A segunda adaptação da malfadada franquia de terror da Konami é exatamente tão ruim quanto todos dizem.
Felizmente, a humanidade já ultrapassou os dias em que todos os filmes de videogame eram condenados aos últimos degraus da prateleira de DVD local. Os filmes de videogame são quase tão respeitados quanto os filmes baseados em histórias em quadrinhos, embora nem de longe tão prestigiosos quanto os filmes adaptados de romances. Cada exemplo terrível é um argumento contra a sua legitimidade.Silent Hill: Revelationdesfez a boa vontade limitada gerada pelo primeiro filmede Silent Hill.
A primeira adaptação cinematográfica deSilent Hillfoi produto de seu diretor, Christophe Gans. Gans pediu repetidamente à Konami os direitos. O detentor ausente da propriedade intelectual deSilent Hill estava relutante, mas acabou disposto.Sua adaptação foi controversa, com algumas mudanças adaptativas enfraquecendo o impacto. Gans se afastou doApocalipse. A sequência foi amplamente desprezada, dando ao original de Gans uma luz positiva. Mais de uma década depois, a Konami anunciou uma terceira entrada com Gans de volta ao comando.Return to Silent Hillirá supostamente remeterRevelationpara a lata de lixo da história para sempre com uma reinicialização tão esperada.
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Sobre o que éSilent Hill: Revelação?
Após oseventos deSilent Hill, Sharon Da Silva e seu pai, Christopher, adotaram um estilo de vida nômade. Eles se mudam de cidade em cidade, assumindo nomes falsos para se esconderem da Ordem, o culto assustador que ocupava a comunidade encharcada de neblina de mesmo nome. Eles se estabelecem em um novo distrito escolar sob os nomes de Heather e Harry Mason. Heather está cansada de fazer as malas e se mudar a cada ano, o que a leva a desistir de criar raízes. Em sua nova escola, ela conhece um estudante amigável chamado Vincent Cooper. Heather é atormentada por terrores noturnos e frequentemente assaltada por visões envolventes. Ela mal consegue andar pela rua sem que um susto a pegue desprevenida. Ela é abordada por um investigador particular, que explica que a seita ainda está atrás dela. Heather observa um monstro terrível matar o detetive particular.
A Ordem sequestra Harry. Quando Vincent e Heather voltam para a casa dela, eles encontram uma carta insistindo para que ela volte para Silent Hill. Contra seu melhor julgamento, eles viajam para a cidade horrível. Heather reprimiu muitas de suas memórias do capítulo sombrio de sua vida. Sua realidade está destruídae Silent Hill é oúnico lugar para encontrar respostas. Heather descobre que alguma parte de Alessa, a jovem psíquica que a Ordem procura transformar em um canal para seu deus, reside nela. Vincent explica que ele é filho da sinistra líder da Ordem, Claudia Wolf, e que foi enviado para atraí-la para Silent Hill. Heather deve enfrentar seu passado e seu suposto destino para salvar seu pai.
O queSilent Hill: Revelationtira dos jogos?
Revelationé principalmente uma adaptaçãodeSilent Hill 3. Ele ocupa grande parte de seu enredo e personagens, ao mesmo tempo que arruina a maioria de seus elementos. A história é traduzida com certa precisão, mas sua apresentação não poderia ser mais diferente. Heather, em particular, é privada de todos os aspectos únicos e reformulada como um arquétipo adolescente insuportável e sabe-tudo. O filme também não quer ser tão estranho quanto o material original. Pyramid Head faz sua aparição obrigatória como o vilão mais comercializável da franquia.O Apocalipseinventa novos antagonistas, mas eles só existem para acrescentar pequenas ameaças ao processo. O problema é que cada detalhe é subserviente ao objetivo final de criarsustos baratos em 3D.. Uma adaptação completa do jogo seria muito melhor e significativamente diferente.
Como terminaSilent Hill: Revelation?
Como sempre, Heather passa a maior parte do tempo em Silent Hill fugindo de monstros perigosos. A criatura que matou o detetive, identificada nos créditos como o Missionário, faz Vincent como refém. Enquanto é arrastado, ele diz a Heather para encontrar seu avô, Leonard. Leonard dá a Heather a outra metade do talismã que a mãe de Heather usou para ajudá-la a escapar da cidade. Ele se torna um monstro e nocauteia Heather brevemente. Ao acordar, ela pega o talismã, matando-o instantaneamente. Sob coação,o pânico de Heather invoca Pyramid Head. O icônico carrasco é reaproveitado como defensor juramentado de Alessa e, por extensão, de Heather.
Heather encontra o santuário da Ordemno parque de diversões. Ela encontra a manifestação da raiva de Alessa, que possui um poder terrível. Em vez de lutar, Dark Alessa e Heather se fundem, formando uma reencarnação completa da vidente morta há muito tempo. Claudia explica que tudo isso fazia parte do plano. O propósito de Alessa era incubar seu deus cruel, eventualmente trazendo-o ao mundo para punir todos aqueles que considerava indignos. Ela usa o talismã para forçar Claudia a se transformar em um monstro. A forma monstro de Claudia é o Missionário. Heather chama o Homem Pirâmide para que os dois maiores monstros possam lutar. Cabeça da Pirâmide vence. Heather liberta Vincent e Harry. Ao partirem, Harry decide ficar para trás para procurar a mãe de Heather. Heather e Vincent pegam carona em um caminhão dirigido porSilent Hill:protagonista Travis Grady. Um ônibus de transporte de prisioneiros, presumivelmente transportando Murphy PendletondeSilent Hill: Downpour, entra no nevoeiro.
Silent Hill: Revelationé exatamente tão horrível quanto todo mundo diz que é. É a pior versão imaginável da história que ele queria contar. Os fãs que odeiam filmes de videogame não precisam de mais argumentos. O próximoReturn to Silent Hillprovavelmente apagará o filme do cânone. Se pudesse de alguma forma excluirSilent Hill: Revelationda existência, seria um serviço público e também uma terceira tentativa de sucesso de bilheteria.