Fantasy VII Remake transforma o tema em uma marcha da morte adequada. Ele se desenvolve lentamente no início antes de fazer a transição em uma versão muito mais assustadora da batida principal. Há uma qualidade lenta e metódica no Mako Reactor doRemake .
Por melhor que seja o tema do Mako Reactor, uma menção especial precisa ser feita ao tema de batalha do Mako Reactor 1. Quase soa como uma música completamente diferente às vezes, mas então essas notas familiares entrarão em ação, capturando o frenesi de Cloud e Barret abrindo caminho pelo Reactor.
9Original: Abertura (Missão de Bombardeio)
Final Fantasy VIItem uma das aberturas mais sombrias nos jogos, mostrando ao jogador a escuridão do espaço antes de descer para Midgar abaixo, mostrando o alcance da poluição da humanidade. A câmera segue brevemente Aerith pelas favelas enquanto a música continua crescendo ao fundo. Um tom assombroso se torna triunfo apenas para a Missão de Bombardear.
Em uma única instância, a abertura acabou e os jogadores estão no controle total do Cloud. É um pouco brilhante de design de jogo que é reforçado pela música. Desde o início, Final Fantasy VII se estabelece como uma experiência muito mais elegante do que seus contemporâneos. O melhor de tudo é que a faixa tem precedência sobre o tema da batalha no Mako Reactor.
8Remake: Tema de Batalha Crab Warden
Quando se trata disso, o tema do chefe do Crab Warden é pouco mais do que um remix do tema principal da batalha – Let the Battles Begin! melhor em FFVIIR.) Um épico de três fases, o tema de batalha Crab Warden só fica mais e mais intenso à medida que passa por diferentes estágios de Let the Battles Begin.
Há uma intensidade que a música continua aumentando, prendendo o ouvinte na música e comprimindo-o antes de entrar em erupção sonora. Este é o tipo de música de chefe que faz você querer pular da cadeira, suando enquanto tenta obter as entradas certas. Ouvir Crab Warden na íntegra apenas uma vez é suficiente para fazer alguém querer repetir FFVIIR.
7Original: turcos
Por melhor que seja a trilha sonora geral de Final Fantasy VII Remake, a bola caiu quando se trata de remixar o tema dos turcos. O estalo e a bateria que tornaram a versão original tão icônica estão praticamente ausentes no Remake, resultando em algo profundamente sem charme. Esta é realmente uma qualidade que todos os remixes do tema Turks sofreram.
Nobuo Uematsu nocauteou na primeira tentativa, e basta ouvir uma vez para perceber isso. A mudança de batida no meio dá à música uma qualidade contagiante da qual é difícil fugir. Se nada mais, tons da música original são usados no tema de batalha de Reno no Remake.
6Remake: Sob a pizza podre
Por mais consistentemente incríveis que sejam as músicas de batalha deFinal Fantasy VII Remake, uma menção especial precisa ser dada às suas faixas ambientais. Midgar pode não ser o mais rígido em um nível de design de nível puro, mas atmosférico e musicalmente, Nobuo Uematsu realmente se superou. Under the Rotting Pizza já era uma das faixas mais icônicas deFFVII , mas a versãoRemake de alguma forma parece ainda mais completa.
Ao contrário de outras músicas do Remake, Under the Rotting Pizza não mudou muito. Se alguma coisa, soa mais como uma faixa de um álbum arranjado de outrora. Em muitos aspectos, Under the Rotting Pizza doremakesimplesmente soa como a música que a faixa original sempre tentou ser.
5Original: Continuar
Como Final Fantasy VII é um dos RPGs mais fáceis do PlayStation 1, é muito improvável que a maioria dos jogadores consiga mais de um Game Over ao longo do jogo – mas qualquer um que morra provavelmente vai querer morrer novamente, apenas para ouvir isso. lindamente curto Continuar tema. Apenas algumas notas do tema principal de Final Fantasy VII, seguidas pelo Prelude, criam uma tela Game Over chocante e sombria.
Há uma qualidade sombria e bonita na música, e enquanto o Remake faz um bom trabalho em traduzi-la – tornando-a mais lenta e mais melancólica em particular – o tema Continue original tem uma elegância simples que é difícil de superar.
4Remake: JENOVA Quickening
As trilhas ambientais de Final Fantasy VIIsão ótimas, mas esses temas de batalha realmente estão em outro nível. JENOVA- Quickening segue Crab Warden por ser uma música de três fases, mas em vez de remixar Let the Battle Begin!, JENOVA- Quickening remixa o JENOVA original de Final Fantasy VII– mas faz o jogador ganhá-lo.
As duas primeiras fases da música são agradáveis e lentas antes da fase 3 explodir na melodia icônica que todos conhecem e amam do Final Fantasy VIIoriginal . É ainda mais etéreo desta vez, conseguindo esgueirar-se em uma pitada de One Winged Angel em um ponto, que é apenas brilhantismo musical.
3Original: A Perseguição
Crédito onde o crédito é devido, os remixes de Final Fantasy VIIpara as duas seções de motocicletas de Cloud são absolutamente incríveis – mas também não são exclusivamente remixes de The Chase, tirando de várias outras músicas do catálogo deFinal Fantasy VII .Eles são incríveis, e o remix final da motocicleta é honestamente lendário por si só, mas ambas as faixas falham em capturar o frenesi de The Chase.
É a música perfeita para acelerar na estrada como Cloud, e honestamente é uma pena que não tenha sido remixada com mais fidelidade. A perseguição faz o sangue bombear em um ponto crucial da história, o grupo finalmente deixando Midgar e vendo o mundo em geral.
2Remake: Don Of The Slums
Don Corneo já era um dos personagens mais memoráveis de Final Fantasy VII, mas o Remake realmente capitaliza sua lentidão. De sua mansão a sua aparência e maneirismos, Don Corneo nunca foi tão porco. Melhor ainda é o remix de seu tema. Sempre teve uma qualidade caprichosa, mas o Remake joga tanto que é difícil não rir às vezes.
Há uma qualidadede Luigi’s Mansion em Don of the Slums, o que ajuda a aumentar o absurdo do personagem de Don Corneo. O melhor de tudo é quando os toques da música combinam com os maneirismos e padrões de fala de Don Corneo. O design de som do Remake é realmente forte no geral.
1Original: Um Anjo Alado
O remix de One Winged Angel de Final Fantasy VIIé bom, mas é muito longo e perde a beleza da faixa original em arrastar as coisas. O One Winged Angel original é tão classicamente épico quanto as músicas do chefe final. Cada vez que você pensa que a música chegou ao seu clímax, acontece que One Winged Angel estava apenas construindo a próxima parte da música.
7 minutos e meio de duração, é como se a música fosse perfeitamente cronometrada para o tempo que levará para vencer o chefe final (ou quanto tempo levará para ele matar a festa). One Winged Angel é o tipo de música que marca o fim de uma jornada – não o fim da primeira parte.