Ajude Clive a localizar todas as oportunidades de aventura com esta lista completa de missões secundárias de Final Fantasy 16.
Final Fantasy 16apresenta uma ampla gama de atividades secundárias para Clive Rosfield realizar ao fazer uma pausa em sua jornada principal. Essas oportunidades de aventura são apresentadas linearmente, com novas missões geralmente adicionadas após grandes momentos da história. As recompensas para essas missões variam desde os materiais mais comuns e gil (moeda) até itens únicos necessários para criar algumas das armas e atualizações mais poderosas do jogo. Esse fato por si só faz com queas missões secundárias de Final Fantasy 16valha a pena perseguir.
As principais missões secundárias do jogo são divididas em dois tipos, facilmente distinguidas por seus marcadores de missão. Um terceiro tipo de missão secundária, conhecido como ‘Hunts’, é dado por um NPC específico e é essencialmente impossível de perder. Ao completar todo o conteúdo secundário disponível, Clive expandirá consideravelmente a história e o conhecimento do jogo, melhorará sua capacidade de armazenamento e receberá todos os materiais de criação de que precisará.
Este guia é um trabalho em andamento. Links para cada missão secundária serão adicionados assim que estiverem disponíveis.
Missões secundárias do FF16 explicadas
As missões secundárias emFinal Fantasy 16funcionam de maneira semelhante a muitos jogos de estilo linear. Clive percorrerá lentamente cada missão principal e, de vez em quando, um novo lote de missões secundárias será desbloqueado. Essas missões são diferenciadas por dois tipos de marcadores de missão verdes e brancos:
- Missão secundária baseada na história:Este é o tipo mais comum de missão secundária encontrada no FF16 e apresentará um círculo verde ao redor de um ponto de exclamação branco. Esses marcadores de missão são encontrados no mapa, bem como acima da cabeça dos doadores da missão no mundo.
- Missão secundária baseada em itens:essas missões secundárias terão um símbolo de ‘mais’ (+) em vez de um ponto de exclamação. Isso significa que Clive será recompensado com algum tipo de atualização no final da missão. Clive definitivamente não quer perder essas missões.
Relatórios da Allient:
Em um certo ponto do jogo, Clive retornará ao Portão de Pheonix. Assim que esta missão for concluída, ele desbloquearáum recurso conhecido como Allient Reports. Isso permitirá que Clive veja todas as missões atualmente disponíveis para ele.
Caças:
As caçadas são um tipo especial de missão secundária que encarrega Clive de ir atrás de recompensas de alto valor, conhecidas comoNotorious Marksno mundo doFF16.O Hunt Board será desbloqueado após a missão principal intitulada “The Gathering Storm”.
Todas as missões secundárias do FF16 antes do salto final no tempo
A história principal deFinal Fantasy 16 apresenta dois saltos no tempo.Existem 12 missões secundárias que podem ser perdidas se Clive não as completar antes do segundo salto temporal. Felizmente,Final Fantasy 16apresenta um aviso claro de ‘Ponto sem retorno’, portanto, preste atenção a todas as caixas de texto. As 12 missões secundárias serão anotadas na lista abaixo.
Nome da missão | Localização | Tipo de missão e recompensas importantes | Missão Perdível? |
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“Faça e Conserte“ |
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“Alimento para o Pensamento“ |
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“Comissão de Boas Vindas“ |
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“Morrendo na Vinha“ |
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“Movendo o Céu e a Terra“ |
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“Um lugar para todos“ |
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“O que um pássaro quer“ |
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“Falsos Amigos“ |
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“Linha de Vida Cristalina“ |
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“Enquanto o gato está longe“ |
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“Besta Contra Besta“ |
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“O desejo além da parede“ |
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“O orgulho vem antes da queda“ |
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“Amigo do Povo“ |
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“Toda Casca“ |
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“Brinquedos“ |
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“Necessidades de Muitos“ |
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“Dia da Letra Vermelha“ |
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Uma observação sobre as recompensas:
Lembre-se de que todas as missões secundárias geralmente recompensam o jogador com vários itens, incluindo materiais de criação, EXP, AP e Gil. A quantidade exata de cada recompensa pode variar dependendo do desempenho em combate, por isso é difícil definir uma quantia confiável.
Todas as missões secundárias do FF16 após o salto final no tempo
Missões secundárias baseadas na história:
Essas missões secundárias por um ponto de exclamação em uma bolha verde. Eles fornecem uma ampla gama de recompensas, mas são separados das missões baseadas em itens que fornecem muitas das principais atualizações de Clive.
“Os frutos de seu trabalho“ |
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“Calafetar e Chorar“ |
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“Uma Peregrinação Culinária“ |
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“Cortado de pano“ |
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“O Peso do Comando“ |
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“Não faça mal“ |
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“Água Quente“ |
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“Criando um Nicho“ |
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“Use seu pão” |
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“Retribuição“ |
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“Pela Grande Justiça” |
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“Um osso para pegar“ |
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“pegar carrinho” |
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“Avante para a descoberta” |
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“Portador de Boas Novas” |
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“Viva e Deixe Viver” |
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“Olho por olho” |
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“Não ser ultrapassado” |
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“Em equilíbrio” |
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“Suave como Butler” |
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“Comércio de peles” |
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“esculpido em pedra“ |
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“Sangue Ruim“ |
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“Pela Grande Justiça II” |
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“Reacendendo a Chama” |
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“Lugares comerciais” |
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“Lágrimas de Misericórdia” |
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“Autodeterminação” |
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“Reacendendo a Chama II” |
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“Lugares de Troca II” |
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“Sob nova direção” |
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“Dever Imortal” |
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“Linhas na Areia” |
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“Fênix, Cure-se” |
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“Deitado para descansar” |
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“Litania dos Erros” |
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“Pensando alto” |
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“Ferramenta de ninguém” |
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“Impagável” |
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“Uma Verdade Inconveniente“ |
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“Uma cauda para contar” |
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“Sob Nova Administração II” |
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“Dever Imortal II” |
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“Linhas na Areia II” |
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“Tentativa e Erro“ |
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“Frentes de Prata” |
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“Onde há uma vontade” |
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“Companhia dos Três” |
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“Mais do que palavras” |
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Missões secundárias baseadas em itens:
Essas missões secundárias são distinguidas por um pequeno símbolo de ‘mais’ em uma bolha verde. Essas missões podem ser vistas como missões de ‘Item-chave’, recompensando Clive com algumas das atualizações mais importantes do jogo.
“A maravilha de asas brancas“ |
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“Azuis do Ferreiro“ |
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“A Raiz do Problema“ |
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“Blacksmith’s Blues II“ |
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“Ciência estranha“ |
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“Blacksmith’s Blues III“ |
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“Por favor, senhor, posso tomar um pouco de Morbol?” |
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“Blacksmith’s Blues IV“ |
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“Ciência ainda mais estranha“ |
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Final Fantasy 16já está disponível no PS5.