O produtor e diretor de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, disse durante uma sessão de perguntas e respostas que ele e os desenvolvedores estão pensando em maneiras de os personagens dos jogadores se tornarem mais próximos de seus NPCs favoritos. De acordo com uma tradução, Yoshida disse que a pergunta sobre mais interações entre jogadores e NPCs em Final Fantasy 14 é feita com frequência, e apresentou um cenário que veio à mente.
Final Fantasy 14 está saindo do lançamento de sua quinta expansão, Dawntrail . Apresentando a primeira grande atualização gráfica do jogo, dois novos Jobs e masmorras mais desafiadoras do que nas expansões anteriores, Dawntrail é anunciado como o início de um novo capítulo para o MMORPG aclamado pela crítica da Square Enix. Embora Dawntrail tenha tido um lançamento relativamente tranquilo em comparação com Endwalker , a expansão sofreu com problemas de desempenho no Xbox Series X/S. Esses problemas levaram a Square Enix a compensar os jogadores com tempo de jogo como um pedido de desculpas enquanto os desenvolvedores trabalhavam para resolver quaisquer bugs restantes.
À medida que os jogadores se familiarizam com os novos personagens de Dawntrail , uma sessão recente de perguntas e respostas com Yoshida levou os jogadores a pedirem um recurso que já havia sido solicitado antes. Durante a Japan Expo 2024 em Paris, Yoshida recebeu uma pergunta de um participante chamado Suncosplays, que perguntou se seu personagem seria capaz de ser mais do que amigo de NPCs. Conforme traduzido por Aitaikimochi, Yoshida disse que, embora os desenvolvedores tenham que respeitar a história principal, ele ponderou se o personagem favorito dos fãs, Estinien, poderia aparecer de repente em algum planeta aleatório e brincou sobre o que poderia acontecer. Suncosplays respondeu que eles se contentariam com um “relacionamento à distância” nesse caso, enquanto Yoshida expressou sua apreciação pelo fato de os jogadores terem gostado do elenco principal de Final Fantasy 14 e disse que mais interações entre jogadores e NPCs podem acontecer no futuro.
Yoshida responde ao pedido de cosplayer de Final Fantasy 14
Embora Yoshida não tenha oferecido mais detalhes além do que foi perguntado, ainda não se sabe quais ações a Square Enix tomará para satisfazer esse pedido. Enquanto jogos como Baldur’s Gate 3 , Stardew Valley e a franquia Dragon Age são conhecidos pela quantidade de opções de romance entre jogadores e NPCs disponíveis, Final Fantasy 14 permite que dois jogadores participem da Cerimônia de Vínculo Eterno . A cerimônia é uma experiência de casamento no jogo repleta de recompensas para todos os presentes, mas exige que a festa de casamento faça reservas com a Square Enix com dias de antecedência.
Enquanto Final Fantasy 14 atualiza constantemente o jogo com ajustes de Job e conteúdo de raid , às vezes recursos altamente solicitados podem ser adicionados após consideração cuidadosa. Só o tempo dirá se interações adicionais de jogadores e NPCs serão adicionadas durante o ciclo pós-lançamento de Dawntrail .
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Final Fantasy 14
O lançamento original de Final Fantasy XIV foi menos que estelar, com muitos fãs detonando o jogo por sua variedade de problemas. Isso levou os desenvolvedores a cancelar o MMO e reconstruí-lo como Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Desde então, o título teve um ressurgimento massivo e rapidamente se tornou um dos melhores MMOs já feitos, com centenas de milhares de assinantes online a qualquer momento.
- Franquia
- Fantasia final
- Sistema
- PC , PlayStation , Xbox
- Plataforma(s)
- PC , PS3 , PS4 , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 27 de agosto de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Editora(s)
- Square Enix
- Gênero(s)
- MMORPG
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- Ferramentas de Cristal
- CERS
- T para Adolescente: Referência ao Álcool, Sangue Animado, Linguagem, Temas Sugestivos, Violência
- Metascore
- 90
- Plataformas que suportam Crossplay
- PC, PS4 e PS5
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D