Os jogos de estratégia são um gênero adorado, mas infelizmente alguns dos melhores da indústria não estão mais ativos.
Como gênero, os jogos de estratégia se tornaram um dos mais populares na indústria atualmente, graças aos antigos favoritos, como Starcraft , e aos títulos mais recentes, como Old World . Os jogos de estratégia parecem ter constantemente novos IPs sendo criados a cada ano. Não é um gênero em busca de novas vozes atualmente.
Infelizmente, alguns dos melhores jogos de estratégia se perderam com a devastação do tempo. Enquanto alguns deles foram vítimas de má gestão por parte dos executivos do estúdio ou de superexposição, outros foram simplesmente abandonados pelo estúdio em favor de outra coisa. À medida que seus pares continuavam a lançar novas entradas e a manter o domínio, essas franquias se viam incapazes de acompanhar o ritmo.
6 Guardião da Masmorra
Metapontuação: 91
Guardião da Masmorra
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 26 de junho de 1997
- Desenvolvedor(es)
- Bullfrog Produções
- Gênero(s)
- Estratégia em tempo real
Na maioria dos jogos de estratégia ambientados em um universo de fantasia, o jogador controla heróis justos enquanto eles tentam matar um antagonista do mal. Mas em Dungeon Keeper , os jogadores são os malvados que constroem a masmorra. À medida que os jogadores recrutam e comandam lacaios para lutar contra os heróis que chegam, o que o jogador pode adicionar à masmorra torna-se mais complexo à medida que avança.
Desenvolvido pela Bullfrog Productions e liderado por Peter Molyneux, Dungeon Keeper foi seguido por uma sequência em 1999 e um infeliz jogo para celular em 2014. Desde então, qualquer esperança para Dungeon Keeper 3 foi esmagada. Um final infeliz para uma série que continha promessas ilimitadas.
5 Aniquilação Total
Metapontuação: 86
Aniquilação Total
- Plataforma(s)
- Microsoft Windows, macOS
- Lançado
- 30 de setembro de 1997
- Desenvolvedor
- entretenimento cavedog, entretenimento enorme
- Gênero(s)
- Estratégia em tempo real
Lançado pela primeira vez em 1997 pela Cavedog Entertainment, Total Annihilation gerou uma sequência em 1999. Mas quando a Cavedog fechou, o IP foi comprado pela Infogrames. Embora nunca tenham feito muito com isso, o criador da série Chris Taylor mais tarde fundou a Gas Powered Games, produzindo vários sucessores espirituais sob o rótulo de Supreme Commander .
Supreme Commander teve uma sequência em 2010, mas a série finalmente atingiu a parede de tijolos com um título cancelado em 2010, embora uma sequência espiritual em 2014 chamada Aniquilação Planetária tenha sido bem recebida. Desde o fim da linhagem do Comandante Supremo , a Aniquilação Total está tristemente morta.
4 Crônicas de Valquíria
Metapontuação: 86
Crônicas de Valquíria
- Plataforma(s)
- PC, PS3, PS4, Switch
- Lançado
- 31 de outubro de 2008
- Desenvolvedor(es)
- Sega, visão de mídia
- Gênero(s)
- RPG, tático, jogo de tiro em terceira pessoa
Quando foi lançado como exclusivo para PlayStation 3 em 2008, Valkyria Chronicles teve uma recepção positiva da crítica e números de vendas medianos. Quando o jogo foi relançado no Steam, porém, superou as expectativas da Sega. Situado na terra fictícia de Europa, a combinação de estratégia baseada em turnos misturada com o jogador se movendo em terceira pessoa para disparar suas armas, tornou-se um coquetel inebriante e difícil de resistir.
Através de duas sequências no PSP, a franquia não se tornou o nome familiar que a Sega esperava. Uma quarta entrada foi lançada em 2018, mas também não foi forte o suficiente para despertar o interesse da Sega em outra sequência, deixando o destino de uma quinta viagem à Europa decididamente sombrio.
3 Ascensão das Nações
Metapontuação: 89
Ascensão das Nações: Edição Estendida
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 12 de junho de 2014
- Desenvolvedor
- Grandes jogos enormes, SkyBox Labs
- Gênero(s)
- Estratégia em tempo real
Situado em várias épocas, Rise of Nations é construído em torno do conceito de criar uma civilização e protegê-la ao longo da história. Criado por alguns veteranos de uma série semelhante, Civilization , Rise of Nations usa uma abordagem em tempo real em vez de baseada em turnos. Ele também apresenta uma fantástica campanha para um jogador chamada Conquer the World akin to Risk .
Embora tenha sido bem-sucedido o suficiente para múltiplas expansões e uma sequência brilhante baseada em fantasia em 2006, chamada Rise of Legends , uma sequência completa de Rise of Nations foi cancelada pela Microsoft. Pior ainda, uma sequência totalmente concluída desenvolvida pela 38 Studios não foi lançada e o IP foi adquirido por uma entidade desconhecida em 2013, deixando o destino desta propriedade intrigante no ar.
2 Heróis do poder e da magia
Metapontuação: 72
Heróis do poder e da magia
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 6 de maio de 1996
- Desenvolvedor
- Computação do Novo Mundo
- Gênero(s)
- Estratégia Baseada em Turnos
Criada pela New World Computing, a franquia Might and Magic começou no Apple 2 em 1986 e eventualmente gerou uma série de jogos de estratégia de grande sucesso durante a década de 1990 e além. Conhecida como Heroes of Might and Magic , esta série de estratégia medieval baseada em fantasia foi o lar de alguns dos melhores esforços do gênero.
Depois de ter sido comprada pela Ubisoft em 2003, a franquia continuou por um tempo e até gerou um brilhante spin-off no RPG em primeira pessoa Dark Messiah of Might and Magic . Esta excelente subsérie tem estado mortalmente silenciosa desde o lançamento de Might and Magic Heroes 7 em 2015.
1 comandar e conquistar
Metapontuação: 94
Command & Conquer Remasterizado
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 5 de junho de 2020
- Desenvolvedor
- Petróglifo
- Gênero(s)
- Estratégia em Tempo Real, Tática
No que diz respeito aos jogos de estratégia em tempo real, Command & Conquer certamente pode ser visto como aquele que codificou o gênero RTS no futuro. Estabelecendo muitas das normas e convenções que definiriam o RTS durante anos, Command & Conquer foi desenvolvido pela Westwood Studios em 1995 e cultivou uma enorme base de fãs. A brilhante combinação de jogabilidade viciante misturada com história única e vilões bombásticos ainda é uma das melhores ações que os jogadores podem encontrar no gênero.
Depois que a Westwood Studios foi adquirida pela Electronic Arts em 1998, a franquia continuou a lançar alguns jogos verdadeiramente excelentes, como Tiberian Sun e Red Alert 2 . Mas com o passar do tempo e a franquia começou a parecer um pouco demorada, entradas como Tiberian Twilight e o difamado lançamento móvel de Rivals enviaram a série para uma espiral descendente da qual ela ainda não se recuperou. Uma entrada principal no C&C não é vista desde 2010, um fato que não parece mudar tão cedo.